TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dvyliktas skyrius, Trauma | Hotline Miami | Žaidimo vadovas, Žaidimo procesas, Be komentarų

Hotline Miami

Aprašymas

Video žaidimas „Hotline Miami“, sukurtas „Dennaton Games“, pirmą kartą pasirodė 2012 metais ir greitai tapo kultiniu hitu. Šis viršuje matomas šaudymo žaidimas, įkvėptas 1980-ųjų metų Miamio, pasižymi intensyviu veiksmu, stilizuota estetine išvaizda ir įtraukiančia istorija. Žaidėjai įsikūnija į anoniminį protagonistą, dažnai vadinamą Jacket, kuris gauna paslaptingus skambučius, nurodančius vykdyti seriją žmogžudysčių. Dvyliktame skyriuje, pavadintame „Trauma“, žaidėjai patenka į surrealistinę patirtį, kai Jacket atsibunda iš komos ligoninėje. Šis skyrius, vykstantis 1989 m. liepos 21 d., yra esminis momentas, perkonstruojantis ankstesnius įvykius, kai Jacket susiduria su savo smurtinių veiksmų pasekmėmis ir mylimosios netektimi. Skyriuje žaidėjai negali kovoti; vietoj to, pagrindinis tikslas yra slapta pabėgti iš ligoninės, vengiant policijos ir medicinos personalo, vadinamų Daktariais. Šie Daktarai, kaip unikalūs priešai, neleidžia Jacket'ui būti pastebėtam, pabrėždami pažeidžiamumo temą. Žaidimo mechanika reikalauja strategijos, kai žaidėjai laukia momentų, kai sargybiniai būna išsiblaškę, kad galėtų praeiti. „Trauma“ taip pat pasakoja apie Jacket psichinę būseną; aplinkos pasakojimas atspindi jo sulaužytą psichiką, kuomet jis grįžta į savo chaotišką gyvenimą. Skyrius užbaigiamas su jaudinančia muzika, kurios melodija sukuria įtampą ir introspekciją. „Trauma“ išsiskiria kaip skyrius, kuris akcentuoja refleksiją ir paiešką atleidimo, tuo pačiu metu siūlydamas gilią komentarą apie smurto poveikį. More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY Steam: https://bit.ly/4cOwXsS #HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay