발디가 허기 워기로 변신 | 파피 플레이타임 챕터 1 | 전체 게임 플레이 - 공략, 노 코멘터리, 4K, HDR
Poppy Playtime - Chapter 1
설명
Poppy Playtime - Chapter 1, "꽉 껴안기"는 독립 개발사 Mob Entertainment가 개발하고 배급한 에피소드 기반 서바이벌 호러 비디오 게임 시리즈의 서막입니다. 2021년 10월 12일에 마이크로소프트 윈도우즈용으로 처음 출시된 이래로 안드로이드, iOS, 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, 엑스박스 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능해졌습니다. 이 게임은 호러, 퍼즐 해결, 흥미로운 이야기의 독특한 조합으로 빠르게 주목받았으며, 종종 Five Nights at Freddy's와 비교되면서도 자체적인 정체성을 확립했습니다.
이 게임의 전제는 한때 유명했던 장난감 회사 Playtime Co.의 전 직원의 역할을 플레이어에게 부여합니다. 이 회사는 10년 전 전 직원의 의문의 실종 이후 갑작스럽게 폐쇄되었습니다. 플레이어는 암호화된 패키지 안에 담긴 VHS 테이프와 "꽃을 찾아라"는 메모를 받은 후 현재 버려진 공장으로 다시 끌려 들어갑니다. 이 메시지는 플레이어가 방치된 시설을 탐험하게 하는 배경을 설정하며, 그 안에 숨겨진 어두운 비밀을 암시합니다.
게임 플레이는 주로 1인칭 시점으로 진행되며 탐험, 퍼즐 해결, 서바이벌 호러 요소를 결합합니다. 이 챕터에서 소개된 핵심 메커니즘은 GrabPack입니다. 이 배낭은 처음에는 확장 가능한 인공 팔(파란색) 하나가 장착되어 있습니다. 이 도구는 환경과 상호작용하는 데 매우 중요하며, 멀리 있는 물건을 잡거나, 회로에 전기를 공급하거나, 레버를 당기거나, 특정 문을 여는 데 사용됩니다. 플레이어는 어둡고 분위기 있는 공장의 복도와 방을 탐색하며 GrabPack의 영리한 사용을 종종 요구하는 환경 퍼즐을 해결합니다. 일반적으로는 간단하지만, 이 퍼즐은 공장의 기계 및 시스템과의 세심한 관찰 및 상호작용을 필요로 합니다. 공장 곳곳에서 플레이어는 회사 역사, 직원, 그리고 살아있는 장난감으로 사람을 변형시키는 것과 같은 불길한 실험에 대한 단서를 제공하는 VHS 테이프를 찾을 수 있습니다.
배경 자체, 즉 버려진 Playtime Co. 장난감 공장은 그 자체로 하나의 캐릭터입니다. 장난기 넘치고 다채로운 미학과 쇠퇴하고 산업적인 요소가 혼합된 디자인으로 환경은 깊은 불안감을 조성합니다. 쾌활한 장난감 디자인과 억압적인 침묵 및 황폐함의 대비는 효과적으로 긴장감을 조성합니다. 삐걱거리는 소리, 메아리, 멀리서 들리는 소리를 특징으로 하는 사운드 디자인은 공포감을 더욱 강화하고 플레이어의 경계를 촉구합니다.
챕터 1은 주인공인 파피 플레이타임 인형을 플레이어에게 소개합니다. 이 인형은 처음에는 오래된 광고에서 보이고 나중에는 공장 깊숙한 곳의 유리 케이스 안에 잠겨 있는 것으로 발견됩니다. 그러나 이 챕터의 주요 적대자는 1984년 Playtime Co.의 가장 인기 있는 창작물 중 하나인 허기 워기입니다. 처음에는 공장 로비에 있는 크고 정적인 동상처럼 보이지만, 허기 워기는 곧 날카로운 이빨과 살의를 가진 괴물 같은 살아있는 생물로 드러납니다. 챕터의 상당 부분은 긴장감 넘치는 추격전에서 좁은 환기 통풍구를 통해 허기 워기에게 쫓기는 것을 포함하며, 플레이어가 전략적으로 허기를 넘어뜨려 그의 종말을 초래하는 것으로 절정에 달합니다.
챕터는 플레이어가 "친구 만들기" 섹션을 통과하여 장난감을 조립하여 진행하고, 마지막으로 파피가 담겨 있는 어린이 침실처럼 디자인된 방에 도착한 후 종료됩니다. 파피를 케이스에서 해방시키자 불이 꺼지고 파피의 목소리가 들립니다. "내 케이스를 열었군요."라고 말한 후 크레딧이 올라가고 다음 챕터의 사건을 설정합니다.
"꽉 껴안기"는 비교적 짧으며 플레이 시간은 대략 30분에서 45분 정도입니다. 이 챕터는 게임의 핵심 메커니즘, 불안감을 조성하는 분위기, 그리고 Playtime Co.와 그 괴물 같은 창작물에 대한 중심적인 미스터리를 성공적으로 확립합니다. 짧은 길이 때문에 때로는 비판을 받기도 하지만, 효과적인 호러 요소, 흥미로운 퍼즐, 독특한 GrabPack 메커니즘, 그리고 매력적인, 비록 최소한이지만 스토리에 대해 칭찬받았으며, 플레이어는 공장의 어두운 비밀을 더 많이 밝히기를 열망하게 합니다.
팬들이 만든 콘텐츠로 인해 혼란이 있는 것 같습니다. Baldi는 비디오 게임 Poppy Playtime - Chapter 1의 공식 출시에서 Huggy Wuggy라는 캐릭터가 아닙니다. Baldi와 Huggy Wuggy는 완전히 분리된 두 개의 호러 비디오 게임의 별개의 캐릭터입니다.
Huggy Wuggy는 Mob Entertainment가 개발한 Poppy Playtime - Chapter 1: A Tight Squeeze의 주요 적대자입니다. 이 게임은 플레이어, 즉 전 직원을 버려진 Playtime Co. 장난감 공장 안으로 들여보내 수년 전 직원의 의문의 실종을 조사하게 합니다. 메인 로비에 들어서자 플레이어는 처음에는 회사의 가장 인기 있는 장난감의 크고 정적인 동상처럼 보이는 Huggy Wuggy를 만납니다. 1984년에 만들어진 Huggy Wuggy 장난감은 안아주는 능력으로 유명했습니다. 그러나 게임의 설정에서 이 특정하고 거대한 Huggy Wuggy는 실험체 1170이며, 회사가 만든 유기적인 살아있는 생물로, 아마도 보안 목적으로 의도되었을 것입니다. 그는 키가 크고 날씬하며 푸른 털로 덮여 있고, 긴 팔다리와 넓은 눈, 그리고 날카로운 이빨 줄을 숨기고 있는 밝은 빨간 입술로 묘사됩니다. 플레이어가 공장의 전원을 복구하자 Huggy Wuggy는 전시장에서 사라지고 시설의 환기 시스템을 통해 플레이어를 끊임없이 쫓으며 긴장감 넘치는 추격전을 벌입니다. 그의 움직임은 뻣뻣하지만 빠르며, 그의 긴 팔과 다리를 활용합니다. 처음에는 사랑스러운 외모에도 불구하고 그는 위험한 포식자 괴물입니다.
반면에 Baldi는 Micah McGonigal이 만든 인디 호러 게임 Baldi's Basics in Education and Learning과 확장판인 Baldi's Basics Plus의 주인공 적대자입니다. 이 게임은 90년대 교육 게임을 패러디하며 의도적으로 조잡하고 저해상도 그래픽을 특징으로 합니다. Baldi는 학교에서 수학 교사로 일하는 대머리 남자로, 녹색 셔츠와 파란 바지를 입은 ...