Rayman Legends: Swarmed and Dangerous | ដំណើរស្វែងរក, ការលេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Rayman Legends
ការពិពណ៌នា
Rayman Legends គឺជាហ្គេមប្រភេទ 2D platformer ដ៏ភ្លឺស្វាង និងទទួលបានការកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំង ដែលជាភស្តុតាងនៃភាពច្នៃប្រឌិត និងសិល្បៈរបស់ Ubisoft Montpellier ដែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2013 វាជាភាគទីប្រាំនៃស៊េរី Rayman ហើយជាภาคបន្តផ្ទាល់នៃ *Rayman Origins* ឆ្នាំ 2011។ Rayman Legends បានបន្តពីទម្រង់ជោគជ័យរបស់ខ្លួន ដោយណែនាំមាតិកាថ្មីៗជាច្រើន យន្តការលេងហ្គេមដែលបានកែតម្រូវ និងការបង្ហាញរូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាតដែលទទួលបានការសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយ។ ដំណើររឿងរបស់ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយ Rayman, Globox និង Teensies គេងលក់អស់មួយសតវត្ស។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការគេងរបស់ពួកគេសុបិន្តអាក្រក់បានឈ្លានពាន Glade of Dreams បានចាប់យក Teensies និងធ្វើឱ្យពិភពលោកធ្លាក់ចូលក្នុងភាពវឹកវរ។ ភ្ញាក់ឡើងដោយមិត្តរបស់ពួកគេ Murfy វីរបុរសបានចាប់ផ្តើមបេសកកម្មដើម្បីជួយសង្គ្រោះ Teensies ដែលចាប់បាន និងស្តារសន្តិភាព។
នៅក្នុងពិភពដ៏ភ្លឺថ្លា និងអ៊ូអរនៃ *Rayman Legends* កាលពីឆ្នាំ២០១៣ ពីក្រុមហ៊ុន Ubisoft Montpellier ក៏មានកម្រិតដ៏គ្រោះថ្នាក់មួយដែលគេស្គាល់ថា "Swarmed and Dangerous"។ កម្រិតនេះមានទីតាំងនៅក្នុងតំបន់ទេវកថា Olympus Maximus ដែលធ្វើឲ្យអ្នកលេងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងការប្រណាំងក្រោមដីដ៏ frantic ប្រឆាំងនឹងហ្វូងសត្វងងឹតដែលមិនឈប់ឈរ។ វាជាភស្តុតាងនៃការរចនាដ៏មានលក្ខណៈច្នៃប្រឌិតរបស់ហ្គេម ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវការលោតផ្លោះយ៉ាងលឿន ការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថាន និងអាថ៌កំបាំងដែលលាក់កំបាំង ទាំងអស់ស្ថិតនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយនៃទេវកថាក្រិចបុរាណដែលត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាដោយលក្ខណៈកំប្លែងដ៏មានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន។ គោលគំនិតស្នូលនៃ "Swarmed and Dangerous" គឺការហោះហើរដ៏អស់សង្ឃឹមកាត់តាម labyrinth ថ្ម។ សត្រូវសំខាន់គឺហ្វូងសត្វតូចៗងងឹតដែលតាមរកអ្នកលេងដោយការតាំងចិត្តមិនឈប់ឈរ។ សត្វងងឹតទាំងនេះដែលមើលទៅដូចជាដុំតូចៗដ៏គួរឲ្យខ្លាចមានភ្នែកភ្លឺគឺជាការគំរាមកំហែងដ៏ខ្លាំងក្លា ដែលអាចយកឈ្នះអ្នកលេងតាមរយៈចំនួនដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់។ ការរចនាកម្រិតបានប្រើហ្វូងសត្វទាំងនេះយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍បន្ទាន់ឥតឈប់ឈរ បង្ខំអ្នកលេងឲ្យធ្វើដំណើរកាត់តំបន់គ្រោះថ្នាក់ក្នុងល្បឿនលឿន។ ការដេញតាមត្រូវបានបំបែកដោយពេលនៃការសម្រាក និងការប្រកួតប្រជែងយុទ្ធសាស្ត្រ ដែលតម្រូវឲ្យអ្នកលេងប្រើបរិស្ថានឲ្យមានប្រយោជន៍។ ជាឧទាហរណ៍ សត្វងងឹតគឺងាយរងគ្រោះនឹងឥទ្ធិពលផ្ទុះនៃផ្សិតកាំជ្រួចដែលខ្ចាត់ខ្ចាយពេញកម្រិត។ ការទះកំផ្លៀងផ្សិតមួយក្នុងចំណោមផ្សិតទាំងនេះនឹងរុញហ្វូងសត្វដែលកំពុងតាមរកអ្នកលេងមួយរយៈពេលខ្លី បង្កើតឱកាសដ៏សំខាន់ដើម្បីបន្តទៅមុខ។ "Swarmed and Dangerous" ត្រូវបានរៀបចំឡើងតាមតំបន់សំខាន់ពីរ ដែលនីមួយៗមានឧបសគ្គប្លែកៗ។ ផ្នែកដំបូងបានណែនាំអ្នកលេងទៅកាន់ការគំរាមកំហែងចម្បងនៃហ្វូងសត្វងងឹត រួមទាំងគ្រោះថ្នាក់ផ្សេងៗទៀតដែលមាននៅក្នុង Olympus Maximus។ Minotaurs យក្សឃ្លាំមើលផ្នែកខ្លះ បង្កើនការមានវត្តមានដ៏គួរឲ្យខ្លាចរបស់ពួកគេបន្ថែមពីលើភាពវឹកវរដែលមានស្រាប់។ អ្នកលេងក៏ត្រូវប្រឈមមុខនឹង lavaroots ដែលជាសរសៃរវីវដែលហុយពេញកម្រិត ដែលទាមទារការកំណត់ម៉ោងដែលមានភាពត្រឹមត្រូវ និងប្រតិកម្មដ៏រហ័សដើម្បីចៀវ។ ភូមិសាស្ត្ររបស់កម្រិតគឺជាការលាយបញ្ចូលគ្នានៃដីរឹង ប្លុកដែលបាក់ និងប្រឡាយបញ្ឈរ ដែលតម្រូវឲ្យមានភាពជាម្ចាស់នៃចលនាដ៏ចម្រុះរបស់ Rayman រួមបញ្ចូលទាំងការរត់ ការលោត និងការរអិល។ ក្រៅពីផ្លូវសំខាន់មានតំបន់សម្ងាត់ពីរដែលលាក់យ៉ាងល្អ ដែលនីមួយៗមានស្តេច និងមហាក្សត្រី Teensie ដែលចាប់បាន។ ការស្វែងរកបន្ទប់ទាំងនេះគឺជាការប្រកួតប្រជែងដោយខ្លួនឯង ដែលជាញឹកញាប់តម្រូវឲ្យអ្នកលេងចេញពីផ្លូវដែលគេវាយដំ និងស្វែងរកកន្លែងដែលគួរឲ្យសង្ស័យ។ តំបន់សម្ងាត់ដំបូង ដែលស្តេច Teensie ត្រូវបានឃុំឃាំងបង្ហាញល្បែងផ្គុំរូបដែលពាក់ព័ន្ធនឹងច្រវាក់ និង Minotaurs ដែលដាក់ជង់។ អ្នកលេងត្រូវតែរអិលតាមច្រវាក់ដោយជំនាញ និងលោតពីលើក្បាល Minotaurs ដើម្បីទៅដល់ទ្រុង។ តំបន់សម្ងាត់ទីពីរ ដែលជាផ្ទះរបស់មហាក្សត្រី Teensie ផ្ដល់ការប្រកួតប្រជែងដ៏ច្របូកច្របល់ ដោយបន្ទប់ទាំងមូលបែរទៅមុខ។ នៅទីនេះ អ្នកលេងត្រូវប្រើសមត្ថភាពក្នុងការរត់តាមជញ្ជាំងរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើដំណើរកាត់ buzzsaws និង lavaroots ទាំងអស់នៅពេលប្រឈមមុខនឹងក្រុមសត្វងងឹត។ ការជួយសង្គ្រោះ Teensies រាជវង្សទាំងនេះគឺមិនត្រឹមតែជាគោលបំណងប្រមូលវត្ថុប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងជាភស្តុតាងនៃភាពជាម្ចាស់របស់អ្នកលេងលើយន្តការហ្គេមផងដែរ។ ការបន្ថែមការប្រកួតប្រជែង និងការលេងឡើងវិញមួយកម្រិតទៀត "Swarmed and Dangerous" ក៏មានកំណែ "invaded" ផងដែរ។ កម្រិតដែលត្រូវបាន Remix ទាំងនេះត្រូវបានដោះសោនៅពេលដែលអ្នកលេងរីកចម្រើនតាមរយៈហ្គេម និងផ្ដល់ការប្រកួតប្រជែងដែលពិបាកជាងច្រើន និងផ្អែកលើពេលវេលា។ នៅក្នុងកំណែ "invaded" នៃ "Swarmed and Dangerous" កម្រិតត្រូវបានបំពេញឡើងវិញដោយសត្រូវពីពិភព "Teensies in Trouble" ដូចជា Lividstones និង Franckies ។ គោលបំណងស្នូលផ្លាស់ប្តូរទៅជាការប្រណាំងដ៏ frantic ប្រឆាំងនឹងម៉ោងដើម្បីជួយសង្គ្រោះ Teensies បីដែលតភ្ជាប់គ្នាមុនពេលម៉ោងអស់។ របៀបនេះបានដកការត្រួតពិនិត្យរបស់កម្រិតដើមចេញ ដោយទាមទារការប្រតិបត្តិស្ទើរតែល្អឥតខ្ចោះ និងការយល់ដឹងយ៉ាងជ្រាលជ្រៅអំពីការរៀបចំកម្រិត។ ជាការសន្និដ្ឋាន "Swarmed and Dangerous" ឈរចេញជាកម្រិតដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន និងរំភើបចិត...
Views: 22
Published: Feb 16, 2020