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허기 워기가 태어난 곳 | 파피 플레이타임 - 챕터 1 | 게임 플레이, 노 코멘터리, 4K, HDR

Poppy Playtime - Chapter 1

설명

"A Tight Squeeze"라는 부제가 붙은 포피 플레이타임 - 챕터 1은 인디 개발사 몹 엔터테인먼트에서 개발하고 배포한 에피소드 서바이벌 호러 비디오 게임 시리즈의 시작을 알립니다. 2021년 10월 12일 마이크로소프트 윈도우용으로 처음 출시된 이후 안드로이드, iOS, 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, 엑스박스 등 다양한 플랫폼으로 출시되었습니다. 이 게임은 독특한 공포와 퍼즐 해결, 흥미로운 내러티브가 조화를 이루며 빠르게 주목받았고, 종종 '파이브 나이츠 앳 프레디'와 비교되면서도 자신만의 독특한 정체성을 확립했습니다. 플레이어는 한때 유명했던 장난감 회사 플레이타임 주식회사의 전 직원 역할을 맡습니다. 회사는 전 직원이 갑자기 사라진 후 10년 전 갑자기 문을 닫았습니다. 플레이어는 암호화된 VHS 테이프와 "꽃을 찾으세요"라고 쓰인 메모가 담긴 수상한 소포를 받은 후 현재는 버려진 공장으로 돌아갑니다. 이 메시지는 플레이어가 버려진 시설을 탐험하며 숨겨진 어두운 비밀을 암시하는 무대가 됩니다. 게임 플레이는 주로 1인칭 시점으로 진행되며 탐험, 퍼즐 해결, 서바이벌 호러 요소가 결합되어 있습니다. 이 챕터에서 소개되는 핵심 메커니즘은 초기에 확장 가능한 인공 손(파란색)이 하나 장착된 백팩인 GrabPack입니다. 이 도구는 멀리 있는 물건을 잡거나, 전기 회로에 전기를 통하게 하거나, 레버를 당기거나, 특정 문을 여는 등 환경과 상호 작용하는 데 중요합니다. 플레이어는 희미하게 빛나고 분위기 있는 공장 복도와 방을 탐색하며 GrabPack을 영리하게 사용해야 하는 환경 퍼즐을 풀어야 합니다. 일반적으로 간단하지만, 이러한 퍼즐은 세심한 관찰과 공장 기계 및 시스템과의 상호 작용이 필요합니다. 공장 곳곳에서 플레이어는 VHS 테이프를 통해 회사의 역사, 직원, 그리고 사람을 살아있는 장난감으로 바꾸는 실험을 포함한 불길한 실험에 대한 단편적인 지식과 배경 스토리를 얻을 수 있습니다. 설정 자체인 버려진 플레이타임 주식회사 장난감 공장은 그 자체로 캐릭터입니다. 장난기 가득하고 화려한 미학적 요소와 부패하고 산업적인 요소가 조화롭게 어우러져 깊은 불안감을 조성합니다. 쾌활한 장난감 디자인과 억압적인 침묵과 황폐함의 병치는 효과적으로 긴장감을 고조시킵니다. 삐걱거리는 소리, 메아리, 멀리서 들려오는 소리가 특징인 사운드 디자인은 두려움을 더하고 플레이어의 경계를 강화합니다. 챕터 1은 처음에는 오래된 광고에서 볼 수 있었고 나중에는 공장 깊숙한 곳의 유리 케이스에 갇혀 있는 타이틀 캐릭터인 포피 플레이타임 인형을 플레이어에게 소개합니다. 그러나 이 챕터의 주요 적대자는 플레이타임 주식회사의 1984년 가장 인기 있는 작품 중 하나인 Huggy Wuggy입니다. 처음에는 공장 로비에 있는 크고 정적인 조각상으로 나타나지만, Huggy Wuggy는 곧 날카로운 이빨과 살인적인 의도를 가진 괴물 같은 살아있는 생물임을 드러냅니다. 챕터의 상당 부분은 플레이어가 긴장감 넘치는 추격 시퀀스에서 좁은 환기구를 통해 Huggy Wuggy에게 쫓기는 것으로 구성되어 있으며, 플레이어가 전략적으로 Huggy를 쓰러뜨려 그의 죽음으로 이르게 합니다. 챕터는 플레이어가 "Make-A-Friend" 섹션을 통과하여 계속 진행할 장난감을 조립한 후 마침내 포피가 갇혀 있는 아이 방처럼 꾸며진 방에 도달하면서 끝납니다. 포피를 케이스에서 풀어주면 불이 꺼지고 포피의 목소리가 "내 케이스를 열었구나"라고 말한 후 크레딧이 올라가며 다음 챕터의 사건이 전개됩니다. "A Tight Squeeze"는 비교적 짧으며, 플레이 시간은 약 30~45분 정도입니다. 게임의 핵심 메커니즘, 불안한 분위기, 플레이타임 주식회사와 그 괴물 같은 창조물들을 둘러싼 중심 미스터리를 성공적으로 확립합니다. 짧은 길이에 대한 비판도 있지만, 효과적인 공포 요소, 몰입감 있는 퍼즐, 독특한 GrabPack 메커니즘, 그리고 최소한의 스토리텔링에도 불구하고 매력적인 스토리텔링으로 칭찬받았으며, 플레이어는 공장의 어두운 비밀을 더 많이 밝히고 싶어 합니다. Huggy Wuggy는 에피소드 서바이벌 호러 게임 '포피 플레이타임'의 세계에서 눈에 띄는 무서운 인물로, '챕터 1: A Tight Squeeze'의 주요 적대자 역할을 합니다. 1984년 가상의 회사 플레이타임 주식회사에서 처음 구상된 Huggy Wuggy는 밝은 파란색 털, 긴 팔다리, 아이들에게 편안함을 제공하기 위한 친근한 성향을 특징으로 하는 사랑스럽고 안아주고 싶은 장난감으로 판매되었습니다. 그의 엄청난 인기로 회사의 마스코트가 되었습니다. 그러나 이러한 상업적 성공 뒤에는 더 어두운 현실이 숨어 있었습니다. 1990년, 비밀스럽고 비윤리적인 "더 큰 몸체 이니셔티브"의 일환으로, 플레이타임 주식회사는 캐릭터의 거대한 살아있는 버전을 만들었고, 이를 실험체 1170으로 지정했습니다. 이 생물은 장난감의 전반적인 외모를 유지했지만, 공장 내 보안 조치로 사용될 예정이었습니다. 처음 장난감 형태로 공개된 Huggy Wuggy는 노란색의 크고 발에 벨크로가 붙어 있는 긴 팔과 다리를 가진 키가 크고 날씬한 모습으로 묘사되었습니다. 큰 머리와 검고 확장된 눈, 크고 밝은 붉은 입술, 그리고 파란 나비넥타이를 특징으로 합니다. 약 18피트의 위압적인 키에 서 있는 챕터 1에 나오는 실험체 1170 버전은 이 모습을 대체로 반영하지만 불안한 변형이 있습니다. 그의 눈은 기이하게 커서 광기 어린 표정을 짓고 있으며, 나비넥타이가 없습니다. 가장 충격적인 것은 겉보기에는 정적인 붉은 입술 뒤에 숨겨진, 여러 줄의 날카롭고 바늘 같은 이빨로 가득 찬 턱이 있다는 것입니다. 이는 순진한 장난감 외관과는 거리가 먼 포식자적인 본성을 암시합니다. 증거는 이 생물이 회사의 끔찍한 실험을 통해 변형된 인간이었을 가능성을 시사합니다. 챕터 1: A Tight Squeeze의 내러티브는 2005년에 버려진 플레이타임 주식회사 공장으로 돌아온 전 직원인 플레이어에게 Huggy Wuggy를 소개합니다. 처음에는 메인 로비에 팔을 들어 "환영 인사"...

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