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제12장, 외상 | 핫라인 마이애미 | 공략, 게임 플레이, 논 코멘터리

Hotline Miami

설명

Hotline Miami는 2012년에 Dennaton Games에 의해 개발된 탑다운 슈팅 비디오 게임으로, 1980년대 마이애미의 네온으로 가득한 배경을 설정으로 하고 있습니다. 이 게임은 빠른 액션과 전략적 계획의 조화를 통해 플레이어에게 도전적인 경험을 제공합니다. 주인공인 재킷은 신비로운 전화통화를 통해 여러 차례의 암살 임무를 수행해야 하며, 게임은 여러 챕터로 나뉘어져 있습니다. 열두 번째 챕터, "트라우마"에서는 재킷이 혼수상태에서 깨어난 후 병원을 배경으로 한 서사적 경험을 제공합니다. 1989년 7월 21일, 이 장면은 재킷의 폭력적인 행동과 그의 여자친구의 죽음 이후의 복잡한 감정을 탐구하며, 이전 사건들을 재맥락화합니다. 이 챕터는 의사와 경찰관 간의 대화를 통해 재킷의 상황을 드러내며, 그의 여자친구가 구할 수 없었다는 끔찍한 사실은 감정적 무게를 더합니다. "트라우마"에서는 전투 대신 은신이 주요 목표가 되어, 플레이어는 경찰이나 병원 직원에게 발각되지 않고 탈출해야 합니다. 이 챕터의 적인 ‘의사’들은 공격할 수 없으며, 재킷의 취약성을 강조합니다. 플레이어는 다양한 방과 복도를 탐색하며, 경비원이 주의를 분산시키는 순간을 이용해 조심스럽게 이동해야 합니다. 이러한 게임 메커니즘은 재킷의 정신 상태와 과거의 트라우마를 상징하는 정적 순간들로 가득 차 있습니다. 이 챕터는 또한 재킷의 파괴된 아파트로 돌아오는 장면에서 그의 선택과 결과를 상기시키는 강렬한 이미지를 제공합니다. "트라우마"는 폭력 대신 반성과 자기 성찰을 강조하며, 게임의 핵심 주제인 트라우마, 죄책감, 구원의 탐구를 깊이 있게 표현합니다. More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY Steam: https://bit.ly/4cOwXsS #HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay