ខ្ញុំមានការបំពេញ | Rayman Legends | វីដេអូហ្គេម | គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Rayman Legends
ការពិពណ៌នា
Rayman Legends គឺជាហ្គេមបែប 2D platformer ដ៏រស់រវើក និងទទួលបានការសាទរយ៉ាងខ្លាំងក្លា ដែលជាសក្ខីភាពនៃភាពច្នៃប្រឌិត និងសិល្បៈដ៏ល្អវិចិត្ររបស់ក្រុមហ៊ុន Ubisoft Montpellier។ ចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2013 វាជាភាគទីប្រាំក្នុងស៊េរី Rayman ហើយជាภาคបន្តផ្ទាល់នៃ *Rayman Origins* ឆ្នាំ 2011។ ដោយបានពង្រឹងរូបមន្តជោគជ័យរបស់ហ្គេមមុន *Rayman Legends* បានណែនាំមាតិកាថ្មីៗជាច្រើន យន្តការលេងហ្គេមដែលបានកែលម្អ និងការបង្ហាញរូបភាពដ៏អស្ចារ្យដែលទទួលបានការសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយ។
រឿងរបស់ហ្គេមចាប់ផ្តើមជាមួយនឹង Rayman, Globox និង Teensies ដែលបានចូលគេងអស់រយៈពេលមួយសតវត្ស។ ក្នុងពេលដែលពួកគេកំពុងដេកលក់ ក្តីសុបិន្តអាក្រក់បានរាតត្បាត Glade of Dreams បានចាប់អ្នកតូចៗ និងធ្វើឱ្យពិភពលោកធ្លាក់ក្នុងភាពវឹកវរ។ ត្រូវបានដាស់តឿនដោយមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេ Murfy វីរបុរសបានចេញដំណើរដើម្បីជួយសង្គ្រោះអ្នកតូចៗដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន និងស្តារសន្តិភាពឡើងវិញ។ រឿងរ៉ាវលាតត្រដាងតាមរយៈពិភពទេវកថា និងមានមន្តស្នេហ៍ជាច្រើន ដែលអាចចូលដំណើរការបានតាមរយៈវិចិត្រសាលនៃគំនូរដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ។ អ្នកលេងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថានដ៏សម្បូរបែប ចាប់ពី "Teensies in Trouble" ដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់ រហូតដល់ "20,000 Lums Under the Sea" ដ៏គ្រោះថ្នាក់ និង "Fiesta de los Muertos" ដ៏រីករាយ។
**"I've Got a Filling"** គឺជាកម្រិតមួយដែលមិនអាចបំភ្លេចបាននៅក្នុងពិភពដ៏រស់រវើក និងច្របូកច្របល់នៃហ្គេម platformer ឆ្នាំ 2013 គឺ *Rayman Legends* ដែលបង្កើតឡើងដោយ Ubisoft Montpellier។ កម្រិតនេះមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងពិភពទីបីនៃហ្គេមគឺ "Fiesta de los Muertos" វាបានបង្ហាញពីការរចនាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងជាញឹកញាប់នូវរឿងកំប្លែងរបស់ហ្គេម ដោយបង្ហាញជូនអ្នកលេងនូវសំណួរពិសេសៗ និងការផ្លាស់ប្តូរជាបណ្តោះអាសន្ន ប៉ុន្តែមានសារៈសំខាន់ចំពោះបទពិសោធន៍លេងហ្គេមរបស់ពួកគេ។ ចំណងជើងនៃកម្រិតដោយខ្លួនវាគឺជាការលេងសើចយ៉ាងរីករាយលើបទចម្រៀង "I've Got a Feeling" ដែលបង្ហាញពីលក្ខណៈស្រាល និងផ្អែកលើចង្វាក់នៃហ្គេមទាំងមូល។
លក្ខណៈពិសេសបំផុតរបស់ "I've Got a Filling" គឺការផ្លាស់ប្តូរតួអក្សររបស់អ្នកលេងទៅជាទា នៅដើមដំបូងនៃដំណាក់កាល។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះ ដែលត្រូវបានផ្តួចផ្តើមដោយ Dark Teensy ទីបី បម្រើជាយន្តការលេងហ្គេមដ៏ឆ្លាតវៃ ដែលដកហូតសមត្ថភាពស្តង់ដាររបស់អ្នកលេងជាបណ្តោះអាសន្ន។ ក្នុងទម្រង់ថ្មីនេះ សមត្ថភាពវាយប្រហារ និងការពាររបស់តួអក្សរមានកំណត់ ដោយបង្ខំឱ្យពឹងផ្អែកកាន់តែខ្លាំងលើ platforming ដ៏ត្រឹមត្រូវ និងអន្តរកម្មបរិស្ថាន។ ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងយន្តការនេះបង្កើតបានជាការប្រកួតប្រជែងថ្មីមួយសម្រាប់អ្នកលេងដែលបានធ្លាប់ប្រើជំនាញ acrobatic និងប្រយុទ្ធជាប្រចាំរបស់ Rayman និងមិត្តរួមការងាររបស់គាត់។
ដើម្បីធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ទេសភាពអាហារដ៏គ្រោះថ្នាក់នៃ "I've Got a Filling" អ្នកលេងត្រូវតែពឹងផ្អែកលើជំនួយពី Murfy ដែលជាសត្វរុយបៃតងដែលអាចកែប្រែបរិស្ថានបាន។ កម្រិតនេះពោរពេញទៅដោយគ្រោះថ្នាក់ដូចជាស្រះ និងប្រភពទឹកនៃសាល់សាដែលក្តៅ ដែល Murfy អាចរារាំង ឬបង្កើតជាស្ពានដោយការបង្កើតវេទិកា និងរបាំងពី guacamole ដោយយុទ្ធសាស្ត្រ។ ការលេងហ្គេមសហការគ្នារវាងទាដែលគ្រប់គ្រងដោយអ្នកលេង និង Murfy ដែលគ្រប់គ្រងដោយ AI ឬ co-op គឺជាស្នូលនៃការរចនាកម្រិតនេះ។ អ្នកលេងត្រូវកំណត់ពេលវេលាការផ្លាស់ប្តូររបស់ពួកគេជាមួយនឹងសកម្មភាពរបស់ Murfy បង្កើតល្បែងផ្គុំរូប platforming ដែលមានថាមវន្ត និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ កម្រិតនេះក៏មានសត្រូវផងដែរដូចជា Baby Dragon Chefs ដែលជាការយោងទៅលើពិភពអាហារស្រដៀងគ្នាដែលមាននៅក្នុងហ្គេមមុន *Rayman Origins*។
ការរចនាដែលមើលឃើញ និងសំឡេងនៃ "I've Got a Filling" គឺស្របតាមពិភព "Fiesta de los Muertos" ដែលមានពិធីបុណ្យ និងគួរឱ្យស្រឡាញ់។ បរិស្ថានគឺជាការប្រារព្ធពិធីអាហារដ៏មានពណ៌ចម្រុះ និងច្របូកច្របល់ ដោយមានឥទ្ធិពល Day of the Dead យ៉ាងច្បាស់លាស់។ តន្ត្រីដែលអមជាមួយ ទោះបីជាមិនត្រូវបានលើកឡើងយ៉ាងเด่นชัดក្នុងការពិភាក្សាដូចជាកម្រិតតន្ត្រីដ៏ល្បីល្បាញរបស់ហ្គេមក៏ដោយ ក៏រួមចំណែកដល់បរិយាកាសដ៏រស់រវើក និងរំភើបបន្តិចបន្តួចនៃដំណាក់កាលនេះ។ ការបង្ហាញជាទូទៅគឺភាពអស្ចារ្យនៃការសប្បាយ ដែលជាសញ្ញាដែលគេស្គាល់របស់ស៊េរី *Rayman*។
បន្ថែមពីលើភាពអាចលេងឡើងវិញបាន និងការប្រកួតប្រជែងរបស់កម្រិតនេះ គឺកំណែ "Invasion" នៃ "I've Got a Filling" ។ ការបកស្រាយជំនួសនៃដំណាក់កាលនេះបានផ្លាស់ប្តូរវាទៅជាការប្រកួតប្រជែងដ៏លឿន និងមានកំណត់ពេលវេលា ដែលអ្នកលេងត្រូវប្រណាំងប្រឆាំងនឹងពេលវេលាដើម្បីជួយសង្គ្រោះអ្នកតូចៗដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន។ របៀបនេះទាមទារកម្រិតជំនាញ និងភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់ជាងមុន ដោយលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យស្ទាត់ជំនាញការរៀបចំ និងយន្តការនៃកម្រិតដើម្បីទទួលបានជោគជ័យ។ កម្រិត "Invasion" នៅក្នុង *Rayman Legends* បម្រើជាសក្ខីភាពចំពោះការគ្រប់គ្រងដ៏តឹងតែង និងការរចនាកម្រិតដែលបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អរបស់ហ្គេម ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដែលកាន់តែខ្លាំងក្លាសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍។
ពេញមួយកម្រិត អ្នកលេងមានភារកិច្ចប្រមូល Lums និងដោះលែង Teensies ដែលជាប់គាំង ដែលជាវត្ថុសន្សំសំខាន់នៅក្នុង *Rayman Legends*។ វាក៏មាន Skull Coins ដែលលាក់ទុកផងដែរ ដែលជាញឹកញាប់តម្រូវឱ្យមានការសង្កេតយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន និងការធ្វើចលនាដ៏ប៉ិនប្រសប់ដើម្បីទទួលបាន។ វត្ថុសន្សំទាំងនេះផ្តល់នូវការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់ការสำรวจយ៉ាងละเอียด និងបន្ថែមស្រទាប់បន្ថែមនៃការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់អ្នកដែលបញ្ចប់។
សរុបមក "I've Got a Filling" លេចធ្លោនៅក្នុង *Rayman Legends* ជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អបំផុតនៃវិញ្ញាណច្នៃប្រឌិតរបស់ហ្គេម។ ដោយការផ្លាស់ប្តូរជំនាញរបស់អ្នកលេងជាបណ្តោះអាសន្ន និងការណែនាំយន្តការសហការពិសេសជាមួយ Murfy កម្រិតនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដែលស្រស់ថ្លា និងមិនអាចបំភ្លេចបាន។ សោភ័ណភាពអាហារដែលមានពណ៌ចម្រុះ និងមានលក្ខណៈពិសេសរបស់វា រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងទម្រង់ "Invasion" ដែលរំភើប និងប្រកួតប្រជែង បង្កើតបានជាដំណាក់កាលដែលបានបញ្ចប់ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ដល់ភាពទាក់ទាញ និងភាពទាក់ទាញទូទៅនៃ *Rayman Legends*។
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam:...
Views: 8
Published: Feb 14, 2020