TheGamerBay Logo TheGamerBay

360° Borderlands

ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay

ລາຍ​ລະ​ອຽດ

ຊຸດເກມ Borderlands ທີ່ພັດທະນາໂດຍ Gearbox Software ໄດ້ກາຍເປັນໜຶ່ງໃນຊຸດເກມທີ່ມີເອກະລັກ ແລະ ມີອິດທິພົນທີ່ສຸດໃນສະຕະວັດທີ 21 ດ້ວຍການປະສົມປະສານລະຫວ່າງຄວາມໄວໃນການຕໍ່ສູ້ແບບ First-Person Shooter ກັບລະບົບການພັດທະນາຕົວລະຄອນ ແລະ ການລ່າຫາໄອເທັມແບບ RPG ຢ່າງລົງຕົວ ເຮັດໃຫ້ Borderlands ກາຍເປັນຜູ້ບຸກເບີກປະເພດເກມ "Looter-Shooter" ຢ່າງແທ້ຈິງ ນອກຈາກລະບົບການຫຼິ້ນທີ່ເປັນເອກະລັກແລ້ວ ຊຸດເກມນີ້ຍັງມີຊື່ສຽງໃນດ້ານງານພາບທີ່ໂດດເດັ່ນ ອາລົມຂັນແບບຕະລົກຮ້າຍ ແລະ ຈໍານວນອາວຸດທີ່ມີໃຫ້ເລືອກຫຼາກຫຼາຍຜ່ານລະບົບສຸ່ມ ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ ຈັກກະວານທີ່ວຸ່ນວາຍຂອງ Borderlands ໄດ້ຂະຫຍາຍຕົວອອກໄປນອກຈໍແບບດັ້ງເດີມ ໂດຍການນຳໃຊ້ວິດີໂອແບບ 360 ອົງສາ ແລະ ເທັກໂນໂລຊີ Virtual Reality ເພື່ອພາຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໄປສູ່ໂລກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສີສັນ ແລະ ອັນຕະລາຍຢ່າງໃກ້ຊິດ ຫົວໃຈສຳຄັນຂອງ Borderlands ແມ່ນສະຖານທີ່ເກີດເຫດ ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນດາວ Pandora ດາວເຄາະທີ່ແຫ້ງແລ້ງ ແລະ ອັນຕະລາຍ ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຮັບບົດເປັນ "Vault Hunters" ຫຼື ນັກລ່າສົມບັດທີ່ຖືກດຶງດູດດ້ວຍຕຳນານກ່ຽວກັບຊັບສົມບັດຂອງມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ເຊື່ອງຊ້ອນຢູ່ ໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງ ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ພົບກັບຕົວລະຄອນທີ່ແປກປະຫຼາດຫຼາກຫຼາຍ ເຊັ່ນ Claptrap ຫຸ່ນຍົນມາດສຄອດທີ່ພະລັງລົ້ນເຫຼືອ ໄປຈົນເຖິງຕົວຮ້າຍທີ່ມີສະເໜ່ແຕ່ໂຫດຫ້ຽມຢ່າງ Handsome Jack ຜູ້ທີ່ເປັນຈຸດເດັ່ນຂອງ Borderlands 2 ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຊຸດເກມນີ້ແຕກຕ່າງຢ່າງຊັດເຈນຄືຮູບແບບສິລະປະທີ່ເປັນເອກະລັກ ຫຼື ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ Cel-shaded ເຊິ່ງໃຊ້ພື້ນຜິວທີ່ມີລາຍລະອຽດສູງປະສານກັບເສັ້ນຂອບສີດຳທີ່ແຕ້ມດ້ວຍມື ເຮັດໃຫ້ເກມເບິ່ງຄືກັບປຶ້ມກາຕູນທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ສາມາດໂຕ້ຕອບໄດ້ ເຊິ່ງສິ່ງນີ້ໄດ້ກາຍເປັນເອກະລັກຫຼັກຂອງເກມທຸກພາກລວມທັງພາກຫຼັກ ແລະ ພາກເສີມຕ່າງໆ ດ້ວຍສະໄຕລ໌ງານພາບທີ່ໂດດເດັ່ນ ແລະ ການຕໍ່ສູ້ທີ່ເດືອດພົນພ່ານ Borderlands ຈຶ່ງເປັນຕົວເລືອກທີ່ສົມບູນແບບສຳລັບສື່ແບບ Immersive ໂດຍສະເພາະວິດີໂອ 360 ອົງສາ ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊົມສາມາດເລືອກເບິ່ງໄດ້ຮອບທິດທາງ ບໍ່ວ່າຈະເບິ່ງຜ່ານອຸປະກອນມືຖື ຄອມພິວເຕີ ຫຼື ແວ່ນ VR ເທັກໂນໂລຊີນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າຕົນເອງເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງເຫດການທີ່ກຳລັງເກີດຂຶ້ນ ເມື່ອນຳມາປະຍຸກໃຊ້ກັບໂລກຂອງ Borderlands ວິດີໂອ 360 ອົງສາຈະປ່ຽນປະສົບການການຫຼິ້ນໄປຢ່າງສິ້ນເຊີງ ແຟນເກມສາມາດຢືນຢູ່ກາງທະເລຊາຍຂອງ Pandora ຫຼື ຄ້າຍຂອງພວກໂຈນໄດ້ຢ່າງສົມຈິງ ຜູ້ຊົມສາມາດເຫັນ "Psycho" ທີ່ກຳລັງແລ່ນເຂົ້າມາພ້ອມກັບຂວານ ຫຼື ຫັນຫຼັງໄປເບິ່ງສັດປະຫຼາດ "Skag" ທີ່ໂດດອອກມາຈາກຖ້ຳ ແລະ ສຽງແບບ Spatial Audio ທີ່ມາພ້ອມກັບວິດີໂອຍັງຊ່ວຍເສີມສ້າງບັນຍາກາດໃຫ້ສົມຈິງຍິ່ງຂຶ້ນ ບໍ່ວ່າຈະເປັນສຽງປືນ ສຽງລະເບີດ ຫຼື ສຽງຫົວທີ່ດັງມາຈາກທິດທາງຕ່າງໆ ຄວາມສຳເລັດຂອງປະສົບການເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ປູທາງໄປສູ່ການພັດທະນາເກມແບບ Virtual Reality ເຕັມຮູບແບບຢ່າງ Borderlands 2 VR ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບຮູ້ເຖິງຄວາມກວ້າງໃຫຍ່ ແລະ ຄວາມໜ້າຢ້ານກົວຂອງໂລກໃນເກມ ງານພາບແບບກາຕູນທີ່ເບິ່ງແລ້ວທຳມະດາໃນໂທລະທັດ ພັດມີມິຕິທີ່ແຕກຕ່າງຢ່າງສິ້ນເຊີງເມື່ອມັນໂອບລ້ອມວິໄສທັດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ເຮັດໃຫ້ຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າກຳລັງກ້າວເຂົ້າໄປຢູ່ໃນນິຍາຍພາບທີ່ຮຸນແຮງ ແລະ ສາມາດໂຕ້ຕອບໄດ້ ສະຫຼຸບແລ້ວ ຊຸດເກມ Borderlands ໄດ້ສ້າງຕຳນານຂອງຕົນເອງຜ່ານລະບົບການຫຼິ້ນທີ່ຊວນໃຫ້ຕິດໃຈ ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງອາວຸດ ແລະ ວິໄສທັດທາງສິລະປະທີ່ກ້າຫານ ການຍອມຮັບເອົາເທັກໂນໂລຊີວິດີໂອ 360 ອົງສາ ແລະ ປະສົບການແບບ Immersive ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ແຟນເກມກ້າວຂ້າມຂອບເຂດຂອງໜ້າຈໍໄປສູ່ການເຫັນໂລກຂອງ Pandora ໃນມຸມມອງທີ່ກວ້າງໄກ ແລະ ສົດໃສ ເຊິ່ງເປັນການເພີ່ມທະວີຄວາມມ່ວນຊື່ນ ແລະ ຄວາມວຸ່ນວາຍທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຈັກກະວານ Borderlands ຢ່າງແທ້ຈິງ