파피 플레이타임 - 챕터 1: 하기 워기는 록시인가요? | 게임 플레이, 4K
Poppy Playtime - Chapter 1
설명
"파피 플레이타임 - 챕터 1", "꽉 조이기"라는 제목으로 알려진 이 게임은 인디 개발사 Mob Entertainment가 개발 및 퍼블리싱한 에피소드 서바이벌 호러 게임 시리즈의 시작입니다. 2021년 10월 12일 Microsoft Windows용으로 처음 출시된 이후 Android, iOS, PlayStation, Nintendo Switch, Xbox 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능하게 되었습니다. 이 게임은 공포, 퍼즐 해결, 흥미로운 내러티브의 독특한 조합으로 빠르게 주목받았으며, 종종 "프레디의 5일 밤"과 비교되면서도 자신만의 독특한 정체성을 확립했습니다.
이 게임은 한때 유명했던 장난감 회사 Playtime Co.의 전직 직원의 역할을 플레이어에게 부여합니다. 회사는 10년 전 모든 직원이 미스터리하게 사라진 후 갑자기 문을 닫았습니다. 플레이어는 수수께끼의 소포와 "꽃을 찾으라"는 메시지가 담긴 VHS 테이프를 받은 후 지금은 버려진 공장으로 다시 돌아옵니다. 이 메시지는 플레이어가 버려진 시설을 탐험하도록 만들고, 그 안에 숨겨진 어두운 비밀을 암시합니다.
게임 플레이는 주로 1인칭 시점에서 진행되며, 탐험, 퍼즐 해결, 서바이벌 호러 요소를 결합합니다. 이 챕터에서 소개된 핵심 메커니즘은 처음에는 하나의 확장 가능한 인공 손(파란색 손)이 장착된 GrabPack입니다. 이 도구는 환경과 상호 작용하는 데 중요하며, 플레이어는 먼 물건을 잡고, 전기를 통하게 하여 회로를 작동시키고, 레버를 당기고, 특정 문을 열 수 있습니다. 플레이어는 어둡고 분위기 있는 공장 복도와 방을 탐색하며 GrabPack의 영리한 사용을 요구하는 환경 퍼즐을 해결합니다. 일반적으로 간단하지만, 이 퍼즐은 세심한 관찰과 공장의 기계 및 시스템과의 상호 작용을 요구합니다. 공장 전반에 걸쳐 플레이어는 VHS 테이프를 찾을 수 있으며, 이는 회사의 역사, 직원, 그리고 사람을 살아있는 장난감으로 바꾸는 것을 포함한 불길한 실험에 대한 정보를 제공합니다.
Playtime Co. 장난감 공장은 그 자체로 하나의 캐릭터입니다. 유쾌하고 화려한 미학과 퇴폐적인 산업적 요소가 혼합되어 디자인된 환경은 깊은 불안감을 조성합니다. 밝은 장난감 디자인과 억압적인 침묵 및 황폐함의 병치는 긴장감을 효과적으로 구축합니다. 삐걱거리는 소리, 메아리, 먼 소음이 특징인 사운드 디자인은 불안감을 더욱 높이고 플레이어의 경계심을 강화합니다.
챕터 1은 표제어인 Poppy Playtime 인형을 플레이어에게 소개합니다. 이 인형은 처음에 오래된 광고에서 볼 수 있었고 나중에 공장 깊숙한 곳의 유리 케이스 안에 잠겨 있는 것으로 발견됩니다. 그러나 이 챕터의 주요 적은 Huggy Wuggy입니다. 그는 1984년부터 Playtime Co.의 가장 인기 있는 창조물 중 하나입니다. 처음에는 공장 로비에서 크고 정적인 조각상처럼 나타나지만, Huggy Wuggy는 곧 날카로운 이빨과 살인 의도를 가진 괴물 같은 살아있는 생명체로 드러납니다. 챕터의 상당 부분은 좁은 환풍구를 통해 Huggy Wuggy에게 쫓기는 긴장감 넘치는 추격 시퀀스를 포함하며, 결국 플레이어는 전략적으로 Huggy를 추락시켜 그의 죽음을 유발합니다.
이 챕터는 플레이어가 "Make-A-Friend" 섹션을 통과하여 진행하기 위해 장난감을 조립하고, 마지막으로 양귀비가 케이스에 갇혀 있는 어린 아이의 침실처럼 디자인된 방에 도달한 후 종료됩니다. 양귀비를 케이스에서 해방하자 불이 꺼지고 양귀비의 목소리가 "내 케이스를 열었군요"라고 말한 후 크레딧이 올라가 다음 챕터의 사건을 설정합니다.
"꽉 조이기"는 비교적 짧으며, 플레이 시간은 대략 30분에서 45분입니다. 이 게임은 핵심 메커니즘, 불안한 분위기, Playtime Co.와 그 괴물 같은 창조물을 둘러싼 중앙 미스터리를 성공적으로 확립합니다. 짧은 길이에 대해 때때로 비판받지만, 효과적인 공포 요소, 매력적인 퍼즐, 독특한 GrabPack 메커니즘, 그리고 매력적이지만 최소한의 스토리텔링으로 칭찬받으며, 플레이어가 공장의 어두운 비밀을 더 많이 밝히기를 간절히 기대하게 만듭니다.
전화 통화의 반대편에서 겉으로는 도움이 되는 목소리로 나타나는 Ollie는 '파피 플레이타임'의 내러티브, 특히 '챕터 3: "깊은 잠"'부터 중요한 역할을 합니다. 이 캐릭터는 처음에는 아이처럼 보이지만, 플레이어라는 게임의 주인공을 Playtime Co. 시설의 위험한 잔해 속으로 안내합니다. Ollie는 플레이어가 쓰레기 압착기에서 CatNap과의 조우에서 살아남은 후 처음 연락하며, 필요한 배터리를 제공하여 도움을 제안합니다. 그는 자신의 도움을 필요성으로 구성하며, 자신과 Poppy Playtime 모두 많은 사람들을 구하기 위한 임무를 위해 플레이어가 필요하다고 설명합니다. 심지어 플레이어가 이전에 기차를 통해 탈출하는 것을 막았다는 이유로 양귀비에게 배신감을 느낄 수도 있음에도 불구하고 말입니다.
챕터 3 전반에 걸쳐 Ollie는 황폐한 플레이케어 고아원에서 없어서는 안 될 안내자 역할을 합니다. 그는 지역에 대한 광범위한 지식을 가지고 있으며, 플레이어를 Gas Production Zone과 같은 핵심 장소로 안내하고 Red Smoke의 기능과 위험성을 설명합니다. 그는 Home Sweet Home, 학교, 상담실과 같은 다양한 건물에 위치한 백업 발전기를 활성화하여 전력을 복구하는 방법을 지시합니다. Ollie는 Playcare 내부에 숨어 있는 위협, 특히 CatNap과 Miss Delight에 대한 인식을 보여주며 경고와 전략을 제공하며 겉으로는 양쪽 모두를 연기합니다. 예를 들어, 플레이어가 상담실에서 CatNap과 대결하기 직전에 CatNap이 그림자에 숨을 수 있다는 경고를 합니다. 험악한 환경에도 불구하고 Ollie는 종종 밝고 쾌활한 톤을 유지합니다. Red Smoke로 유발된 Home Sweet Home에서의 악몽 동안 Ollie와 비슷한 목소리가 플레이어에게 도망치라고 재촉하지만, 이것이 진정한 접촉인지 환각의 일부인지는 불분명합니다. 그의 안내는 Gas Production Zone에 전력을 복구하기 위해 필요한 복잡한 작업을 탐색하는 데 중요하며, 플레이어와 CatNap의 최종 대결 직전에 필요한 마지막 배...
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Published: May 28, 2024