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킬러 뱃 드론의 "Thicc Hoppou 모드" | 헤이디 | 화이트 존, 하드코어, 게임플레이, 노코멘터리, 4K

Haydee

설명

2016년 출시된 독립 개발사 Haydee Interactive의 게임 *Haydee*는 메트로이드배니아 장르의 탐험과 퍼즐 해결, 그리고 서바이벌 호러의 자원 관리 및 전투를 결합한 도전적인 3인칭 액션 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 혹독한 난이도와, 가장 주목할 만하게도, 위험한 인공 복합체를 탐험하는 하프 휴먼, 하프 로봇 주인공의 과장된 성적 디자인으로 빠르게 주목받았습니다. 이러한 가혹한 메커니즘과 도발적인 미학의 조합은 *Haydee*를 게임 커뮤니티 내에서 찬사와 논란의 대상이 되게 했습니다. *Haydee*에서 플레이어는 동명의 주인공이 되어 광대하고 차갑고 치명적인 시설을 탈출하려 합니다. 스토리는 미니멀하며, 주로 환경 스토리텔링과 플레이어가 게임 세계에서 발견한 단서를 통해 해석됩니다. 복합체는 서로 연결된 방들의 미로이며, 각 방은 독특한 퍼즐, 플랫포밍 도전 과제, 적대적인 로봇 적들을 제시합니다. 게임의 세계관은 2020년 프리퀄인 *Haydee 2*에서 확장되며, NSola라는 기업이 여성을 납치하여 "아이템"으로 불리는 사이보그로 개조하는 끔찍한 뒷이야기를 공개합니다. *Haydee 2*에서 주인공은 "아이템 HD512" 또는 케이 다비아로 지정되며, 동정적인 엔지니어 스트라우스에 의해 탈출을 감행하게 됩니다. 첫 번째 *Haydee*의 사건은 프리퀄 이후 수천 년 후에 일어나는 것으로 암시됩니다. *Haydee*의 게임 플레이는 가파른 난이도 곡선과 튜토리얼 부족으로 정의됩니다. 플레이어는 튜토리얼이나 명확한 안내 없이 스스로의 지혜, 관찰력, 시행착오를 통해 진행해야 합니다. 게임은 정밀한 타이밍과 컨트롤을 요구하는 복잡한 플랫포밍 구간을 특징으로 하며, 낙하는 종종 상당한 피해나 죽음으로 이어집니다. 퍼즐 또한 핵심 요소이며, 종종 Wi-Fi 리모컨과 같은 특정 아이템을 사용하여 멀리 떨어진 스위치를 활성화하거나 환경적인 디테일을 예리하게 관찰해야 합니다. 전투 역시 마찬가지로 용납하지 않습니다. 탄약과 체력 키트가 부족하여 플레이어는 로봇 적들과의 교전에서 전략적이어야 합니다. 적들은 끊임없이 플레이어를 압박하며, 준비되지 않은 플레이어를 빠르게 제압할 수 있습니다. 또한, 저장 시스템은 제한적이며, 플레이어는 지정된 저장 스테이션에서 제한된 "디스켓"을 찾아 사용해야 하는 고전적인 서바이벌 호러 게임의 메커니즘을 연상시킵니다. *Haydee*에서 가장 많이 논의되고 논란이 되는 측면은 의심할 여지 없이 주인공의 디자인입니다. 하이디는 과장된 신체 비율, 특히 크고 풍만한 가슴과 엉덩이를 특징으로 하며, 이는 게임의 카메라 각도와 캐릭터 애니메이션을 통해 강조됩니다. 이러한 노골적인 성적 묘사는 비판과 옹호의 초점이 되어왔습니다. 일부 비평가와 플레이어는 이 디자인을 불필요하고 성차별적이라고 비난하며, "팬 서비스" 이상으로 게임의 다른 장점을 해친다고 주장합니다. 다른 이들은 이를 의도된 예술적 선택 또는 비디오 게임 내 여성 캐릭터 묘사에 대한 풍자적 해석으로 옹호하기도 합니다. 논란에도 불구하고, 혹은 그 논란 덕분에, *Haydee*는 헌신적인 커뮤니티를 형성했습니다. 이 게임은 스팀에서 "매우 긍정적"이라는 평가를 받으며, 많은 플레이어들이 도전적인 게임 플레이와 올드스쿨 디자인 철학을 칭찬합니다. 또한 게임의 모딩 커뮤니티도 활발하며, 새로운 캐릭터 모델, 의상, 심지어 새로운 레벨을 포함한 광범위한 사용자 지정 콘텐츠를 제작합니다. 이러한 모드는 플레이어가 경험을 맞춤 설정할 수 있게 하며, 일부는 기본 캐릭터 모델에 대한 "업무상 안전한" 대안을 제공하기도 합니다. 개발사 Haydee Interactive는 소규모의 국제 팀으로, 대부분의 구성원이 러시아에 기반을 두고 있습니다. 수석 게임 디자이너 안톤 스미르노프와 프로그래머 로만 클라도프슈치코프는 팀이 원격으로 작업하며, 게임의 디자인과 미학은 예산 제약의 영향을 받았다고 인터뷰에서 밝혔습니다. 결론적으로, *Haydee*는 쉽게 분류하기 어려운 게임입니다. 한편으로는 까다롭고 보람 있는 경험을 즐기는 플레이어에게 상당한 도전을 제공하는 하드코어하고 사려 깊게 디자인된 메트로이드배니아입니다. 다른 한편으로는, 도발적이고 논란이 되는 캐릭터 디자인은 상당한 논쟁을 불러일으켰고 의심할 여지 없이 게임의 악명에 중요한 요소가 되었습니다. 게임의 지속적인 유산은 인터랙티브 미디어에서 예술적 표현의 복잡하고 종종 양극화되는 본질에 대한 증거이며, 작은 독립 타이틀조차도 게임 환경에 중요하고 지속적인 영향을 남길 수 있음을 증명합니다. Killer Bat Drone의 "Thicc Hoppou Mod"는 퍼즐 플랫포머 게임 *Haydee*를 위한 사용자 제작 모드입니다. 2016년 Haydee Interactive(퍼블리셔이기도 함)에서 출시된 *Haydee*는 혹독한 난이도, "메트로이드배니아" 탐험 메커니즘, 그리고 무엇보다 주목할 만한 점은 제목 캐릭터인 로봇 주인공의 과장된 디자인으로 빠르게 주목받았습니다. 게임 개발자는 모딩 도구를 출시하여 커뮤니티 참여를 적극적으로 장려했으며, 이는 플레이어가 메인 캐릭터의 모델을 다양한 대중문화 아이콘으로 교체할 수 있는 활발한 스팀 워크샵 생태계를 탄생시켰습니다. Thicc Hoppou 모드는 이러한 문화의 대표적인 예이며, 스타일화된 애니메이션 캐릭터를 게임의 암울하고 산업적인 SF 설정으로 가져옵니다. 이 모드는 인기 있는 일본 웹 브라우저 게임 및 미디어 프랜차이즈 *칸코레(Kantai Collection)*(종종 *칸코레*로 축약됨)에서 유래한 "북방 공주"로도 알려진 캐릭터 호포우 세이키를 특징으로 합니다. 그녀의 원본 자료에서 호포우는 독특하게 혼란스럽고 장난기 넘치는 성격을 가진 작고 흰 머리의 소녀로 의인화된 심해 함선입니다. 그러나 Killer Bat Drone의 모드는 이 캐릭터를 *Haydee* 플레이어 기반의 특정 미적 감각에 맞게 조정합니다. "Thicc Hoppou"라는 제목에서 알 수 있듯이, 이 모델은 캐릭터의 비율을 원래 디자인보다 훨씬 더 곡선적으로 수정하여, 원본 Haydee 캐릭터...