거리에서 놀기 | 아이 엠 캣 | 플레이 영상, 게임플레이, 코멘터리 없음
I Am Cat
설명
2024년 12월 5일에 정식 출시된 'I Am Cat'은 New Folder Games Ltd.에서 개발 및 퍼블리싱한 가상 현실 샌드박스 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 선형적인 스토리텔링보다는 물리 기반 상호작용과 역할극을 강조하는 VR 시뮬레이션 게임의 성장하는 하위 장르를 대표합니다. 플레이어를 장난기 넘치는 고양이의 발에 직접 들이므로, VR의 몰입 가능성을 활용하여 평범한 가정용 물건들이 장난감, 장애물 또는 파괴의 대상이 되는 국내 세계에 대한 독특한 관점을 제공합니다. 전제는 즐겁지만, 게임의 개발 역사, 메커니즘 및 수용은 사이프러스 기반 개발자가 독특한 이동 시스템과 개방형 게임 플레이를 통해 입소문이 날 만한 젊은 인구 통계를 포착하려는 집중된 전략을 보여줍니다.
'I Am Cat'의 핵심 매력은 고양이의 신체적, 행동적 경험을 시뮬레이션하려는 핵심 게임 플레이 루프에 있습니다. 전통적인 게임 내 탐색과 달리, 이 타이틀은 인기 VR 게임 '고릴라 태그'와 유사한 팔 기반 이동 시스템을 사용합니다. 플레이어는 네 발로 걷는 동작을 흉내 내어 앞으로 나아가고, 가구를 오르고, 틈새를 뛰어넘기 위해 손("발")을 사용하여 움직입니다. 이 물리적 제어 방식은 플레이어를 동물의 몸에 고정하도록 설계되어 책장을 오르거나 레이저 포인터를 쫓는 데 실제 물리적 노력이 필요합니다. 상호작용은 주로 물리 기반입니다. 플레이어는 선반에서 꽃병을 떨어뜨리고, 커튼을 긁고, 식탁에서 음식을 훔치고, 매달린 물건을 툭 칠 수 있습니다. 게임은 스마트워치 인터페이스를 통해 제공되는 퀘스트 시스템이나 "고양이 갱단" 리더와 같은 다른 동물 캐릭터와의 상호작용을 통해 이러한 혼란스러운 행동을 보상하며, 플레이어를 이웃 계층에 편입시킵니다.
게임 세계는 튜토리얼이자 주요 놀이터 역할을 하는 "할머니의 집"으로 알려진 가정 환경에서 시작됩니다. 이 환경은 "춤 채널"로 전환할 수 있는 TV부터 민첩해야 접근할 수 있는 숨겨진 공간까지 상호 작용 요소로 가득합니다. 정식 출시 이후, 게임의 범위는 이러한 초기 네 개의 벽을 훨씬 넘어 확장되었습니다. 1.0 업데이트는 어수선한 차고, 번화한 정육점, 큰 정원, 도시 거리를 포함한 다양한 새로운 생물 군계를 도입했습니다. 이러한 환경은 엄격한 정육점, 장난기 넘치는 개, 현명한 할아버지와 같은 새로운 NPC(인간 및 동물)를 선보였습니다. 각 위치는 물고기를 몰래 훔치거나 성난 인간을 피하기 위해 높은 들보를 탐색하는 것과 같은 독특한 환경 퍼즐과 "고양이 특화" 임무를 제공합니다.
이 게임의 "거리에서 놀기" 부분은 게임의 매력을 잘 보여줍니다. 물건을 떨어뜨리는 것이 그 자체로 보상이 되는 물리 샌드박스의 저위험 재미와 놀라울 정도로 체계적인 퍼즐 해결 모험을 성공적으로 결합합니다. 액션을 거리로 옮김으로써 New Folder Games Ltd.는 플레이어의 고양이 장난을 위한 더 넓은 캔버스를 제공하며, 고양이의 삶은 단순히 낮잠을 자는 것이 아니라 부서진 꽃 화분 하나하나로 동네를 정복하는 것임을 증명합니다.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
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게시됨:
Jan 27, 2025