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다이브 파크 | 놀리미츠 2 롤러코스터 시뮬레이션 | 360° VR, 게임플레이, 노 코멘터리, 8K

NoLimits 2 Roller Coaster Simulation

설명

NoLimits 2 Roller Coaster Simulation은 Ole Lange가 개발하고 O.L. Software에서 퍼블리싱한 매우 상세하고 현실적인 롤러코스터 설계 및 시뮬레이션 소프트웨어입니다. 2014년 8월 21일에 출시되었으며, 2001년 11월에 처음 출시된 오리지널 NoLimits의 후속작입니다. NoLimits 2는 이전의 개별적인 에디터와 시뮬레이터를 사용자 친화적인 WYSIWYG 인터페이스로 통합했습니다. NoLimits 2의 핵심은 강력한 롤러코스터 에디터에 있습니다. 이 에디터는 CAD 스타일의 와이어프레임 디스플레이와 스플라인 기반 시스템을 사용하여 복잡하고 부드러운 코스터 레이아웃을 만들 수 있습니다. 사용자는 버텍스(트랙이 통과하는 지점)와 롤 노드(뱅킹 및 회전 제어)를 조작하여 맞춤형 트랙을 설계할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 현실적인 물리학을 강조하여 디자인이 운동 법칙, G-포스, 속도를 준수하도록 보장합니다. 이러한 현실성은 핵심 기능으로, 취미가뿐만 아니라 Vekoma, Intamin, Bolliger & Mabillard와 같은 전문 롤러코스터 디자이너 및 제조업체들도 시각화, 설계 및 마케팅 목적으로 이 소프트웨어를 사용합니다. NoLimits 2는 40가지가 넘는 다양한 코스터 스타일을 제공합니다. 여기에는 4D, 윙, 플라잉, 인버티드, 서스펜디드 코스터와 같은 현대적인 유형과 클래식한 우든 및 스피닝 디자인이 포함됩니다. 이 소프트웨어는 셔틀 코스터, 스위치, 트랜스퍼 트랙, 단일 코스터의 다중 트레인, 심지어 듀얼 코스터와 같은 기능도 지원합니다. 사용자는 트랙의 "마모" 수준을 사용자 지정하여 노화를 시뮬레이션하고 다른 레일 유형을 선택할 수 있습니다. 트랙 디자인 외에도 NoLimits 2는 통합된 파크 에디터와 정교한 지형 에디터를 통합합니다. 사용자는 풍경을 조각하고, 터널을 만들고, 애니메이션 플랫 라이드 및 식물을 포함한 다양한 풍경 객체를 추가할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 .3ds 및 .LWO와 같은 형식으로 맞춤형 3D 풍경 객체를 가져오는 것을 지원하여 고도로 맞춤화된 테마 환경을 만들 수 있습니다. 그래픽 엔진은 노멀 매핑, 스펙큘러 마스크, 실시간 그림자, 볼륨 광원, 안개 효과, 주야간 주기가 있는 동적 날씨를 포함한 차세대 기능을 제공합니다. 반사 및 굴절이 있는 물 효과는 시각적 충실도를 더합니다. 시뮬레이션 측면을 통해 사용자는 온보드, 자유, 타겟, 플라이-바이 뷰를 포함한 다양한 카메라 시점에서 실시간으로 자신의 창작물을 경험할 수 있습니다. 시뮬레이션에는 바람 소리와 코스터 자체의 현실적인 소리가 포함됩니다. 더욱 몰입감 있는 경험을 위해 NoLimits 2는 Oculus Rift 및 HTC Vive와 같은 가상 현실 헤드셋을 지원합니다. NoLimits 2는 사용자가 코스터 디자인과 맞춤형 풍경을 공유할 수 있는 활발한 커뮤니티를 가지고 있습니다. Steam Workshop 통합을 통해 사용자 제작 콘텐츠를 쉽게 공유하고 다운로드할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 더 고급 맞춤화를 위한 스크립트 언어와 원하는 G-포스를 기반으로 트랙을 생성할 수 있는 "Force Vector Design" 도구도 제공합니다. 주로 시뮬레이터이지만 NoLimits 2는 상업적 사용을 위한 추가 기능(예: 비밀번호로 보호된 파크 패키지 및 트랙 스플라인 데이터 가져오기/내보내기 기능)을 잠금 해제하는 전문 라이선스 DLC도 제공합니다. 개발자는 Vekoma MK1101과 같은 추가 코스터 스타일을 포함한 업데이트 및 새로운 콘텐츠로 소프트웨어를 계속 지원합니다. 데모 버전도 사용할 수 있지만 15일 평가판 기간, 제한된 코스터 스타일 선택, 제한된 저장 기능과 같은 제한이 있습니다. 새로운 사용자에게는 학습 곡선이 가파를 수 있지만 NoLimits 2의 깊이와 현실성은 롤러코스터 마니아와 야심 찬 디자이너들에게 높은 평가를 받는 프로그램입니다. NoLimits 2 Roller Coaster Simulation은 롤러코스터를 경험하고 설계하기 위한 궁극적인 소프트웨어로 널리 알려져 있습니다. 이 소프트웨어는 사용자가 기존의 유명한 롤러코스터를 실시간으로 타거나 물리학과 상상력으로만 제한되는 자신만의 롤러코스터를 설계할 수 있도록 합니다. 시뮬레이터는 놀라운 디테일과 현실감으로 유명하며, 전문 디자이너 및 롤러코스터 제조업체는 설계, 시각화 및 마케팅 목적으로 이 소프트웨어를 활용합니다. "다이브 파크"와 관련된 두드러진 기능 중 하나는 인기 있는 Bolliger & Mabillard (B&M) 다이브 코스터를 포함한 다양한 코스터 스타일의 포함입니다. 이 코스터는 시그니처 수직 낙하로 유명하며, 종종 절벽에서 탑승자를 멈췄다가 아래로 떨어뜨립니다. NoLimits 2는 이러한 다이브 코스터의 세부 사항을 복잡한 바닥 시스템 및 유압 램프까지 세밀하게 복제합니다. 시뮬레이터는 또한 다이브 코스터와 같은 특정 코스터 유형에 대해 스플래시 다운 효과를 특징으로 하여 경험의 현실성을 높입니다. 사용자들은 NoLimits 2 내에서 다양한 "다이브 파크" 개념과 개별 다이브 코스터 디자인을 만들었으며, 수직 낙하를 넘어서는 낙하 및 여러 반전과 같은 기능을 선보였습니다. 이 소프트웨어는 코스터 제작 및 파크 건설을 위한 포괄적인 도구 모음을 제공합니다. 통합된 파크 에디터를 통해 사용자는 코스터 자체뿐만 아니라 전체 테마파크 환경을 설계할 수 있습니다. 여기에는 맞춤형 질감이 있는 정교한 지형 에디터, 터널 생성 기능, 반사 및 굴절이 있는 현실적인 물 효과가 포함됩니다. 사용자는 애니메이션 플랫 라이드 및 식물을 포함한 다양한 풍경 객체를 통합하여 파크를 생생하게 만들 수 있습니다. NoLimits 2는 이전 버전과 비교하여 완전히 재설계된 사용자 인터페이스를 자랑하며, 탭 기반 시스템과 부드럽고 현실적인 트랙 레이아웃을 위한 강력한 스플라인 편집 기능을 통해 설계 프로세스를 간소화하는 내장 에디터를 갖추고 있습니다. 디테일 수준은 코스터 열차, 트랙 및 지지대로 확장되며, 고해상도 텍스처와 증가된 폴리곤 수를 통해 시각적으로 더욱 현실적인 경험을 제공합니다. 브레이...