MAJOR UPDATE 개요 | 포피 플레이타임 - 챕터 1 | 전체 게임 - 워크스루, 노 코멘터리, 8K, HDR
Poppy Playtime - Chapter 1
설명
"Poppy Playtime - Chapter 1", subtitled "A Tight Squeeze",은 인디 개발사인 Mob Entertainment가 개발 및 배급한 에피소드형 서바이벌 호러 게임 시리즈의 입문편입니다. 2021년 10월 12일에 Microsoft Windows로 처음 출시되었으며, 이후 Android, iOS, PlayStation, Nintendo Switch, Xbox 등 다양한 플랫폼으로 확장되었습니다. 이 게임은 독특한 공포, 퍼즐 해결, 흥미로운 서사를 결합하여 빠르게 주목받았으며, 종종 "Five Nights at Freddy's"와 같은 게임과 비교되면서도 자신만의 독자적인 정체성을 구축했습니다.
플레이어는 한때 명성을 떨쳤던 장난감 회사인 Playtime Co.의 전직 직원이 되어 이야기에 몰입하게 됩니다. 이 회사는 10년 전 모든 직원이 미스터리하게 실종된 후 갑자기 문을 닫았습니다. 플레이어는 "꽃을 찾으라"는 메시지가 담긴 암호화된 VHS 테이프와 메모가 담긴 수수께끼의 소포를 받고 버려진 공장으로 돌아오게 됩니다. 이 메시지는 플레이어가 폐허가 된 시설을 탐험할 단서를 제공하며, 그 안에 숨겨진 어두운 비밀을 암시합니다.
게임 플레이는 주로 1인칭 시점으로 진행되며, 탐험, 퍼즐 해결, 서바이벌 호러 요소를 결합합니다. 이 챕터에서 도입된 핵심 메커니즘은 GrabPack으로, 처음에는 하나의 확장 가능한 인공 손(파란색)이 장착된 배낭입니다. 이 도구는 환경과 상호 작용하는 데 필수적이며, 플레이어는 멀리 있는 물체를 잡고, 전기를 공급하여 회로를 작동시키고, 레버를 당기고, 특정 문을 열 수 있습니다. 플레이어는 어둡고 분위기 있는 공장의 복도와 방을 탐색하며, GrabPack을 창의적으로 사용하는 환경 퍼즐을 해결합니다. 일반적으로 직관적이지만, 이러한 퍼즐은 공장의 기계 및 시스템과 신중한 관찰 및 상호 작용이 필요합니다. 공장 곳곳에서 플레이어는 회사의 역사, 직원, 그리고 사람들을 살아있는 장난감으로 만드는 실험에 대한 힌트를 포함한 어두운 실험에 대한 단서를 제공하는 VHS 테이프를 발견할 수 있습니다.
버려진 Playtime Co. 장난감 공장이라는 배경 자체도 플레이어에게는 중요한 요소입니다. 장난스럽고 다채로운 미학과 쇠락한 산업적 요소가 결합된 디자인은 깊은 불안감을 조성하는 분위기를 연출합니다. 즐거운 장난감 디자인과 억압적인 침묵 및 황폐함의 대비는 효과적으로 긴장감을 고조시킵니다. 삐걱거리는 소리, 메아리, 멀리서 들려오는 소리와 같은 사운드 디자인은 공포감을 더욱 강화하고 플레이어의 경계를 늦추지 않게 합니다.
챕터 1은 게임의 동명 인형인 Poppy Playtime을 플레이어에게 소개합니다. 이 인형은 처음에 오래된 광고에서 보였고, 나중에 공장 깊숙한 곳 유리 케이스 안에 갇힌 모습으로 발견됩니다. 그러나 이 챕터의 주요 적은 1984년 Playtime Co.의 가장 인기 있는 창작물 중 하나인 Huggy Wuggy입니다. 처음에 공장 로비에 있는 크고 정적인 동상처럼 보이는 Huggy Wuggy는 곧 날카로운 이빨과 살인 의도를 가진 괴물 같은 살아있는 생물임이 드러납니다. 챕터의 상당 부분은 좁은 환풍구를 통해 Huggy Wuggy에게 쫓기는 긴박한 추격 시퀀스를 포함하며, 플레이어가 Huggy를 전략적으로 떨어뜨려 제거하는 것으로 절정에 이릅니다.
이 챕터는 플레이어가 "Make-A-Friend" 섹션을 통과하고, 장난감을 조립하여 진행한 후, 마침내 어린아이 방처럼 디자인된 방에 도달하여 Poppy가 갇혀 있는 곳에 도착하면서 끝납니다. Poppy를 케이스에서 꺼내자 불이 꺼지고 Poppy의 목소리가 "You opened my case"라고 말한 후 크레딧이 올라가며 다음 챕터의 사건을 예고합니다.
"A Tight Squeeze"는 비교적 짧으며, 플레이 시간은 약 30분에서 45분 정도입니다. 이 챕터는 게임의 핵심 메커니즘, 불안감을 조성하는 분위기, 그리고 Playtime Co.와 그 괴물 같은 창작물에 대한 중심적인 미스터리를 성공적으로 구축했습니다.
2021년 말, Mob Entertainment의 인디 공포 센세이션인 "Poppy Playtime - Chapter 1"은 "MAJOR UPDATE"라는 이름으로 상당한 개편을 거쳤습니다. 이 업데이트는 단순한 패치를 넘어, 광범위한 그래픽 향상, 게임 플레이 개선, 그리고 광범위한 버그 수정을 도입한 포괄적인 리마스터로, 유령이 나오는 Playtime Co. 장난감 공장 내 플레이어의 경험을 근본적으로 변화시켰습니다.
가장 즉각적으로 눈에 띄는 변화는 그래픽이었습니다. 업데이트는 훨씬 더 어둡고 분위기 있는 환경을 조성하는 개선된 조명과 텍스처를 통해 상당한 시각적 업그레이드를 도입했습니다. 한때 희미하게 밝혀졌던 공장은 이제 더 깊은 그림자에 둘러싸여 플레이어가 복도를 탐색할 때 공포와 편집증의 감각을 증폭시켰습니다. 이 향상된 조명 모델은 메인 로비와 같은 지역, 그리고 게임의 주요 적수인 Huggy Wuggy와의 추격 시퀀스 중에 특히 효과적이었습니다. Huggy Wuggy 자체의 캐릭터 모델도 업데이트되어, 일부 설명에서는 더 끔찍하고 덜 친근하게 보인다고 언급되었습니다. 또한, 업데이트는 새로운 스카이박스를 추가하여 공장의 외부를 엿볼 수 있게 하고 더 몰입적인 세계를 만드는 데 기여했습니다. 벽에 그려진 낙서를 포함하여 환경 곳곳에 새로운 세부 사항이 추가되어 버려진 공장에 또 다른 으스스한 스토리텔링 레이어를 더했습니다.
미적인 재작업을 넘어, "MAJOR UPDATE"는 수많은 게임 플레이 개선 및 편의 기능 향상을 가져왔습니다. 가장 칭찬받은 추가 사항 중 하나는 플레이어가 소개 VHS 테이프 및 기타 게임 내 비디오 카세트를 건너뛸 수 있다는 기능으로, 게임을 다시 플레이하는 플레이어나 스피드러너에게 환영받는 기능이었습니다. 개발자들은 또한 플레이어의 게임 세계와의 상호 작용을 개선하는 데 중점을 두었습니다. 핵심 메커니즘인 GrabPack은 손 확장 정렬 조정이 이루어졌고, 플레이어의 흔들림 애니메이션은 더 제어된 느낌을 위해 느려졌습니다.
업데이트의 상당 부분은 초기 릴리스에 존재했던 오랜 버그 및 기술 문제 목록을 해결하는 데 할애되었습니다. 포괄적인 패치 ...