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하지만 허기 워기는 파피다 | 파피 플레이타임 - 챕터 1 | 게임플레이, 노 코멘터리, 4K

Poppy Playtime - Chapter 1

설명

파피 플레이타임 챕터 1인 "꽉 조이기"는 인디 개발사인 몹 엔터테인먼트에서 개발 및 출시한 에피소드형 서바이벌 호러 비디오 게임 시리즈의 시작입니다. 2021년 10월 12일 마이크로소프트 윈도우용으로 처음 출시된 이 게임은 이후 안드로이드, iOS, 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, 엑스박스 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능하게 되었습니다. 이 게임은 독특한 호러, 퍼즐 풀이, 흥미로운 스토리텔링의 조합으로 빠르게 주목받았으며, 종종 파이브 나이츠 앳 프레디와 비교되면서도 자신만의 독특한 정체성을 확립했습니다. 이 게임의 배경은 한때 유명했던 장난감 회사인 플레이타임 사의 전 직원인 플레이어를 중심으로 합니다. 이 회사는 10년 전 갑자기 전 직원이 미스터리하게 사라지면서 문을 닫았습니다. 플레이어는 VHS 테이프와 "꽃을 찾아라"는 메시지가 담긴 수수께끼 같은 소포를 받은 후 버려진 공장으로 다시 돌아갑니다. 이 메시지는 플레이어가 황폐해진 시설을 탐험하게 하는 계기가 되며, 그 안에 숨겨진 어두운 비밀을 암시합니다. 게임 플레이는 주로 1인칭 시점으로 진행되며, 탐험, 퍼즐 풀이, 서바이벌 호러 요소가 결합되어 있습니다. 이 챕터에서 소개되는 핵심 메커니즘은 그래브팩으로, 처음에는 하나의 확장 가능한 인공 손(파란색)이 장착된 배낭입니다. 이 도구는 환경과 상호 작용하는 데 중요하며, 멀리 있는 물체를 잡거나, 전기를 통하게 하여 회로에 전원을 공급하거나, 레버를 당기거나, 특정 문을 여는 데 사용됩니다. 플레이어는 어둡고 분위기 있는 공장의 복도와 방을 탐색하며, 종종 그래브팩을 영리하게 사용하여 해결해야 하는 환경 퍼즐을 풀게 됩니다. 일반적으로는 간단하지만, 이러한 퍼즐은 주의 깊은 관찰과 공장의 기계 및 시스템과의 상호 작용이 필요합니다. 공장 곳곳에서 플레이어는 로어와 배경 스토리를 제공하는 VHS 테이프를 발견할 수 있으며, 회사 역사, 직원, 그리고 사람을 살아있는 장난감으로 바꾸는 것을 포함한 불길한 실험에 대한 단서를 얻을 수 있습니다. 설정 자체인 버려진 플레이타임 사 장난감 공장은 그 자체로 하나의 캐릭터입니다. 장난기 넘치는 다채로운 미학적 요소와 쇠퇴하고 산업적인 요소가 혼합되어 디자인된 환경은 깊은 불안감을 조성합니다. 쾌활한 장난감 디자인과 억압적인 침묵 및 황폐함의 병치는 효과적으로 긴장감을 고조시킵니다. 삐걱거리는 소리, 메아리, 멀리서 들려오는 소리 등 사운드 디자인은 더욱 공포감을 증폭시키고 플레이어의 경계를 유도합니다. 챕터 1은 플레이어에게 제목의 파피 플레이타임 인형을 소개합니다. 처음에는 오래된 광고에서 보이고 나중에는 공장 깊숙한 곳 유리 진열장 안에 갇혀 있는 모습으로 발견됩니다. 하지만 이 챕터의 주요 적대자는 1984년 플레이타임 사의 가장 인기 있는 창작물 중 하나인 허기 워기입니다. 처음에는 공장 로비에 커다란, 움직이지 않는 조각상처럼 보이지만, 허기 워기는 곧 날카로운 이빨과 살인적인 의도를 가진 끔찍한 생명체로 밝혀집니다. 챕터의 상당 부분은 좁은 환기구를 통해 허기 워기에게 쫓기는 긴장감 넘치는 추격 시퀀스를 포함하며, 플레이어가 전략적으로 허기를 추락시켜 그의 종말을 맞는 것으로 끝납니다. 챕터는 플레이어가 "친구 만들기" 섹션을 통과하여 장난감을 조립하여 진행한 후, 마침내 파피가 갇혀 있는 어린이 침실처럼 디자인된 방에 도달하는 것으로 끝납니다. 플레이어가 진열장에서 파피를 풀어주자 불이 꺼지고 파피의 목소리가 들립니다. "내 케이스를 열었구나"라고 말한 후 크레딧이 올라가며 다음 챕터의 사건을 예고합니다. "꽉 조이기"는 비교적 짧으며, 플레이 시간은 대략 30분에서 45분 정도입니다. 이 게임은 핵심 메커니즘, 불안한 분위기, 그리고 플레이타임 사와 그 괴물 같은 창조물들을 둘러싼 중심 미스터리를 성공적으로 확립합니다. 짧은 길이로 인해 때로는 비판받기도 하지만, 효과적인 공포 요소, 매력적인 퍼즐, 독특한 그래브팩 메커니즘, 그리고 설득력 있고 최소한의 스토리텔링으로 찬사를 받으며 플레이어들이 공장의 어두운 비밀을 더 많이 밝혀내고 싶어 하도록 만듭니다. 허기 워기는 파피 플레이타임 챕터 1: 꽉 조이기의 주요 적대자 역할을 합니다. 원래 1984년에 출시된 플레이타임 사의 가장 인기 있는 장난감 중 하나인 허기 워기는 긴 팔다리와 파란 털을 가진 크고 겉보기에는 친근한 생명체로, 안아주도록 설계되었습니다. 하지만 게임에서는 실험을 통해 끔찍한 괴물인 실험체 1170으로 변모했습니다. 일부 이론에서는 그가 공장의 경비원이 될 예정이었다고 주장하기도 합니다. 버려진 공장으로 돌아온 전 직원인 플레이어가 처음 주 로비에 들어갈 때, 허기 워기는 방 중앙에 거대한, 움직이지 않는 인물로 나타납니다. 처음에는 무해해 보이며, 심지어 플레이어가 그의 손에서 열쇠를 가져가도록 허용합니다. 하지만 플레이어가 공장의 일부 섹션에 전원을 복구한 후 로비로 돌아오면, 허기 워기 조각상이 사라진 것을 발견합니다. 이것은 전환점이며, 허기 워기는 플레이어를 스토킹하기 시작합니다. 그의 존재는 잠시 동안의 섬광과 환경 단서를 통해 암시된 후 완전히 모습을 드러냅니다. 챕터의 절정은 허기 워기가 공장의 환기 시스템을 통해 플레이어를 끈질기게 추격하는 긴장감 넘치는 추격 시퀀스를 포함합니다. 그는 놀라운 속도로 움직이며, 긴 팔다리를 사용하여 좁은 공간을 이동합니다. 추격은 플레이어가 발판에 도달하고, 절박한 움직임으로 환기구에서 나오는 허기 워기 위로 커다란 상자를 떨어뜨리는 것으로 끝납니다. 그 충격으로 발판이 무너져 허기 워기는 아래의 어둠 속으로 떨어지며, 겉보기에는 그의 종말을 맞지만, 이후 챕터에서는 그가 추락에서 살아남았음을 암시합니다. 챕터 1 내내 허기 워기는 어린 시절의 편안함을 상징하는 것을 위협적인 존재로 변모시키며 게임의 호러 요소를 구현합니다. 그의 초기 정지 상태에 이어 갑작스러운 사라짐과 공...

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