TheGamerBay Logo TheGamerBay

할머니 밀어주기 | I Am Cat | 플레이 영상, 게임 플레이, 논평 없음

I Am Cat

설명

"I Am Cat"는 2024년 12월 5일 출시된 가상현실(VR) 샌드박스 어드벤처 게임으로, 뉴폴더 게임즈가 개발 및 퍼블리싱했습니다. 이 게임은 플레이어를 장난기 넘치는 고양이의 시점으로 안내하며, 물리 기반 상호작용과 역할극을 강조합니다. 복잡한 조작이나 선형적인 스토리텔링 대신, 플레이어는 고양이의 행동을 모방하는 팔 기반 이동 시스템을 사용하여 집안을 탐험하고 물건을 부수거나 장난을 치며 자유롭게 플레이할 수 있습니다. 게임의 주된 배경인 "할머니의 집"은 튜토리얼이자 기본적인 놀이터 역할을 합니다. 이곳에서 플레이어는 물건을 떨어뜨리거나, 커튼을 긁거나, 식탁에서 음식을 훔치는 등 고양이로서 할 수 있는 모든 장난을 칠 수 있습니다. 게임은 이러한 파괴적인 행동에 대해 퀘스트를 통해 보상을 제공하며, 이는 종종 다른 고양이 캐릭터와의 상호작용을 통해 주어집니다. "I Am Cat"의 독특하고 인기 있는 콘텐츠 중 하나는 "할머니 밀어주기"입니다. 이는 게임의 샌드박스적인 특성과 플레이어의 창의성을 잘 보여주는 예시입니다. 이 기능은 플레이어가 물리 엔진을 활용하여 게임 세계 내의 비플레이어 캐릭터(NPC)인 할머니에게 장난을 치는 것을 가능하게 합니다. "I Am Cat"에서 "할머니 밀어주기"라는 상호작용은 게임의 샌드박스적인 성격과 플레이어의 창의적인 파괴를 잘 보여주는 사례입니다. 게임은 플레이어를 통통 튀는 물리 엔진을 통해 고양이의 관점에서 할머니를 조작할 수 있도록 합니다. 이는 단순히 물건을 부수는 것을 넘어, 게임 내 캐릭터와 능동적으로 상호작용하며 예상치 못한 코믹한 상황을 연출할 수 있게 합니다. 먼저, 플레이어는 고양이의 민첩성을 이용해 집안을 돌아다니며 할머니를 찾아야 합니다. 할머니는 집안을 돌아다니며 청소를 하거나 플레이어를 쫓아다니기도 하므로, 플레이어는 할머니가 잠시 움직이지 않거나 distraracted된 틈을 타야 합니다. 이후, 플레이어는 고양이의 몸으로 할머니에게 접근하여 "밀어주기"라는 상호작용을 수행할 수 있습니다. 이는 VR 컨트롤러를 사용하여 할머니를 실제로 밀거나, 물건을 이용해 할머니를 넘어뜨리는 방식 등으로 이루어집니다. 예를 들어, 플레이어는 할머니가 걷고 있는 길목에 무거운 물건을 떨어뜨려 할머니를 넘어뜨릴 수 있으며, 할머니가 쓰러지면 다시 일어나기까지 시간이 걸리므로 플레이어는 그동안 다른 장난을 칠 수 있습니다. 이러한 "할머니 밀어주기" 시나리오는 고양이의 예측 불가능하고 장난스러운 행동을 VR 환경에서 현실적으로 구현했다는 점에서 많은 플레이어들에게 즐거움을 선사했습니다. 특히, 온라인 커뮤니티에서는 이러한 영상이 바이럴 되면서 게임의 인기를 더욱 높이는 데 기여했습니다. 플레이어들은 할머니를 넘어뜨리고, 그 후 할머니가 당황하거나 화를 내는 모습을 보며 재미를 느낍니다. 이것은 게임이 단순히 파괴적인 행동을 넘어, NPC와의 상호작용을 통해 코믹하고 예측 불가능한 경험을 제공한다는 것을 보여줍니다. 결론적으로, "I Am Cat"의 "할머니 밀어주기" 기능은 게임의 핵심 재미 요소 중 하나입니다. 이는 단순한 장난을 넘어, 플레이어가 게임 세계와 NPC에게 창의적이고 파괴적인 방식으로 영향을 미칠 수 있다는 것을 보여주며, VR 게임의 몰입감과 상호작용성을 한층 높이는 독특한 경험을 제공합니다. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay