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고양이가 되어 할머니를 위해 요리하세요! | I Am Cat VR 플레이 | 게임 플레이

I Am Cat

설명

2024년 12월 5일에 출시된 가상현실 샌드박스 어드벤처 게임인 《I Am Cat》은 플레이어를 장난기 넘치는 고양이의 시점으로 안내하는 독특한 경험을 선사합니다. 이 게임은 선형적인 스토리에 의존하기보다는 물리 기반 상호작용과 역할극을 중심으로 하며, 플레이어는 가상현실의 몰입감을 통해 익숙한 가정 세계를 새로운 시각으로 탐험하게 됩니다. 평범한 가정집 물건들은 고양이에게는 장난감, 장애물, 혹은 파괴의 대상이 됩니다. 게임의 핵심 경험은 고양이의 물리적, 행동적 특성을 시뮬레이션하는 데 있습니다. 플레이어는 팔을 이용해 네 발로 걷는 듯한 동작으로 움직이며, 손, 즉 '발'을 이용해 앞으로 나아가고, 가구에 오르며, 도약합니다. 이러한 조작 방식은 플레이어가 동물의 몸에 몰입하도록 설계되었으며, 책장에 오르거나 레이저 포인터를 쫓는 데 실제 신체적 노력을 요구합니다. 게임 내 상호작용은 고도로 물리 기반으로 구현되어 있어, 꽃병을 선반에서 떨어뜨리거나, 커튼을 긁거나, 식탁에서 음식을 훔치고, 매달린 물건을 툭툭 칠 수 있습니다. 이러한 혼란스러운 행동은 스마트워치 인터페이스를 통해 제공되는 퀘스트 시스템이나, 다른 동물 NPC와의 상호작용을 통해 보상받습니다. 게임의 시작 지점이자 튜토리얼 역할을 하는 '할머니의 집'은 플레이어가 탐험하고 파괴할 수 있는 수많은 상호작용 요소로 가득 찬 공간입니다. 여기서 플레이어는 '할머니를 위한 요리'라는 특별한 퀘스트를 경험하게 됩니다. 이 퀘스트는 게임의 기본적인 물리 기반 퍼즐, 은신, 역할극 요소를 결합하여, 고양이로서 할머니를 위해 요리를 준비하는 건설적이면서도 종종 어설픈 목표를 제공합니다. '할머니를 위한 요리' 퀘스트에서 플레이어는 상호작용 가능한 주방 환경을 이용하여 재료를 모으고, 음식을 조리하며, 노인 NPC인 할머니에게 서빙해야 합니다. 추상적인 버튼 입력이 전부인 일반적인 요리 시뮬레이터와 달리, 《I Am Cat》은 VR 물리 엔진을 활용하여 모든 과정을 매우 감각적이고 코믹하게 만듭니다. 플레이어는 자신의 가상 발을 사용하여 냉장고 문을 열어 계란, 생고기, 생선, 채소 등과 같은 재료를 꺼내고, 이를 여러 조리대로 옮겨야 합니다. 여기서의 어려움은 단순히 레시피를 따르는 것뿐만 아니라, 고양이 아바타의 본질적인 서투름 때문에 발생합니다. 방 건너편으로 토마토를 옮기면서 떨어뜨리지 않거나 꽃병을 덮치지 않으려면 상당한 민첩성이 요구됩니다. 주방에는 작동하는 스토브, 전자레인지, 토스터, 프라이팬 등 기능적인 가전제품이 갖춰져 있습니다. 요리 작업을 완료하기 위해 플레이어는 빵을 토스터에 넣어 토스트를 만들거나, 닭고기를 전자레인지에 넣거나, 스토브에서 패티를 굽는 등의 특정 행동에 참여해야 합니다. 식재료를 써는 상호작용은 특히 정교하며, 플레이어는 요리용 칼을 입이나 발로 잡고 도마 위에서 감자나 고추 같은 재료를 직접 썰 수 있습니다. 게임의 물리 엔진은 이러한 행동이 쉽게 잘못될 수 있음을 반영하여, 칼이 미끄러지면 재료가 카운터 밖으로 날아가거나, 플레이어가 부주의하면 음식이 타버려 할머니를 불쾌하게 만들 수 있습니다. 이 퀘스트에서는 할머니 역시 역동적인 역할을 수행합니다. 그녀는 플레이어의 노력의 수동적인 수혜자에 불과한 것이 아니라, 자신의 일과를 가진 능동적인 NPC입니다. 소음을 너무 많이 내거나, 그녀가 아끼는 그릇을 깨뜨리거나, 타버린 (또는 역겨운) 음식을 서빙하면 그녀는 분노하여 종종 프라이팬을 들고 고양이를 쫓아올 수 있습니다. 반대로, 성공적으로 요리를 마치고 그녀에게 먹이면 긍정적인 상호작용으로 이어져, 플레이어가 '착하게 행동'하고 다른 반응이나 업적을 잠금 해제할 수 있습니다. 이 모드는 또한 실험과 샌드박스 플레이를 장려합니다. 햄버거를 만들거나 간단한 아침 식사를 하는 등 따라야 할 특정 레시피가 있지만, 게임은 창의적인 변형을 허용합니다. 플레이어는 할머니의 음식에 매운 고추를 넣어 그녀의 반응을 보거나, 어지럽게 재료를 접시에 쌓을 수 있습니다. 주인을 먹이는 건전한 목표와 고양이의 파괴적인 능력 사이의 이중성은 유머러스한 루프를 만듭니다. 플레이어는 훌륭한 식사를 요리하려 했지만, 결국 화재 경보를 울리고 할머니가 격분한 채 깨어나는 것을 피해 도망치는 상황에 처할 수 있습니다. 궁극적으로 '할머니를 위한 요리'는 《I Am Cat》의 핵심적인 매력을 담고 있습니다. 이는 평범한 인간의 집안일을 물리적 상호작용의 놀이터로 바꾸며, 고양이의 독특한 시점에서 오는 새로움에 의해 주도됩니다. 플레이어가 꼼꼼하게 스테이크를 준비하는 충실한 애완동물이 되기로 선택하든, 날생선과 깨진 유리 조각을 서빙하는 혼돈의 요원이 되기로 선택하든, 이 활동은 할머니의 부엌이라는 아늑하지만 변덕스러운 공간 안에서 상호작용의 자유와 자연스러운 유머에 대한 개발자의 집중을 강조합니다. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay