TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga

King (2012)

ລາຍລະອຽດ

ແຄນດີຄລຶຊຊາກ້າ (Candy Crush Saga) ເປັນເກມປິດສະໜາເທິງມືຖືທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງສູງ, ພັດທະນາໂດຍ King, ເລີ່ມເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດໃນປີ 2012. ມັນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຢ່າງໄວວາເນື່ອງຈາກການຫຼີ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍແຕ່ຕິດໃຈ, ກາຟິກທີ່ດຶງດູດສາຍຕາ, ແລະການປະສົມປະສານທີ່ເປັນເອກະລັກລະຫວ່າງກົນລະຍຸດແລະໂຊກ. ເກມນີ້ມີໃຫ້ຫຼີ້ນໃນຫຼາຍແພລດຟອມ, ລວມທັງ iOS, Android, ແລະ Windows, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຄົນຈໍານວນຫຼາຍສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍ. ການຫຼີ້ນຫຼັກຂອງແຄນດີຄລຶຊຊາກ້າແມ່ນການຈັບຄູ່ເຂົ້າໜົມລູກອົມສາມໜ່ວຍຂຶ້ນໄປທີ່ມີສີດຽວກັນເພື່ອລົບລ້າງອອກຈາກຕາຂ່າຍ, ແຕ່ລະດັບຈະມີສິ່ງທ້າທາຍ ຫຼືເປົ້າໝາຍໃໝ່. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງເຮັດສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ສຳເລັດພາຍໃນຈຳນວນການຫລິ້ນທີ່ກຳນົດໄວ້ ຫຼືເວລາຈຳກັດ, ເຊິ່ງເພີ່ມອົງປະກອບຂອງກົນລະຍຸດເຂົ້າໃນການຈັບຄູ່ເຂົ້າໜົມທີ່ເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນກ້າວໜ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະພົບກັບອຸປະສັກ ແລະ ຕົວຊ່ວຍຕ່າງໆ, ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມສັບສົນແລະຄວາມຕື່ນເຕັ້ນໃຫ້ກັບເກມ. ຕົວຢ່າງ, ຕາຂ່າຍຊັອກໂກແລັດທີ່ແຜ່ລາມອອກໄປຫາກບໍ່ຖືກຄວບຄຸມ, ຫຼືວຸ້ນທີ່ຕ້ອງການການຈັບຄູ່ຫຼາຍຄັ້ງເພື່ອລົບລ້າງ, ໃຫ້ຄວາມທ້າທາຍເພີ່ມຕື່ມ. ໜຶ່ງໃນຄຸນສົມບັດຫຼັກທີ່ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄວາມສຳເລັດຂອງເກມແມ່ນການອອກແບບລະດັບ. ແຄນດີຄລຶຊຊາກ້າສະເໜີລະດັບຫຼາຍພັນລະດັບ, ແຕ່ລະລະດັບມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເພີ່ມຂຶ້ນແລະກົນໄກໃໝ່. ລະດັບຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍນີ້ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຍັງຄົງມີສ່ວນຮ່ວມເປັນເວລາດົນ, ເພາະວ່າມັກມີສິ່ງທ້າທາຍໃໝ່ໃຫ້ແກ້ໄຂສະເໝີ. ເກມຖືກຈັດຮູບແບບເປັນຕອນ, ແຕ່ລະຕອນມີຊຸດຂອງລະດັບ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງເຮັດລະດັບທັງໝົດໃນຕອນນັ້ນໃຫ້ສຳເລັດເພື່ອໄປສູ່ຕອນຕໍ່ໄປ. ແຄນດີຄລຶຊຊາກ້າໃຊ້ຮູບແບບ freemium, ໂດຍທີ່ເກມສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ຟຣີ, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊື້ລາຍການໃນເກມເພື່ອເພີ່ມປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າ. ລາຍການເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີການເຄື່ອນໄຫວເພີ່ມ, ຊີວິດ, ຫຼືຕົວຊ່ວຍທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃນການເອົາຊະນະລະດັບທີ່ຫຍຸ້ງຍາກເປັນພິເສດ. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ສຳເລັດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍເງິນ, ການຊື້ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເລັ່ງການກ້າວໜ້າໄດ້. ຮູບແບບນີ້ໄດ້ສ້າງລາຍໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃຫ້ກັບ King, ເຮັດໃຫ້ແຄນດີຄລຶຊຊາກ້າເປັນໜຶ່ງໃນເກມມືຖືທີ່ສ້າງລາຍໄດ້ສູງທີ່ສຸດຕະຫຼອດການ. ດ້ານສັງຄົມຂອງແຄນດີຄລຶຊຊາກ້າແມ່ນອີກປັດໃຈໜຶ່ງທີ່ສຳຄັນໃນຄວາມນິຍົມຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ເກມອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຊື່ອມຕໍ່ກັບໝູ່ຜ່ານ Facebook, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາແຂ່ງຂັນກັນເພື່ອຄະແນນສູງແລະແບ່ງປັນຄວາມຄືບໜ້າ. ການເຊື່ອມຕໍ່ທາງສັງຄົມນີ້ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຊຸມຊົນແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ເປັນມິດ, ເຊິ່ງສາມາດກະຕຸ້ນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສືບຕໍ່ຫຼີ້ນແລະພັດທະນາທັກສະຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການອອກແບບຂອງແຄນດີຄລຶຊຊາກ້າກໍໜ້າສັງເກດສຳລັບກາຟິກທີ່ສົດໃສແລະມີສີສັນ. ຮູບແບບສາຍຕາຂອງເກມມີທັງຄວາມເພີດເພີນແລະດຶງດູດ, ໂດຍແຕ່ລະປະເພດເຂົ້າໜົມມີລັກສະນະແລະພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຮູບພາບທີ່ສົດໃສນີ້ໄດ້ຖືກເສີມດ້ວຍເພງແລະສຽງປະກອບທີ່ສົດໃສ, ສ້າງບັນຍາກາດທີ່ເບົາບາງແລະມ່ວນຊື່ນ. ການປະສົມປະສານຂອງອົງປະກອບສາຍຕາແລະສຽງນີ້ມີບົດບາດສຳຄັນໃນການຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແລະເພີ່ມປະສົບການການຫຼີ້ນໂດຍລວມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ແຄນດີຄລຶຊຊາກ້າໄດ້ບັນລຸຄວາມສຳຄັນທາງວັດທະນະທຳ, ກາຍເປັນຫຼາຍກວ່າພຽງແຕ່ເກມ. ມັນມັກຖືກອ້າງເຖິງໃນວັດທະນະທຳທີ່ນິຍົມແລະໄດ້ດົນໃຈສິນຄ້າ, ເກມສືບຕໍ່, ແລະແມ່ນແຕ່ລາຍການໂທລະພາບເກມ. ຄວາມສຳເລັດຂອງເກມໄດ້ປູທາງໃຫ້ King ພັດທະນາເກມອື່ນໆໃນຄອບຄົວແຄນດີຄລຶຊ, ເຊັ່ນແຄນດີຄລຶຊໂຊດ້າຊາກ້າ (Candy Crush Soda Saga) ແລະ ແຄນດີຄລຶຊເຢčiliຊາກ້າ (Candy Crush Jelly Saga), ແຕ່ລະເກມສະເໜີການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍຈາກສູດເດີມ. ໂດຍສະຫຼຸບ, ຄວາມນິຍົມທີ່ຍືນຍົງຂອງແຄນດີຄລຶຊຊາກ້າສາມາດຖືວ່າເປັນຍ້ອນການຫຼີ້ນເກມທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ການອອກແບບລະດັບທີ່ກວ້າງຂວາງ, ຮູບແບບ freemium, ການເຊື່ອມຕໍ່ທາງສັງຄົມ, ແລະຮູບແບບສາຍຕາທີ່ໜ້າດຶງດູດ. ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ປະສົມປະສານກັນເພື່ອສ້າງປະສົບການການຫຼີ້ນທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໄປ ແລະມີຄວາມທ້າທາຍພຽງພໍທີ່ຈະຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງພວກເຂົາໄດ້ດົນ. ດັ່ງນັ້ນ, ແຄນດີຄລຶຊຊາກ້າ ຍັງຄົງເປັນຫຼັກສຳຄັນໃນອຸດສາຫະກຳເກມມືຖື, ເປັນຕົວຢ່າງຂອງການທີ່ແນວຄິດທີ່ລຽບງ່າຍສາມາດຈັບພາບຈິນຕະນາການຂອງຄົນຫຼາຍລ້ານຄົນທົ່ວໂລກໄດ້.
Candy Crush Saga
ວັນທີປ່ອຍ​ອອກ​ມາ: 2012
ປະເພດ: Puzzle
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: King

ວິດີໂອ ສຳ ລັບ Candy Crush Saga