TheGamerBay Logo TheGamerBay

POOL, LEVEL 9 | Plants vs. Zombies | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, Android, HD

Plants vs. Zombies

설명

'플랜츠 vs. 좀비'는 2009년 5월 5일 윈도우와 맥 OS X로 처음 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 전략과 유머의 독특한 조합으로 플레이어들을 사로잡았습니다. 팝캡 게임즈가 개발하고 최초로 퍼블리싱한 이 게임은 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 식물들을 전략적으로 배치하여 좀비 대재앙으로부터 집을 방어하도록 플레이어에게 도전합니다. 여러 개의 평행한 레인을 따라 좀비 무리가 전진하고, 플레이어는 집까지 도달하기 전에 좀비를 처치할 수 있는 다양한 식물 무기고를 사용해야 합니다. 핵심 게임 플레이는 '해'라는 화폐를 수집하여 다양한 식물을 구매하고 심는 것입니다. 해바라기는 해를 생성하는 식물이며, 낮 레벨에서는 무작위로 떨어지기도 합니다. 각 식물은 피슈터, 폭발하는 체리 폭탄, 방어적인 벽 너트 등 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비 또한 다양한 형태로 등장하며, 각기 다른 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 이에 맞춰 전략을 조정해야 합니다. 게임 플레이 공간은 격자 모양의 잔디밭이며, 좀비가 방어되지 않은 레인을 통과하면 최후의 수단인 잔디 깎는 기계가 해당 레인의 모든 좀비를 제거하지만, 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 레인의 끝에 도달하면 게임 오버입니다. 게임의 메인 '어드벤처' 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 지붕 등 다양한 배경에 걸쳐 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각기 새로운 도전과 식물 유형을 소개합니다. 메인 스토리 외에도 '플랜츠 vs. 좀비'는 미니 게임, 퍼즐, 서바이벌 모드 등 다양한 게임 모드를 제공하여 게임의 재플레이 가치를 높입니다. '젠 가든'에서는 플레이어가 식물을 재배하여 게임 내 화폐를 얻을 수 있으며, 이 화폐로 괴팍한 이웃인 크레이지 데이브에게서 특별한 식물과 도구를 구매할 수 있습니다. '플랜츠 vs. 좀비'의 창작은 조지 팬이 주도했으며, 그는 이전 게임인 '인서니쿠아리움'의 방어 중심적인 후속작을 구상했습니다. '매직: 더 개더링'과 '워크래프트 3' 같은 게임과 영화 '스위스 패밀리 로빈슨'에서 영감을 받아, 팬과 팝캡 게임즈의 작은 팀은 3년 반 동안 게임을 개발했습니다. 팀에는 아티스트 리치 워너, 프로그래머 토드 셈플, 그리고 게임의 매력에 크게 기여한 기억에 남는 사운드트랙을 만든 작곡가 로라 시기하라가 포함되었습니다. 출시 후 '플랜츠 vs. 좀비'는 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 중독성 있는 음악으로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 빠르게 팝캡 게임즈에서 가장 빨리 팔린 비디오 게임이 되었습니다. 게임의 성공은 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 기기를 포함한 수많은 플랫폼으로 이식되었습니다. 2011년, Electronic Arts(EA)는 팝캡 게임즈를 인수하여 프랜차이즈에 새로운 장을 열었습니다. EA 소유 하에서 '플랜츠 vs. 좀비' 세계관은 크게 확장되었습니다. 팝캡 게임즈(특히 팝캡 시애틀 및 이후 팝캡 밴쿠버)가 핵심 프랜차이즈 개발의 중심을 유지한 반면, 다른 스튜디오들이 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 도움을 받아 개발된 3인칭 슈팅 게임인 '플랜츠 vs. 좀비: 가든 워페어'와 EA 밴쿠버 및 모티브 스튜디오가 참여한 그 후속작들이 포함됩니다. 텐센트 게임즈는 중국어 버전 게임에 참여했습니다. 소니 온라인 엔터테인먼트는 오리지널 게임의 PlayStation Network 이식판 퍼블리셔 역할을 했습니다. 이 프랜차이즈는 다크호스 코믹스에서 게임의 세계관을 확장하는 일련의 코믹북을 출판하면서 다른 매체로도 확장되었습니다. 오리지널 게임의 성공은 부분 유료 모바일 후속작인 '플랜츠 vs. 좀비 2: 잇츠 어바웃 타임'과 디지털 수집 카드 게임인 '플랜츠 vs. 좀비 히어로즈'를 포함한 수많은 후속작과 스핀오프를 탄생시켰습니다. 프랜차이즈는 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈팅 게임으로 전환한 '가든 워페어' 시리즈도 출시했습니다. 오리지널 게임의 리마스터 버전인 '플랜츠 vs. 좀비: 리플랜티드'는 2025년 10월 출시 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이 지속적인 유산은 오리지널 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월하는 매력의 증거이며, 이는 계속해서 신규 및 기존 플레이어 모두를 끌어들이고 있습니다. 인기 타워 디펜스 게임 '플랜츠 vs. 좀비'의 중요한 전환점은 수영장 스테이지의 9번째 레벨, 즉 종종 레벨 3-9라고 불리는 단계입니다. 이 스테이지는 주로 강력한 새로운 좀비 적들의 등장으로 인해 난이도와 전략적 복잡성이 크게 상승했습니다. 이 레벨을 성공적으로 통과하려면 플레이어는 방어 설정을 조정하고 새로운 식물을 통합해야 하며, 이는 게임 접근 방식을 근본적으로 변화시킵니다. 레벨 3-9의 핵심 과제는 두 가지 특히 까다로운 좀비 유형, 즉 좀보니와 돌핀 라이더 좀비의 도입에 있습니다. 얼음 수면기계를 조종하는 좀비인 좀보니는 기존의 식물 방어에 직접적인 위협을 가합니다. 굴러가는 식물은 무엇이든 으깨버리고, 추가적인 식물 심기를 방지하는 얼음 자국을 남길 수 있습니다. 이는 단 하나의 좀보니가 잘 구축된 공격 식물 레인을 파괴할 수 있기 때문에 신속하고 결정적인 대응을 필요로 합니다. 다른 한편, 돌핀 라이더 좀비는 수영장 수중 레인에 새로운 역학을 도입합니다. 지상의 폴 Então 좀비와 유사하게, 돌핀 라이더는 물 레인에서 첫 번째 식물을 우회할 수 있어 전통적인 단층 방어가 취약해집니다. 이러한 새로운 위협에 대처하기 위해 플레이어는 특정 전략과 식물 조합을 사용해야 합니다. 좀보니에 대한 가장 효과적인 대처법은 스파이크위드입니다. 좀보니의 경로에 스파이크위드를 심으면 차량이 즉시 파괴되지만, 스파이크위드 자체도 소비됩니다. 또 다른 효과적인 방법은 자원 집약적이지만, làt보다 적은 체리 폭탄이나 할라페뇨와 같은 폭발 식물을 사용하여 좀보니가 상당한 피해를 주기 전에 제거하는 것입니다. 돌핀 라이더 좀비의 경우, 핵심 전략은 톨넛의 사용을 포함합니...