Yoko Littner 모드 by simplesim7 | 하이디 | 튜토리얼 스피드런 (2분 22초), 하드코어, 게임플레이, 4K
Haydee
설명
2016년 인디 스튜디오 Haydee Interactive에서 출시된 Haydee는 메트로이드바니아 장르의 탐험과 퍼즐 해결, 서바이벌 호러의 자원 관리 및 전투를 결합한 도전적인 3인자 액션 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 까다로운 게임 플레이와 무엇보다도 위험한 인공 복합 단지를 탐험하는 반인반 로봇인 주인공의 과도하게 성적화된 디자인으로 빠르게 주목받았습니다. 이처럼 가혹한 메커니즘과 도발적인 미학의 조합은 Haydee를 게임 커뮤니티 내에서 찬사와 논란의 대상이 되게 했습니다.
Haydee는 플레이어를 동명의 주인공으로 삼아 광대하고 차가우며 치명적인 시설을 탈출하려는 여정을 떠나게 합니다. 이야기는 최소한으로 전달되며, 주로 환경 스토리텔링과 게임 세계에서 발견되는 단서에 대한 플레이어의 해석을 통해 이루어집니다. 이 복합 단지는 서로 연결된 방들의 미로이며, 각 방은 독특한 퍼즐, 플랫포밍 도전 과제, 적대적인 로봇 적들을 제시합니다. 게임의 세계관은 2020년의 프리퀄인 Haydee 2에서 확장되며, NSola라는 기업이 여성을 납치하여 "아이템"이라고 불리는 사이보그로 개조하는 암울한 배경 이야기를 공개합니다. Haydee 2에서 주인공은 "아이템 HD512", 즉 Kay Davia로 지정되며, 동정심 많은 엔지니어 Strauss에 의해 탈출을 갈망하게 됩니다. 첫 번째 Haydee의 사건은 프리퀄로부터 수천 년 후에 일어나는 것으로 암시됩니다.
Haydee의 게임 플레이는 가파른 난이도 곡선과 가이드 없음으로 정의됩니다. 플레이어는 튜토리얼이나 명확한 표시 없이 진행되며, 생존을 위해 재치, 관찰력, 시행착오에 의존해야 합니다. 게임에는 정확한 타이밍과 컨트롤이 요구되는 복잡한 플랫포밍 구간이 있으며, 떨어지면 큰 피해를 입거나 사망하는 경우가 많습니다. 퍼즐은 또 다른 핵심 요소로, 종종 Wi-Fi 리모컨을 사용하여 원격 스위치를 활성화하거나 환경적 세부 사항을 예리하게 관찰하는 등 특정 아이템을 사용해야 합니다.
Haydee의 전투 역시 마찬가지로 가혹합니다. 탄약과 구급 상자는 희소하여 플레이어는 복합 단지를 순찰하는 로봇 적들과의 교전에서 전략적으로 임해야 합니다. 게임의 적들은 끊임없이 플레이어를 압박하며 준비되지 않은 플레이어를 빠르게 제압할 수 있습니다. 또한, 저장 시스템은 제한적이며, 플레이어는 지정된 저장 스테이션에서 "디스켓"을 찾아 사용해야 합니다. 이는 고전 서바이벌 호러 게임을 연상시키는 메커니즘입니다.
Haydee에서 가장 많이 논의되고 논란이 되는 측면은 의심할 여지 없이 주인공의 디자인입니다. Haydee는 과장된 신체 비율, 특히 큰 가슴과 엉덩이로 묘사되며, 이는 종종 게임의 카메라 각도와 캐릭터 애니메이션을 통해 강조됩니다. 이러한 노골적인 성적화는 비판과 옹호의 초점이 되어왔습니다. 일부 비평가와 플레이어는 이 디자인을 불필요하고 성차별적이라고 비난하며, "팬 서비스" 이상의 역할을 하지 못하고 게임의 다른 장점을 저해한다고 주장합니다. 다른 사람들은 이를 의도적인 예술적 선택이나 비디오 게임에서 여성 캐릭터 묘사에 대한 풍자적인 시도로 옹호합니다.
논란에도 불구하고, 혹은 부분적으로는 그 때문일 수도 있지만, Haydee는 헌신적인 커뮤니티를 구축했습니다. 게임은 Steam에서 "매우 긍정적"이라는 전반적인 평가를 받았으며, 많은 플레이어들이 도전적인 게임 플레이와 올드스쿨 디자인 철학을 칭찬했습니다. 게임의 모딩 커뮤니티 또한 활발하게 활동하며 새로운 캐릭터 모델, 의상, 심지어 새로운 레벨을 포함한 광범위한 사용자 지정 콘텐츠를 제작했습니다. 이러한 모드는 플레이어가 경험을 사용자 정의할 수 있게 해주며, 일부는 기본 캐릭터 모델에 대한 "안전한" 대안을 제공하기도 합니다.
개발사인 Haydee Interactive는 대부분의 팀원이 러시아에 기반을 둔 소규모의 국제 팀입니다. 주요 게임 디자이너 Anton Smirnov와 프로그래머 Roman Kladovschhikov는 팀이 원격으로 작업하며 게임의 디자인, 미학을 포함한 모든 것이 예산 제약의 영향을 받았다고 밝혔습니다.
결론적으로 Haydee는 쉽게 분류하기 어려운 게임입니다. 한편으로는 까다롭고 보람 있는 경험을 즐기는 플레이어에게 상당한 도전을 제공하는 하드코어하고 세심하게 디자인된 메트로이드바니아입니다. 다른 한편으로는 도발적이고 논란의 여지가 있는 캐릭터 디자인은 상당한 논쟁을 불러일으켰으며 의심할 여지 없이 그 악명에 중요한 요소가 되었습니다. 게임의 지속적인 유산은 인터랙티브 매체에서 예술적 표현의 복잡하고 종종 양극화되는 본질에 대한 증거이며, 작은 독립 타이틀조차도 게임 환경에 중요하고 지속적인 영향을 남길 수 있음을 증명합니다.
2016년 퍼즐 플랫포머 Haydee의 모딩 커뮤니티는 게임의 수명을 연장하는 데 중요한 역할을 해왔으며, 게임의 차가운 SF 복도를 팝 문화 크로스오버의 놀이터로 변모시켰습니다. 가장 인기 있는 추가 기능 중 하나는 애니메이션 "천원돌파 그렌라간"의 상징적인 저격수인 요코 리트너로 주인공을 대체하는 캐릭터 스킨인 Yoko Littner 모드입니다. Haydee의 모딩 장면에는 다양한 제작자가 참여하지만, simplesim7이라는 이름은 고품질 기여와 자주 연관되며, 종종 이 인기 애니메이션 스킨과 함께 컬렉션이나 토론에서 발견됩니다.
Haydee Interactive에서 개발 및 게시한 Haydee는 2016년 9월 26일에 출시되었습니다. 이 게임은 도전적인 플랫포밍, 가이드 없음(재생 없음, 체크포인트 없음), 그리고 독특하게 디자인된 주인공으로 유명한 하드코어 "메트로이드바니아" 스타일의 게임입니다. 게임의 엔진은 모딩이 매우 잘 되어 있어 플레이어는 기본 사이보그 캐릭터를 다른 미디어의 인물로 교체할 수 있습니다. Yoko Littner 모드는 이의 대표적인 예로, 생생하고 셀 셰이딩된 애니메이션의 미학을 게임의 거칠고 사실적인 3D 환경에 이식합니다.
Yoko Littner 모드는 캐릭터의 디자인을 충실하게 재현하는 데 중점을 둡니다. 요코는 긴 붉은 포니테일, 노란색 헤어 클립...
게시됨:
Jan 21, 2026