자매들의 학살 | 디아블로 II: 파괴의 군주 | 4K 워크스루, 노 코멘터리 게임 플레이
Diablo II: Lord of Destruction
설명
2001년 6월에 출시된 ←디아블로 II: 파괴의 군주→는 기념비적인 액션 롤플레잉 게임 ←디아블로 II→의 결정판 확장팩입니다. 블리자드 노스가 개발하고 블리자드 엔터테인먼트가 퍼블리싱한 이 확장팩은 본편의 이야기를 이어갈 뿐만 아니라 장르를 근본적으로 바꾼 메커니즘과 기능을 도입하여 게임의 위상을 역사상 가장 영향력 있는 비디오 게임 중 하나로 확고히 했습니다.
확장팩은 마운트 아리앗 기슭의 춥고 산악 지대인 하로가스를 배경으로 하는 다섯 번째 장, 액트 V를 추가합니다. 이야기는 파괴의 군주이자 마지막으로 살아남은 원시 악마인 바알을 추적하는 플레이어를 따라갑니다. 내레이터 마리우스에게서 자신의 영혼석을 되찾은 바알은 세계를 창조한 거대한 힘의 결정체인 세계석에 도달하려는 의도로 야만용사의 고향을 포위합니다.
액트 V의 서사는 절박하고 암울합니다. 플레이어는 피의 발밑과 산의 수정 동굴을 횡단하며 바알의 포위를 풀어야 합니다. 아리앗 정상에서 중요한 순간이 닥치는데, 플레이어는 세계석 성채에 진입할 자격을 증명하기 위해 네팔렘 수호자들의 정령인 고대인들을 물리쳐야 합니다. 확장팩은 씁쓸한 승리로 끝을 맺습니다. 플레이어가 바알을 물리치지만, 악마는 이미 세계석을 타락시켰습니다. 대천사 티리엘은 타락한 돌이 모든 존재를 위협한다고 판단하고 그의 검 엘드린을 돌에 던져 결정체를 부수고 10년 이상 ←디아블로 III→까지 해결되지 않을 예고편인 대변동을 일으킵니다.
←파괴의 군주→는 플레이 가능한 두 가지 새로운 클래스를 도입하여 총 7개의 캐릭터를 구성했습니다. 드루이드는 변신술사이자 자연 마법의 달인으로, 늑대인간 또는 곰인간으로 변신하여 엄청난 물리력 상승과 독특한 공격을 할 수 있습니다. 또는 불꽃의 균열이나 바람의 토네이도를 사용하여 원소를 지배할 수 있습니다. 소환 트리로 늑대, 곰, 정령을 불러 파티에 패시브 오라를 제공할 수 있습니다. 암살자는 함정과 그림자 규율에 특화된 무술가로, 연속 타격으로 힘을 모아 강력한 마무리 공격으로 해방하는 '차지업' 메커니즘을 사용합니다. 그녀의 함정 트리는 번개나 불을 쏘는 센트리를 배치할 수 있으며, 그림자 규율은 자신과 함께 싸우는 '그림자 사부' 복제와 같은 유틸리티를 제공합니다.
아마도 확장팩의 가장 오래가는 유산은 룬의 도입일 것입니다. 이 작은 돌판은 장비에 홈을 파서 개별 보너스를 제공할 수 있지만, 진정한 힘은 '룬어'에 있습니다. 특정 순서로 특정 룬을 정확한 수의 홈이 있는 아이템에 배치하여, 플레이어는 게임의 가장 희귀한 고유 아이템과 필적하거나 능가하는 독특한 속성을 가진 아이템을 만들 수 있습니다. '애니그마'(모든 클래스에 순간 이동 주문을 부여)나 '죽어가는 숨결'과 같은 룬어는 최고 레벨 플레이의 표준이 되어 룬 희귀성으로 구동되는 깊고 복잡한 경제를 창출했습니다. 확장팩은 또한 무작위 마법 속성을 가진 다용도 홈 채움재 역할을 하는 '보석'과 단순히 플레이어의 인벤토리에 앉아 패시브 보너스를 제공하는 아이템인 '부적'을 추가했습니다. 이는 플레이어가 전투 능력과 전리품을 위한 인벤토리 공간을 균형 있게 맞춰야 하는 전략적 절충을 도입했습니다.
←파괴의 군주→는 ←디아블로 II→ 경험을 현대화하는 광범위한 편의성 변경 사항을 구현했습니다. 확장팩은 용병을 갑옷과 무기로 장착하고, 포션으로 치료하며, 사망 시 되살릴 수 있도록 하여 고용병이 임시적이고 약했던 기본 게임과 달리 진화했습니다. 또한 모든 액트를 걸쳐 플레이어를 따라갈 수 있어 솔로 플레이 빌드의 필수 요소가 되었습니다. 확장팩은 최대 화면 해상도를 640x480에서 800x600으로 늘려 원거리 전투에 중요한 더 넓은 시야를 제공했습니다. 또한 개인 보관함의 크기를 두 배로 늘리고 두 번째 무기 전환 슬롯을 추가하여 'W' 키로 전술 장비를 즉시 전환할 수 있도록 했습니다. "이테리얼 아이템"이라는 새로운 아이템 유형이 도입되었습니다. 이러한 아이템은 뛰어난 통계를 가지고 있었지만 수리할 수 없었고 내구도가 0에 도달하면 영구적으로 파손되었습니다. 이는 위험-보상 계층을 추가하거나 "조드" 룬(아이템을 파괴 불가능하게 만듦)을 사용하여 보존해야 했습니다.
"Sisters to the Slaughter" 퀘스트는 ←디아블로 II: 파괴의 군주→의 1막을 마무리하는 절정의 6번째이자 마지막 퀘스트입니다. 이 퀘스트는 플레이어의 초기 노력을 마무리하여 로그 캠프의 악을 정화하고, 원시 악마들의 영향력에 대한 첫 번째 주요 승리를 상징합니다. 또한 악마들을 사로잡고 타락한 로그 수도원의 가장 깊은 곳으로 내려가, 그것들을 부르고 수도원을 지키고 악마 사냥꾼의 추적을 막기 위해 동쪽으로 파견된 타락한 고통의 처녀 안다리엘과 대면하도록 합니다. 이 퀘스트는 본질적으로 당신이 돕고 있는 질서의 뒤틀린 잔재와 싸우는 것입니다. 데커드 케인에 의해 공식적으로 시작되며, 이는 악의 세력 사이의 재기된 동맹을 나타냅니다.
이 퀘스트를 완료하려면 지하 묘지를 탐험해야 하며, 결국 안다리엘이 그녀의 왕좌에 앉아 있는 4층 지하 묘지에 도달해야 합니다. 이 첫 번째 보스전은 그녀의 강력한 독 공격으로 인해 플레이어의 준비와 저항 관리가 테스트됩니다. 안다리엘은 "독 분사"와 넓은 범위의 "독사"를 사용하는데, 이는 캐릭터의 체력을 빠르게 소모할 수 있습니다. 이 독은 처음에 저항력이 낮을 수 있지만, 해독제 포션은 당신을 보호할 뿐만 아니라 일시적인 저항력 증가를 제공할 수 있습니다. 그녀는 또한 불꽃에 약한 것으로 알려져 있으며, 이는 퀘스트가 진행될 때 힌트가 됩니다.
안다리엘을 물리치면, 그녀는 불과 유황의 장엄한 기둥으로 죽으며, 화면을 흔드는 진동을 일으킵니다. 그녀의 죽음은 악마의 즉각적인 영향으로부터 수도원을 정화하고 살아남은 로그들이 재건을 시작할 수 있게 합니다. 높은 등급의 전리품이 드롭되지만, 가장 중요한 보상은 서사적 진행입니다. 수도원이 정화되면, 마차 주인 워리브가 플레이...
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게시됨:
Jun 07, 2024