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스트레이 | 앤트빌리지 | 360도 VR, 게임 플레이, 공략, 노코멘터리, 4K

Stray

설명

Stray는 2022년에 출시된 BlueTwelve Studio에서 개발하고 Annapurna Interactive에서 퍼블리싱한 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 독특하게도 플레이어가 평범한 길고양이의 시점에서 진행됩니다. 주인공 고양이는 우연히 심연에 빠져 외부와 단절된 신비로운 사이버 시티에서 가족과 헤어져 길을 잃게 됩니다. 이 도시는 인간은 사라지고 지각 있는 로봇과 위험한 생물만이 살고 있는 포스트 아포칼립스 환경입니다. 앤트빌리지는 게임의 아홉 번째 챕터로, 주인공 고양이와 드론 친구 B-12가 하수도를 통과한 후에 등장합니다. 앤트빌리지는 지하 도시 99의 거대한 중앙 파이프를 중심으로 건설된 독특한 수직 구조의 마을입니다. 이 평화로운 탑 모양의 정착지는 컴패니언 로봇들이 거주하며 수많은 오두막, 집, 발코니로 가득합니다. 앤트빌리지를 방문하는 주요 목적은 표면에 도달하려는 아웃사이더 그룹 중 하나인 즈발타자르를 찾는 것입니다. 마을에 도착하자마자 고양이는 수호 로봇인 발라딘의 환영을 받으며, 즈발타자르가 마을 꼭대기에 있다는 정보를 얻습니다. 고양이와 B-12가 앤트빌리지로 연결된 다리를 건너면서, 그들은 B-12가 처음 활성화되었던 플랫에서 발견된 것과 유사한 장치인 석관을 마주칩니다. 이 만남은 B-12에게 중대한 기억을 불러일으키며, 그가 한때 인류를 멸망시킨 전염병으로부터 벗어나기 위해 자신의 의식을 업로드하려 했던 인간 과학자였음을 밝힙니다. 이 업로드 과정에 문제가 발생하여 그는 수백 년 동안 도시의 네트워크에 갇혀 있다가 고양이가 그를 풀어준 것입니다. 이 폭로로 인해 B-12는 처리할 시간이 필요하며, 일시적으로 로봇 언어 번역 기능을 사용할 수 없게 됩니다. 앤트빌리지의 디자인은 게임의 다른 지역과 마찬가지로 구룡성채에서 영감을 받았습니다. 앤트빌리지는 B-12의 정체성에 관한 중요한 줄거리 전개를 제공하고, 즈발타자르와 말로와 같은 새로운 캐릭터를 소개하며, 고양이의 미드타운으로 향하는 여정을 추진하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 동시에 독특한 수직 구조 내에서 환경과의 상호 작용과 수집 가능한 아이템을 제공합니다. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay