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그런데 알고보니 허기 워기는 아기였다? | 파피 플레이타임 - 챕터 1 | 게임 플레이, 해설 없음, 4K, HDR

Poppy Playtime - Chapter 1

설명

파피 플레이타임 - 챕터 1, "A Tight Squeeze"라는 제목의 이 게임은 인디 개발사 Mob Entertainment에서 개발하고 배포한 에피소드 방식의 서바이벌 호러 비디오 게임 시리즈의 시작을 알립니다. 2021년 10월 12일 Microsoft Windows로 처음 출시된 이후 Android, iOS, PlayStation, Nintendo Switch, Xbox 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능하게 되었습니다. 이 게임은 독특한 호러, 퍼즐 풀이, 흥미로운 이야기의 조화로 빠르게 주목받았으며, 종종 Five Nights at Freddy's와 비교되면서도 자신만의 뚜렷한 정체성을 확립했습니다. 게임의 전제는 한때 유명했던 장난감 회사 플레이타임 코퍼레이션의 전 직원인 플레이어가 되는 것입니다. 이 회사는 10년 전 모든 직원의 미스터리한 실종으로 갑자기 문을 닫았습니다. 플레이어는 "꽃을 찾아라"라는 메시지가 담긴 VHS 테이프와 쪽지가 담긴 수수께끼의 소포를 받은 후 지금은 버려진 공장으로 돌아오게 됩니다. 이 메시지는 플레이어가 버려진 시설을 탐험하는 무대를 마련하며, 내부에 숨겨진 어두운 비밀을 암시합니다. 게임플레이는 주로 1인칭 시점에서 진행되며, 탐험, 퍼즐 풀이, 서바이벌 호러 요소가 결합되어 있습니다. 이 챕터에서 소개되는 핵심 메커니즘은 GrabPack입니다. 처음에는 하나의 확장 가능한 인공 손(파란색)이 장착된 배낭입니다. 이 도구는 환경과 상호 작용하는 데 중요하며, 플레이어는 먼 물체를 잡고, 회로에 전기를 흘려 전원을 공급하고, 레버를 당기고, 특정 문을 열 수 있습니다. 플레이어는 어둡고 분위기 있는 공장의 복도와 방을 탐색하며 GrabPack의 영리한 사용이 필요한 환경 퍼즐을 풀게 됩니다. 일반적으로 간단하지만, 이러한 퍼즐은 세심한 관찰과 공장의 기계 및 시스템과의 상호 작용이 필요합니다. 공장 전반에서 플레이어는 회사 역사, 직원, 그리고 사람들을 살아있는 장난감으로 바꾸는 것을 포함한 불길한 실험에 대한 단서를 제공하는 VHS 테이프를 찾을 수 있습니다. 버려진 플레이타임 코퍼레이션 장난감 공장이라는 설정 자체도 그 자체로 하나의 캐릭터입니다. 밝고 다채로운 미학과 쇠퇴하고 산업적인 요소가 혼합되어 디자인된 환경은 깊이 불안한 분위기를 조성합니다. 유쾌한 장난감 디자인과 억압적인 침묵 및 황폐함의 병치는 효과적으로 긴장감을 고조시킵니다. 삐걱거리는 소리, 메아리, 멀리서 들리는 소음이 특징인 사운드 디자인은 두려움을 더욱 고조시키고 플레이어의 경계를 촉구합니다. 챕터 1은 처음에 오래된 광고에서 볼 수 있고 나중에 공장 깊숙한 곳의 유리 케이스 안에 잠겨 있는 제목의 파피 플레이타임 인형을 플레이어에게 소개합니다. 하지만 이 챕터의 주요 적은 1984년부터 플레이타임 코퍼레이션의 가장 인기 있는 창조물 중 하나인 허기 워기입니다. 처음에는 공장 로비에 서 있는 크고 움직이지 않는 조각상처럼 보이지만, 허기 워기는 곧 날카로운 이빨과 살인적인 의도를 가진 괴물 같은 살아있는 생물임이 드러납니다. 이 챕터의 상당 부분은 플레이어가 전략적으로 허기를 떨어뜨려 죽게 만드는 긴장감 넘치는 추격전에서 좁은 환기구를 통해 허기 워기에게 쫓기는 것을 포함합니다. 이 챕터는 플레이어가 "Make-A-Friend" 섹션을 통과하여 진행을 위해 장난감을 조립하고, 마침내 파피가 케이스에 갇혀 있는 아이 방처럼 디자인된 방에 도달한 후 끝납니다. 파피를 케이스에서 해방시키자마자 불이 꺼지고, 파피의 목소리가 "내 케이스를 열었구나"라고 말하는 소리가 들린 후 크레딧이 올라가며 이후 챕터의 사건을 설정합니다. "A Tight Squeeze"는 비교적 짧으며, 플레이 시간은 대략 30분에서 45분 정도입니다. 이 게임은 핵심 메커니즘, 불안한 분위기, 그리고 플레이타임 코퍼레이션과 그 괴물 같은 창조물들을 둘러싼 중심 미스터리를 성공적으로 확립합니다. 짧은 길이로 인해 때로는 비판받기도 하지만, 효과적인 호러 요소, 흥미로운 퍼즐, 독특한 GrabPack 메커니즘, 그리고 비록 최소한이지만 설득력 있는 스토리텔링으로 칭찬받으며, 플레이어들은 공장의 어두운 비밀을 더 많이 밝히기를 간절히 원하게 만듭니다. 파피 플레이타임은 호러 비디오 게임 시리즈인 파피 플레이타임의 중심 인물이자 동명 캐릭터입니다. 게임의 첫 출시작인 챕터 1: "A Tight Squeeze"에 처음 등장하며 중요한 부 주인공 역할을 합니다. 원래 가상의 장난감 회사인 플레이타임 코퍼레이션의 제품 라인으로 소개되었던 파피는 1950년에 만들어진 회사의 첫 번째 장난감이었고, 34년 연속으로 회사의 가장 인기 있는 장난감이라는 타이틀을 보유했습니다. 시리즈 후반에 발견된 "Untitled Tape"에 따르면, 그녀는 플레이타임 코퍼레이션 설립자인 엘리엇 루드비히의 딸로 밝혀졌습니다. 외모 면에서 파피는 백인 피부, 파란 리본으로 묶은 곱슬거리는 빨간 머리, 큰 파란 눈, 주근깨, 빨간 입술을 가진 작은 도자기 인형으로 묘사됩니다. 그녀는 흰색 주름 장식이 달린 파란 드레스, 긴 흰색 스타킹, 검은색 메리 제인 신발을 착용합니다. 게임 내에서 볼 수 있는 빈티지 광고에 나오는 그녀의 초기 모습은 그녀를 우아하고 사교적이며 외모에 신경 쓰는 모습으로 묘사하며, 주인과 현실적으로 상호 작용하는 것처럼 보이는 능력은 1950년에 만들어진 장난감에게는 혁신적인 개념이었습니다. 플레이어가 파피와 직접 처음 만나는 것은 챕터 1: "A Tight Squeeze"의 결말에서 발생합니다. 버려진 플레이타임 코퍼레이션 공장을 탐색하고 위협적인 허기 워기와의 만남에서 살아남은 후, 플레이어는 파피가 그녀를 위한 신전으로 디자인된 방에서 밀봉된 유리 진열장 안에 갇혀 있는 것을 발견합니다. 그녀가 뒤처졌다고 믿으며, 플레이어는 케이스를 엽니다. 이 행동 직후 불이 깜박이고 꺼지고, 파피의 눈이 열리고, 플레이어는 정신을 잃기 직전에 그녀의 자유를 인정하는 그녀의 목소리를 듣습니다. 이는 챕터의 끝을 알립니다. 파피의 배경 이야기는 인기 있는 장난감에 불과한 것보다 훨씬 복잡...

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