Stray: 감옥 (HK 교도소) 360° VR, 워크스루, 게임플레이, 노 코멘터리, 4K
Stray
설명
Stray는 플레이어가 평범한 길고양이의 시점에서 신비롭고 퇴락한 사이버 시티를 탐험하는 독특한 어드벤처 게임입니다. 주인공 고양이는 우연히 깊은 틈에 떨어져 가족과 헤어지고 외딴 도시에 갇히게 됩니다. 이 도시에는 인간은 사라지고 로봇과 위험한 생물들이 살고 있습니다. 도시의 모습은 현실의 구룡성채에서 영감을 받아 복잡하고 층층이 쌓인 환경을 구현했으며, 이는 고양이의 놀이터로서 완벽합니다. 플레이는 탐험, 플랫폼, 퍼즐 해결에 초점을 맞추며, 고양이의 능력을 활용합니다. 초반에 만나는 드론 B-12는 로봇 언어 번역, 아이템 보관, 해킹 등을 돕는 필수적인 동반자입니다. 게임은 고양이와 B-12가 도시의 미스터리를 풀고 지상으로 돌아가는 여정을 따릅니다.
Stray 비디오 게임에서 감옥은 HK 교도소라고도 불리며, 게임의 제11장 전체를 차지하는 어둡고 중요한 장소입니다. 이 장소는 도시의 상층부 서쪽에 위치하며, 미드타운의 엄격한 치안 시스템을 상징합니다. 법을 어긴 것으로 간주된 로봇들은 평화유지군에 의해 수감되며, 감시 드론인 센티넬들이 끊임없이 감시하고 탈출을 시도하는 자들을 제거합니다.
11장의 시작은 고양이 주인공이 감옥 안의 우리에서 혼자 깨어나면서 시작됩니다. 고양이는 재치를 발휘하여 우리를 흔들어 탈출하고, 센티넬들이 경비하는 복도를 조심스럽게 통과합니다. 곧 다른 수감자인 클레멘타인을 발견하고, 그녀는 고양이에게 자신의 감방 열쇠를 찾아달라고 부탁합니다. 고양이는 재치 있게 주변 감방 창문을 통해 이동하여 사무실에서 열쇠를 찾아 클레멘타인을 풀어줍니다. 둘은 함께 주요 감옥 구역에서 은밀하게 탈출을 시도합니다.
그들은 고양이의 동반자인 B-12가 센티넬들에게 붙잡혀 있는 홀에 도착합니다. 클레멘타인의 도움으로 고양이는 B-12에게 접근하고, 센티넬과 레이저 격자를 피하며 B-12의 비활성화된 몸을 구해 클레멘타인에게 가져갑니다. 다시 활성화된 B-12는 고양이의 배낭을 돌려주고 감사를 표합니다. B-12는 클레멘타인이 문을 해킹하는 것을 돕고, 고양이는 두 번째 문을 도우며 협력적인 모습을 보여줍니다.
결국 그들은 여러 수감된 로봇들과 센티넬들이 있는 감옥 마당에 도달합니다. 클레멘타인은 자신의 존재가 즉시 주목을 받을 것이라는 것을 깨닫고, 고양이에게 위험한 임무를 맡깁니다. 센티넬들을 빈 감방으로 유인하여 가두는 것입니다. 고양이가 이 임무를 성공적으로 완수하면, 그들은 최종 출구로 이어지는 문을 열고 버려진 트럭을 발견합니다. 고양이는 트럭을 이용하여 보안실에 접근하고 주 출구를 엽니다. 이로 인해 경보가 울리고 더 많은 센티넬들이 몰려옵니다. 클레멘타인이 트럭을 몰고 도망가는 동안, 고양이는 트럭을 쫓아 필사적인 탈출을 합니다. 클레멘타인은 고양이를 미드타운으로 데려다주어 지하철역 입구에 숨깁니다. 그녀는 고양이에게 지하철 열쇠를 맡기고, 뒤쫓는 센티넬들을 따돌리겠다고 약속하며 트럭을 타고 떠납니다. 고양이는 지하철로 들어가 이전에 획득한 원자 배터리를 설치하고, B-12의 도움으로 열쇠를 사용하여 기차를 작동시키고 여정을 계속합니다.
감옥 자체는 헐벗은 콘크리트 벽, 철조망, 그리고 만연한 더러움으로 특징지어지는 우울하고 황폐한 구조물로 묘사됩니다. 거대한 온실 같은 채광창은 어두운 환경에 약간의 빛을 제공합니다. 감옥은 U자형으로 배치된 두 개의 주요 감방 블록과 무성한 농구 코트와 돌 벤치가 있는 마당을 특징으로 합니다. 마당 중앙에는 눈에 띄는 기억 수집품이 있습니다. 입구는 거대한 벽과 빈 감시탑으로 표시되어 있으며, 출구 게이트와 오래전에 문을 닫은 직원 카페 흔적이 있는 작은 주차 공간으로 이어집니다. CCTV 카메라는 존재하지만 비활성화되어 있으며, 센티넬이 주요 보안을 제공합니다. 내부에는 감옥 감방으로 둘러싸인 복도가 끊임없이 순찰됩니다. 감방의 천장에는 외부 세계를 상징하는 "푸른 하늘" 이미지가 눈에 띕니다. 하층부에는 행정 사무실과 버려진 방들이 있으며, 모두 쓰레기와 로봇들의 해체된 부품으로 가득 차 있어 내부에서 발생하는 고문의 잔인한 증거를 보여줍니다. 게임 내 대화와 환경적 세부 정보는 로봇들이 고문, 재부팅 또는 재포맷된다는 것을 암시합니다. 예를 들어, 로봇 하나는 전기 의자에 묶여 있는 것을 볼 수 있으며, 또 다른 캐릭터인 알테르세이터는 마당의 "회복 센터"에서 발견되며, 마치 세뇌된 것처럼 보입니다.
감옥은 원래 인간들이 건설하고 사용했습니다. 이는 격리 규정 위반에 대한 심각한 처벌을 경고하는 오래된 포스터에서 알 수 있습니다. 그 상당한 크기는 벌크가 출현하고 안전 지대가 형성되기 전에 도시 전체에 서비스를 제공하기 위해 의도되었음을 시사합니다. HK 교도소라는 이름은 홍콩에서 따온 것으로, Stray 게임이 전 구룡성채에서 영감을 받았으며, 원래 프로젝트 제목이 "HK 프로젝트"였습니다.
몇 가지 흥미로운 사실이 감옥의 배경 지식을 풍부하게 합니다. 이 장의 공식 사운드트랙에는 "Cells," "Stealth," "Courtyard," 그리고 "Last Night"라는 제목의 곡이 포함됩니다. 센티넬 무기가 즉시 치명적이지 않을 수 있다는 흥미로운 관찰이 있습니다. 총을 맞은 후에도 고양이는 짧은 시간 동안만 의식이 없으며, 돌아왔을 때 미드타운의 상태가 변하지 않은 것으로 보아 (예: 거리 댄서들이 여전히 있고, 파우드르가 여전히 논쟁 중) 몇 시간만 경과했음을 시사합니다. 또한 감옥에 진입하면 플레이어의 인벤토리가 제한되며, 앤트빌리지의 꽃이나 작업자 열쇠와 같은 아이템은 사라지지만, 원자 배터리는 남아 있습니다.
미드타운의 보안은 감옥을 경비하는 센티넬과는 다른 평화유지군에 의해 유지됩니다. 평화유지군은 미드타운을 순찰하고 범죄를 조사하며 범죄자를 구금하는 경찰 로봇이지만, 감옥이나 네코 기업 공장 내에서는 활동하지 않습니다. 그들은 CCTV 카메라 같은 머리를 가진 더 전통적인 로봇 외모를 가지고 경찰 제복을 착용합니다. 그들은 구두 경...
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Published: Feb 14, 2023