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허기 워기 | 포피 플레이타임 챕터 1 | 게임플레이, 노 코멘터리, 4K, HDR

Poppy Playtime - Chapter 1

설명

Poppy Playtime - Chapter 1: "A Tight Squeeze"는 Mob Entertainment에서 개발 및 게시한 에피소드식 서바이벌 호러 비디오 게임 시리즈의 서막을 알리는 작품입니다. 2021년 10월 12일에 Microsoft Windows로 처음 출시된 이후 안드로이드, iOS, 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, 엑스박스 등 다양한 플랫폼에서도 이용 가능하게 되었습니다. 이 게임은 공포, 퍼즐 해결, 흥미로운 내러티브의 독특한 조화로 빠르게 주목받으며, 종종 "Five Nights at Freddy's"와 같은 타이틀과 비교되면서도 자신만의 독특한 정체성을 구축했습니다. 이 게임은 플레이어를 한때 명성이 자자했던 장난감 회사 Playtime Co.의 전직 직원으로 설정합니다. 회사는 10년 전 모든 직원이 미스터리하게 실종된 후 갑자기 문을 닫았습니다. 플레이어는 "꽃을 찾으라"는 메시지가 담긴 암호화된 VHS 테이프와 편지를 받은 후, 이제는 버려진 공장으로 돌아오게 됩니다. 이 메시지는 플레이어가 황폐한 시설을 탐험하는 발판이 되며, 그 안에 숨겨진 어두운 비밀을 암시합니다. 게임 플레이는 주로 1인칭 시점에서 진행되며, 탐험, 퍼즐 해결, 서바이벌 호러의 요소를 결합합니다. 이 챕터에서 소개되는 핵심 메커니즘은 GrabPack으로, 초기에 확장 가능한 인공 손(파란색) 하나가 달린 백팩입니다. 이 도구는 환경과 상호작용하는 데 필수적이며, 플레이어가 멀리 있는 물체를 잡고, 전기를 도통시켜 회로를 작동시키고, 레버를 당기고, 특정 문을 여는 것을 가능하게 합니다. 플레이어는 희미하게 밝혀진, 분위기 있는 공장의 복도와 방을 탐색하며, 종종 GrabPack을 영리하게 사용해야 하는 환경 퍼즐을 해결합니다. 일반적으로 간단하지만, 이러한 퍼즐은 공장의 기계와 시스템에 대한 세심한 관찰과 상호작용을 요구합니다. 공장 곳곳에서 플레이어는 회사의 역사, 직원들, 그리고 사람들을 살아있는 장난감으로 만드는 실험에 대한 힌트를 제공하는 VHS 테이프를 찾아 볼 수 있습니다. 버려진 Playtime Co. 장난감 공장이라는 배경 자체도 하나의 캐릭터라고 할 수 있습니다. 장난스럽고 다채로운 미학과 쇠락한 산업적 요소가 혼합된 디자인은 깊이 불안감을 조성하는 분위기를 만들어냅니다. 즐거운 장난감 디자인과 억압적인 침묵 및 황폐함의 병치는 긴장감을 효과적으로 고조시킵니다. 삐걱거림, 메아리, 멀리서 들려오는 소리와 같은 사운드 디자인은 공포감을 더욱 증폭시키고 플레이어의 경계를 강화합니다. 챕터 1은 플레이어에게 게임의 표제가 되는 Poppy Playtime 인형을 소개합니다. 이 인형은 처음에 오래된 광고에서 보였고, 나중에 공장 깊숙한 곳 유리 상자 안에 갇힌 채 발견됩니다. 그러나 이 챕터의 주요 악당은 1984년 Playtime Co.의 가장 인기 있는 창작물 중 하나인 Huggy Wuggy입니다. 처음에 공장 로비에 있는 크고 외관상 정적인 동상처럼 등장하지만, Huggy Wuggy는 곧 날카로운 이빨과 살인적인 의도를 가진 괴물 같은 살아있는 생물임을 드러냅니다. 챕터의 상당 부분은 긴장감 넘치는 추격전에서 좁은 환기구를 통해 Huggy Wuggy에게 쫓기는 과정으로 구성되며, 플레이어가 전략적으로 Huggy를 떨어뜨려 그의 죽음을 암시하는 것으로 절정에 달합니다. 플레이어가 "Make-A-Friend" 구역을 통과하고, 진행을 위해 장난감을 조립한 후, 아이 방처럼 디자인된 방에 도착하여 Poppy가 갇혀 있는 곳에 도달하면 챕터가 마무리됩니다. Poppy를 상자에서 해방시키자 불이 꺼지고, Poppy의 목소리가 "You opened my case"라고 말한 후 크레딧이 롤링되며 다음 챕터의 사건을 예고합니다. "A Tight Squeeze"는 상대적으로 짧으며, 플레이 시간은 대략 30분에서 45분 정도입니다. 이 챕터는 게임의 핵심 메커니즘, 불안감을 조성하는 분위기, 그리고 Playtime Co.와 그 괴물 같은 창조물에 대한 중앙 미스터리를 성공적으로 확립합니다. 때때로 짧다는 비판을 받기도 하지만, 효과적인 공포 요소, 매력적인 퍼즐, 독특한 GrabPack 메커니즘, 그리고 설득력 있지만 최소한의 스토리텔링으로 칭찬받으며 플레이어들이 공장의 더 어두운 비밀을 밝혀내고 싶게 만듭니다. Huggy Wuggy는 Poppy Playtime 세계관에서 두드러지고 위협적인 존재로서, 첫 번째 작품인 챕터 1: "A Tight Squeeze"의 주요 악당 역할을 합니다. 1984년 Playtime Co. 장난감 회사에 의해 처음 세상에 소개된 Huggy Wuggy는 단순히 포옹을 위해 디자인된 사랑스러운 캐릭터로 마케팅되었습니다. 길고 가는 이 생물체는 밝은 파란색 털로 덮여 있으며, 과도하게 긴 팔다리의 끝에는 벨크로가 달린 노란색 손과 발이 달려 있습니다. 그는 빠르게 시장의 관심을 사로잡으며 회사의 마스코트가 되었습니다. 행잉 몽키 인형과 Sour Patch Kids에서 영감을 받았을 수 있는 그의 디자인은 크고 검은 동공의 눈, 선명한 붉은 입술, 그리고 처음에는 파란색 나비넥타이를 특징으로 했습니다. 다음 해에는 여성 버전인 Kissy Missy가 만들어졌으며, 나중에 그녀는 그의 "더 나은 반쪽" 또는 배우자로 암시되었습니다. 그러나 Playtime Co.가 홍보한 귀여운 외모 이면에는 더 어두운 현실이 존재했습니다. 1990년, 비윤리적인 "Bigger Bodies Initiative"의 일환으로 Playtime Co.는 Huggy Wuggy의 이미지를 사용하여 실험 1170으로 지정된 크고 살아있는 유기체를 만들었습니다. 이 생물체는 기본 외형을 유지했지만, 약 18피트 높이에 불안감을 주는 수정이 가해졌습니다. 눈은 비정상적으로 확장되었고, 나비넥타이는 사라졌으며, 붉은 입술 뒤에는 날카롭고 바늘 같은 이빨로 가득 찬 끔찍한 입이 숨겨져 있었습니다. 또한, 곰치와 유사한 두 번째 안쪽 턱도 있었습니다. 이 괴물 같은 버전은 종종 본관 로비에 정적으로 배치되어 공장 내 보안 목적으로 사용되었습니다. 의도된 역할에도 불구하고, 1991년 방문객들이 그의 눈이 자신을 따라다닌다고 느끼는 보고와 같이, 처음에 기계적 문제로 치부되었던 unsettling한 본성에 대한 초기 징후가 있었습니다. 실험 1170의 성격은...

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