Felix the Cat
Na, EU, Hudson Soft, Sony Electronic Publishing, Electro Brain (1992)
ລາຍລະອຽດ
"Felix the Cat" ເປັນວິດີໂອເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນປີ 1992 ໂດຍ Hudson Soft ສໍາລັບ Nintendo Entertainment System (NES) ແລະ Game Boy. ເກມນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ຕົວລະຄອນ Felix the Cat ທີ່ເປັນພາບເຄື່ອນໄຫວແບບຄລາດສິກ, ເຊິ່ງປາກົດຄັ້ງທໍາອິດໃນໜັງສັ້ນງຽບໃນຊຸມປີ 2000 ຕົ້ນປີ ແລະ ໄດ້ກາຍເປັນຮູບສັນຍາລັກໃນວັດທະນະທໍາປັອບ. ເກມວິດີໂອນີ້ສາມາດຈັບເອົາຈິດວິນຍານທີ່ມ່ວນຊື່ນ ແລະ ຜະຈົນໄພຂອງກາຕູນຕົ້ນສະບັບ, ໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ຄິດເຖິງອາດີດແຕ່ກໍຍັງໜ້າຈັບໃຈ.
ແນວຄິດຂອງເກມໝູນຮອບການສະແຫວງຫາຂອງ Felix ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດແຟນສາວທີ່ຮັກຂອງລາວ, Kitty, ຜູ້ທີ່ໄດ້ຖືກລັກພາຕົວໂດຍສັດຕູຕົວການຂອງລາວ, The Professor. ເລື່ອງດຳເນີນໄປຢ່າງກົງໄປກົງມາ, ເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງເກມແພລດຟອມຫຼາຍເກມໃນຍຸກນັ້ນ, ບ່ອນທີ່ຕົວລະຄອນຫຼັກຕ້ອງເດີນທາງຜ່ານລະດັບຕ່າງໆ, ເອົາຊະນະອຸປະສັກ ແລະ ສັດຕູ ເພື່ອບັນລຸເປົ້າໝາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄວາມງ່າຍດາຍຂອງເລື່ອງນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສຸມໃສ່ການຫຼິ້ນເກມໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ເພີດເພີນກັບໂລກທີ່ສົດໃສ ແລະ ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ນຳສະເໜີ.
ການຫຼິ້ນເກມໃນ "Felix the Cat" ເປັນເລື່ອງປົກກະຕິຂອງປະເພດແພລດຟອມ, ໂດຍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄວບຄຸມ Felix ຜ່ານລະດັບຕ່າງໆທີ່ເປັນ side-scrolling. Felix ຖືກປະກອບດ້ວຍຖົງເຄື່ອງມືວິເສດຂອງລາວ, ເຊິ່ງເປັນອົງປະກອບຫຼັກສຳລັບທັງຕົວລະຄອນ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມ. ຖົງດັ່ງກ່າວສາມາດປ່ຽນເປັນເຄື່ອງມື ແລະ ພາຫະນະຕ່າງໆ, ແຕ່ລະອັນມີຄວາມສາມາດສະເພາະ, ຂຶ້ນກັບ power-up ທີ່ Felix ເກັບໄດ້. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, Felix ສາມາດໃຊ້ຖົງຂອງລາວເພື່ອປ່ຽນເປັນລົດ, ເຮືອບິນ, ຫຼືແມ່ນແຕ່ເຮືອດຳນ້ຳ, ໃຫ້ຮູບແບບການເດີນທາງ ແລະ ການໂຈມຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ກົນໄກນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃຫ້ກັບການຫຼິ້ນເກມເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນວາງແຜນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການໃຊ້ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຜ່ານລະດັບ ແລະ ເອົາຊະນະສັດຕູ.
ແຕ່ລະລະດັບໃນເກມແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ, ໂດຍມີຫົວຂໍ້ ແລະ ສັດຕູທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ພົບເຫັນໃນໂລກຂອງ Felix the Cat. ຜູ້ຫຼິ້ນເດີນທາງຜ່ານປ່າ, ໂລກໃຕ້ນ້ຳ, ແລະແມ່ນແຕ່ອາວະກາດ, ແຕ່ລະອັນມີສິ່ງທ້າທາຍ ແລະ ສະໄຕล์ຂອງຕົນເອງ. ການອອກແບບລະດັບແມ່ນໄດ້ຮັບການສ້າງຂຶ້ນເພື່ອເພີ່ມຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂຶ້ນເທື່ອລະກ້າວ, ທົດສອບທັກສະ ແລະ ການຈັບເວລາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເມື່ອເຂົາເຈົ້າກ້າວໜ້າ. ກຣາຟິກຂອງເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຂໍ້ຈຳກັດຈາກຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວຂອງ NES ແລະ Game Boy, ກໍຍັງມີສີສັນສົດໃສ ແລະ ມີສະເໜ່, ຍັງຄົງຮັກສາຮູບແບບຂອງກາຕູນ Felix the Cat.
ໜຶ່ງໃນຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງ "Felix the Cat" ຄືການເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍ. ເກມຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທຸກໄວ, ຂໍຂອບໃຈກັບລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຍອມຮັບໄດ້ ແລະ ການຄວບຄຸມທີ່ສະຫຼາດ. ຄຸນລັກສະນະນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນໜຸ່ມ ຫຼື ຜູ້ທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບເກມແພລດຟອມ, ໃນຂະນະດຽວກັນກໍຍັງໃຫ້ສິ່ງທ້າທາຍພຽງພໍເພື່ອຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການໃຫ້ມີສ່ວນຮ່ວມ.
ເພງ ແລະ ສຽງເອັບເຟັກໃນ "Felix the Cat" ມີສ່ວນປະກອບສຳຄັນຕໍ່ກັບປະສົບການໂດຍລວມ. ເພງປະກອບມີຈັງຫວະທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາ, ເຊິ່ງປະກອບກັບລັກສະນະການຫຼິ້ນຂອງເກມ. ສຽງເອັບເຟັກຖືກນຳໃຊ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍການກະທຳ ແລະ ໃຫ້ຄຳຕິຊົມສຳລັບການກະທຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ເຊັ່ນການເກັບລາຍການ ຫຼື ການເອົາຊະນະສັດຕູ.
ເຖິງວ່າຈະບໍ່ມີຊື່ສຽງເທົ່າກັບເກມແພລດຟອມອື່ນໆໃນຍຸກຂອງມັນ, "Felix the Cat" ໄດ້ຮັບແຟນເພຈທີ່ອຸທິດຕົນ ແລະ ມັກໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍສຳລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ການເປັນຕົວແທນທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືຂອງຕົວລະຄອນທີ່ຮັກແພງ. ມັນໄດ້ຖືກຈົດຈຳຢ່າງດີຈາກຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນມັນໃນເວລາທີ່ປ່ອຍອອກມາ ແລະ ໄດ້ກາຍເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ເປັນທີ່ຕ້ອງການສຳລັບນັກເກັບສະສົມ ເນື່ອງຈາກຄວາມຫາຍາກ ແລະ ຄຸນຄ່າທາງຈິດໃຈ.
ໂດຍສະຫຼຸບ, "Felix the Cat" ເປັນເກມແພລດຟອມທີ່ມີສະເໜ່ ແລະ ໜ້າຈັບໃຈ, ເຊິ່ງສາມາດຈັບເອົາເນື້ອແທ້ຂອງວັດສະດຸຕົ້ນສະບັບຂອງມັນ ໃນຂະນະທີ່ສະເໜີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ມ່ວນຊື່ນ. ການປະສົມປະສານຂອງກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ງ່າຍດາຍແຕ່ມີປະສິດທິພາບ, ກຣາຟິກທີ່ມີສີສັນ, ແລະ ສຽງທີ່ໜ້າຮັກເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນຫ້ອງສະໝຸດ NES ແລະ Game Boy. ບໍ່ວ່າຈະດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກຄິດຮອດອາດີດ ຫຼື ການຄົ້ນພົບ, "Felix the Cat" ຍັງຄົງໄດ້ຮັບການສະເຫຼີມສະຫຼອງໃນຖານະທີ່ເປັນອະນຸສອນສະຖານວິດີໂອເກມທີ່ໜ້າຮັກ.
ວັນທີປ່ອຍອອກມາ: 1992
ປະເພດ: platform
ຜູ້ພັດທະນາ: Shimada Kikaku
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Na, EU, Hudson Soft, Sony Electronic Publishing, Electro Brain