*Haydee* 원찬바라 Z 카구라 모드 (simplesim7) | 게임 플레이 (2분 1초), 하드코어, 4K
Haydee
설명
2016년에 독립 스튜디오 Haydee Interactive에서 출시된 *Haydee*는 메트로이드바니아 장르의 탐험과 퍼즐 해결, 그리고 서바이벌 호러 게임의 자원 관리와 전투를 결합한 도전적인 3인칭 액션 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 까다로운 게임 플레이와 특히나 매혹적인 반인반로봇 주인공의 과장된 디자인으로 빠르게 주목받았습니다. 이러한 가혹한 메커니즘과 도발적인 미학의 조합은 *Haydee*를 게임 커뮤니티 내에서 찬사와 논란의 대상 모두로 만들었습니다.
*Haydee*는 플레이어를 주인공으로 삼아 치명적인 인공 복합 단지를 탈출하려는 그녀의 여정을 따라가게 합니다. 미니멀리즘적인 내러티브는 주로 환경적인 스토리텔링과 플레이어의 해석을 통해 전달됩니다. 이 복합 단지는 상호 연결된 방들의 미로이며, 각 방은 독특한 퍼즐, 플랫포밍 도전, 그리고 적대적인 로봇 적들을 제시합니다. 게임의 배경 이야기는 2020년 프리퀄인 *Haydee 2*에서 확장되며, NSola라는 회사가 여성들을 납치하여 "아이템"이라고 불리는 사이보그로 변환하는 암울한 뒷이야기를 공개합니다. *Haydee 2*에서 주인공은 "아이템 HD512", 즉 케이 다비아로 지정되며, 동정적인 엔지니어 스트라우스에 의해 탈출을 결심합니다. 첫 번째 *Haydee*의 사건들은 프리퀄로부터 수천 년 후의 일로 암시됩니다.
*Haydee*의 게임 플레이는 높은 난이도와 튜토리얼 부족으로 특징지어집니다. 플레이어는 튜토리얼이나 명확한 표시 없이 진행해야 하므로, 지혜, 관찰력, 그리고 시행착오에 의존해야 합니다. 게임에는 정밀한 타이밍과 조작을 요구하는 복잡한 플랫포밍 섹션이 포함되어 있으며, 낙하는 종종 상당한 피해나 죽음으로 이어집니다. 퍼즐은 또 다른 핵심 요소이며, 종종 Wi-Fi 리모컨을 사용하여 원격 스위치를 활성화하거나 환경적인 세부 사항을 예리하게 관찰하는 등 특정 아이템을 사용하는 것이 필요합니다.
전투 또한 마찬가지로 가혹합니다. 탄약과 체력 키트는 희소하여 플레이어는 로봇 적들과의 교전에서 전략적으로 임해야 합니다. 게임의 적들은 끊임없이 플레이어를 압박하며, 준비되지 않은 플레이어를 빠르게 제압할 수 있습니다. 더욱이, 저장 시스템은 제한적이며, 플레이어는 지정된 저장 스테이션에서 제한된 "디스켓"을 찾아 사용해야 합니다.
*Haydee*에서 가장 논의되고 논란이 되는 측면은 단연 주인공의 디자인입니다. Haydee는 거대한 가슴과 엉덩이를 포함한 과장된 신체 비율로 묘사되며, 이는 게임의 카메라 각도와 캐릭터 애니메이션으로 강조됩니다. 이러한 노골적인 성적 묘사는 비판과 옹호의 초점이었습니다. 일부 비평가들과 플레이어들은 이 디자인을 불필요하고 성차별적이라고 비난하며, "팬 서비스" 이상의 역할을 하지 않고 게임의 다른 장점들을 저해한다고 주장했습니다. 다른 사람들은 이를 의도적인 예술적 선택이나 비디오 게임 속 여성 캐릭터 묘사에 대한 풍자로 옹호했습니다.
논란에도 불구하고, 또는 아마도 그 논란 덕분에, *Haydee*는 헌신적인 커뮤니티를 구축했습니다. 이 게임은 Steam에서 "매우 긍정적"이라는 전반적인 평가를 받았으며, 많은 플레이어들이 도전적인 게임 플레이와 고전적인 디자인 철학을 칭찬했습니다. 게임의 모딩 커뮤니티도 활발하며, 새로운 캐릭터 모델, 의상, 심지어 새로운 레벨까지 포함한 다양한 맞춤 콘텐츠를 제작했습니다. 이러한 모드는 플레이어가 경험을 사용자 정의할 수 있도록 하며, 일부는 기본 캐릭터 모델에 대한 "안전한" 대안을 제공하기도 합니다.
개발사인 Haydee Interactive는 러시아를 중심으로 한 소규모 국제 팀입니다. 게임 디자이너 Anton Smirnov와 프로그래머 Roman Kladovschhikov는 팀이 원격으로 작업하며, 게임의 미학을 포함한 디자인이 예산 제약의 영향을 받았다고 밝혔습니다.
결론적으로 *Haydee*는 쉽게 분류하기 어려운 게임입니다. 한편으로는 어렵고 보람 있는 경험을 즐기는 플레이어에게 상당한 도전을 제공하는 하드코어하고 세심하게 디자인된 메트로이드바니아입니다. 다른 한편으로는, 그 도발적이고 논란의 여지가 있는 캐릭터 디자인은 상당한 논쟁을 불러일으켰고 의심할 여지 없이 그 악명에 중요한 요인이 되었습니다. 이 게임의 지속적인 유산은 상호작용 매체에서의 예술적 표현의 복잡하고 종종 양극화되는 본질에 대한 증거이며, 작은 독립 게임조차도 게임 환경에 중요하고 지속적인 영향을 남길 수 있음을 증명합니다.
비디오 게임 모딩의 광범위하고 종종 비전통적인 세계에서, 특정 창작물은 플레이어의 경험을 변화시키고, 틈새 관심사를 충족시키며, 때로는 논란을 일으키는 능력으로 두드러집니다. 그러한 수정 중 하나는 2016년 3인칭 슈터 및 퍼즐 플랫포머인 *Haydee*를 위한 "Onechanbara Z Kagura Mod"입니다. simplesim7이라는 모더가 개발한 이 모드는 게임의 기본 로봇 주인공을 *Onechanbara* 비디오 게임 시리즈의 노출이 심한 좀비 슬레이어인 카구라로 교체합니다.
이 모드의 주요하고 가장 명백한 기능은 화장품입니다. *Haydee*의 각진 사이보그 형태를 시그니처 금발과 상징적인 미니멀리스트 비키니를 갖춘 카구라의 세심하게 제작된 모델로 교체합니다. *Onechanbara* 프랜차이즈의 팬이나 게임 플레이에 다른 미학을 추구하는 사람들에게 이 모드는 상당한 시각적 개편을 제공합니다. 카구라의 선택은 *Haydee* 모딩 커뮤니티의 종종 성인 지향적인 특성에 부합하며, simplesim7의 작업물 컬렉션에서 "Great & Lewd Mods"로 묘사되는 사실이 이를 강조합니다.
단순한 모델 교체를 넘어, Onechanbara Z Kagura 모드는 맞춤형 물리학을 통합했습니다. 사용자 계정 및 비디오 시연은 카구라의 몸에 대한 "흔들림 및 튀는" 물리학에 대한 관심을 강조하며, 이는 캐릭터의 움직임에 역동적이고 도발적인 요소를 더했습니다. 이는 맞춤형 사운드 효과의 포함으로 더욱 보강되었습니다. 사용자가 언급한 주목할 만한 예시는 달리기 및 점프와 같은 행동을 동반하는 "만족스러운 '붕' 소리...
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Published: Nov 01, 2024