TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hero Hunters - 3D Shooter wars

ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay QuickPlay

ລາຍ​ລະ​ອຽດ

Hero Hunters ຖືτο ບົດບາດສຳຄັນ ແລະ ຍັງຄົງເປັນທີ່ນິຍົມໃນໂລກການແຂ່ງຂັນຂອງເກມມືຖື ໂດຍປະສົມປະສານການຍິງແບບບຸກຄົນທີສາມແບບທັນທີທັນໃດ ກັບຍຸດທະສາດໃນໄລຍະຍາວ ແລະ ການເກັບກຳລັກສະນະຂອງເກມ RPG ທີ່ອີງໃສ່ວິລະຊົນ. ພັດທະນາໂດຍ Deca Games, ມັນໄດ້ສ້າງຕຳແໜ່ງທີ່ເປັນເອກະລັກໂດຍການເນັ້ນໃສ່ການຕໍ່ສູ້ແບບມີກຳແພງທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍ, ປະສົມປະສານກັບລາຍຊື່ລັກສະນະທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະ ຫຼາກຫຼາຍ, ສ້າງ loop gameplay ທີ່ງ່າຍດາຍໃນການເລີ່ມຕົ້ນ ແລະ ຍາກທີ່ຈະເປັນເຈົ້າຂອງ. ຫຼັກການຂອງ gameplay ທີ່ສຳຄັນແມ່ນການຍິງແບບບຸກຄົນທີສາມທີ່ອີງໃສ່ກຸ່ມ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປະກອບທີມຫ້າວິລະຊົນ ແລະ ນຳພວກເຂົາໄປເຂົ້າຮ່ວມພາລະກິດຕ່າງໆ, ແຕ່ພວກເຂົາຈະຄວບຄຸມວິລະຊົນພຽງຄົນດຽວເທົ່ານັ້ນ. ລະບົບການຕໍ່ສູ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນສຳລັບໜ້າຈໍສຳຜັດ, ໂດຍມີການເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງຈຸດກຳແພງຍຸດທະສາດ, ການເລ็ง, ແລະ ການຍິງ. ການປະດິດສ້າງທີ່ສຳຄັນ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການປ່ຽນລະຫວ່າງວິລະຊົນທີ່ຍັງມີຊີວິດຢູ່ໃນກຸ່ມໄດ້ທັນທີດ້ວຍການແຕະເທື່ອດຽວ. ກົນໄກນີ້ໄດ້ປ່ຽນເກມຈາກການຍິງແບບງ່າຍໆໄປເປັນປະສົບການຍຸດທະວິທີແບບເຄື່ອນໄຫວ. ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຍິງກຳແພງດ້ວຍປືນກົນໜັກ, ຈາກນັ້ນປ່ຽນໄປຫານັກຊີ້ຍິງເພື່ອຈຸດປະສົງເປົ້າໝາຍທີ່ມີຄຸນຄ່າສູງໃນແຖວຫຼັງ, ແລະ ສຸດທ້າຍປ່ຽນໄປຫາຜູ້ຮັກສາເພື່ອປິ່ນປົວເພື່ອນຮ່ວມທີມທີ່ບາດເຈັບ. ການໝູນວຽນບົດບາດຄົງທີ່ນີ້ແມ່ນສິ່ງຈຳເປັນສຳລັບການເອົາຊະນະຄວາມທ້າທາຍທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ເກມນຳສະເໜີ. ເສົາຫຼັກທີສອງຂອງ Hero Hunters ແມ່ນລະບົບການເກັບກຳວິລະຊົນທີ່ກວ້າງຂວາງ. ເກມມີລາຍຊື່ລັກສະນະຫຼາຍ, ແຕ່ລະຄົນມີອາວຸດທີ່ເປັນເອກະລັກ, ຊຸດຂອງຄວາມສາມາດພິເສດ, ແລະ ບົດບາດທີ່ກຳນົດໄວ້, ເຊັ່ນ: ຄວາມເສຍຫາຍ, ຖັງ, ຫຼື ການສະໜັບສະໜູນ. ວິລະຊົນເຫຼົ່ານີ້ຍັງຖືກແບ່ງຕາມກຸ່ມທາດ - Bio, Mechanical, ແລະ Energy - ເຊິ່ງເຮັດວຽກໃນສາຍພົວພັນແບບຫີນ-ເຈ້ຍ-ກະລຸນ, ເພີ່ມອີກຊັ້ນໜຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດໃນການສ້າງທີມ. ການສ້າງກຸ່ມທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການເລືອກວິລະຊົນທີ່ແຂງແກ່ງທີ່ສຸດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ກ່ຽວກັບການສ້າງ synergies ແລະ ການຕ້ານທານກັບປະເພດສັດຕູສະເພາະທີ່ພາລະກິດຕ້ອງການ. ດ້ານການເກັບກຳນີ້ໃຫ້ຄວາມດຶງດູດໃນໄລຍະຍາວຂອງເກມ, ຍ້ອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງເຮັດວຽກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອປົດລັອກວິລະຊົນໃໝ່, ຍົກລະດັບພວກເຂົາ, ຕິດຕັ້ງພວກເຂົາດ້ວຍອຸປະກອນທີ່ດີຂຶ້ນ, ແລະ ຍົກລະດັບຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາ. ລະບົບຄວາມຄືບໜ້າ ນີ້ຊຸກຍູ້ຄວາມປາຖະໜາທີ່ຈະຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ, ປ່ຽນ "ການລ່າ" ຫາຊັບພະຍາກອນ ແລະ ຊິ້ນສ່ວນວິລະຊົນໃຫ້ເປັນເປົ້າໝາຍຫຼັກ. ເກມສະໜັບສະໜູນກົນໄກຫຼັກຂອງມັນດ້ວຍຮູບແບບທີ່ຫຼາກຫຼາຍອອກແບບມາເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນປະເພດຕ່າງໆ. ແຄັມເປນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວທີ່ຍາວນານສະໜອງເລື່ອງຫຼັກ ແລະ ຮັບໃຊ້ເປັນແຫຼ່ງຊັບພະຍາກອນເບື້ອງຕົ້ນທີ່ສຳຄັນ ແລະ ການປົດລັອກວິລະຊົນ. ສຳລັບຜູ້ທີ່ຊອກຫາການແຂ່ງຂັນ, ຮູບແບບ Player vs. Player (PvP) ທີ່ເຂັ້ມແຂງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດທົດສອບກຸ່ມຂອງພວກເຂົາຕໍ່ກັບກຸ່ມທີ່ສ້າງໂດຍຄົນອື່ນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການຫຼິ້ນແບບສັງຄົມ ແລະ ການຮ່ວມມືແມ່ນຖືກສົ່ງເສີມຢ່າງໜັກໜ່ວງຜ່ານ Alliances, ຮຸ່ນ guild ຂອງເກມ. ສະມາຊິກ Alliance ສາມາດຮ່ວມມືກັນເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມ raid co-op ທີ່ທ້າທາຍ, ເຂົ້າຮ່ວມ Alliance Wars ຂະໜາດໃຫຍ່, ແລະ ປະກອບສ່ວນໃນເປົ້າໝາຍຮ່ວມກັນເພື່ອລາງວັນຮວ່ມກັນ, ສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ສຶກຊຸມຊົນທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ເຫດການພິເສດເປັນປະຈຳໄດ້ນຳສະເໜີວິລະຊົນໃໝ່ ແລະ ຄວາມທ້າທາຍທີ່ຈຳກັດເວລາ, ຮັບປະກັນວ່າ meta ຂອງເກມຍັງຄົງສົດໃໝ່ ແລະ ມີເປົ້າໝາຍໃໝ່ຢູ່ສະເໝີ. ໃນຖານະທີ່ເປັນຫົວຂໍ້ free-to-play, Hero Hunters ໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນຈາກຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການຊື້ໃນແອັບ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໃຊ້ເງິນສົດເພື່ອຊື້ສະກຸນເງິນພຣີເມຍ, ເຊິ່ງສາມາດນຳໄປໃຊ້ເພື່ອຊື້ crates ວິລະຊົນ, ເຕີມພະລັງງານ, ຫຼື ໄດ້ຮັບວັດຖຸອັບເກຣດສະເພາະ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນ free-to-play ທີ່ອຸທິດຕົນສາມາດເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາທັງໝົດຂອງເກມ ແລະ ສາມາດປົດລັອກວິລະຊົນທຸກຄົນໄດ້ໃນທີ່ສຸດ, ຄວາມຄືບໜ້າສາມາດຊ້າກວ່າຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈ່າຍເງິນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ລະບົບສ້າງຄວາມສົມດຸນທີ່ຄຸ້ນເຄີຍໃນຕະຫຼາດມືຖື: ຄວາມອົດທົນ ແລະ ການຫຼິ້ນຢ່າງສອດຄ່ອງສາມາດນຳໄປສູ່ຄວາມສຳເລັດ, ແຕ່ການລົງທຶນທາງການເງິນສະໜອງທາງລັດທີ່ສຳຄັນ, ໂດຍສະເພາະໃນ endgame PvP ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເກມມັກໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍວ່າເປັນການໃຫ້ລາງວັນຢ່າງມີກຽດ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດຸໝັ່ນສາມາດສ້າງທີມທີ່ໜ້າຢ້ານໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍເງິນ. ສະຫຼຸບແລ້ວ, Hero Hunters ໄດ້ຮັບຕຳແໜ່ງຂອງຕົນໂດຍການປະສົມສອງປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງສຳເລັດຜົນເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທີ່ເປັນເອກະພາບ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມ. ການປະສົມການຍິງຍຸດທະວິທີທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ກັບ hooks ໄລຍະຍາວທີ່ເລິກເຊິ່ງຂອງ RPG ການເກັບກຳວິລະຊົນສ້າງປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະ ຫນ້າພໍໃຈທີ່ກົງກັບທັງແຟນ action casual ແລະ ນັກສະແດງຍຸດທະສາດທີ່ອຸທິດຕົນໃນແພລດຟອມມືຖື.

ວິດີໂອໃນລາຍການນີ້