TheGamerBay Logo TheGamerBay

ບົດທີ 7, ຕັນ | Stray | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE

Stray

ລາຍລະອຽດ

Stray, ya da Türkçesiyle "Sokak", bizleri neon ışıklı, döküntü bir siber şehirde sıradan bir sokak kedisinin gözünden maceraya sürüklüyor. Anlatı, bir grup kediyle enkazları araştırırken derin bir yarığa düşen kahramanımızın, ailesinden ayrılarak duvarlarla çevrili, dış dünyadan kopuk gizemli bir metropolde kaybolmasıyla başlıyor. Bu şehirde insanlar yok ama yerine bilinçlenmiş robotlar ve tehlikeli yaratıklar hüküm sürüyor. Oyun, kedinin çevikliği, platform yetenekleri ve B-12 adında küçük bir drone ile olan dostluğu etrafında şekilleniyor. B-12, kedinin yolculuğunda çevirmen, ışık kaynağı ve engel aşmada yardımcı olarak kilit bir rol oynuyor. "Dead End" başlıklı yedinci bölüm, bizi "The Slums"un nispeten güvenli ortamından daha tehlikeli bir serüvene taşıyor ve yeni bir oyun mekaniği tanıtıyor. Bu bölümde, hedefimiz Zurklarla savaşabilecek bir silah yaratma potansiyeli olan Doc adlı bir robotu bulmak. Macera, Seamus adında bir robotun bize babası Doc için Outsider Rozeti vermesiyle başlıyor. Rozet, bizi Doc'un dostu olarak tanıtacak. "Dead End" bölümü, ürkütücü bir atmosferle başlıyor; kedi, Zurklarla dolu ıssız bir alana giriyor. Bu kısım, oyuncuyu dar bir yol boyunca yönlendirerek zorlu çevre bulmacaları ve kovalamaca sahneleriyle baş başa bırakıyor. Kanalı Zurk sürülerini atlatarak geçmek gibi ilk zorluklar, kedinin çevikliğini ve savunmasızlığını vurguluyor. Ardından, borularda ilerleyerek ve sallanan demir kirişlerden faydalanarak su dolu bir alanda yolculuk ediyoruz. Bu heyecanlı süreçte bir araba üzerindeyken Zurk sürüsünü ezip geçiyor ve araba çöküyor. Sonrasında yeni bir alana tırmanıp, ölü bir robotun yanında B-12 Anısı bulabiliyoruz. Bölümün asıl amacı Doc'u bulmak. Sarı kabloları takip ederek terk edilmiş bir binaya ulaşıyoruz. Burada, uzun süredir kapana kısılmış Doc ile karşılaşıyoruz. Başlangıçta umutsuz olsa da, Outsider Rozeti'ni gördüğünde ve oğlu Seamus'un onu aradığını öğrendiğinde umutlanıyor. Doc'un derme çatma evinde, bir mankenle etkileşim kurarak bir B-12 Anısı daha bulabiliyoruz. Bölümün en önemli anı, Doc'un Zurklara karşı geliştirdiği Defluxor silahının tanıtılması. Silahın gücü yok, bu yüzden dışarıdaki jeneratörü tamir etmek bize düşüyor. Doc'un verdiği bir sigortayla dışarı çıkıp, kabloları takip ederek jeneratöre ulaşıp sigortayı takıyoruz. Jeneratörü çalıştırmak büyük bir Zurk sürüsünü çekiyor. Doc, pencereden Defluxor'un ışığını tutarak bize yardım ediyor ve güvenli bir şekilde içeri dönmemizi sağlıyor. İçeri döndüğümüzde Doc, Defluxor'u B-12'ye bağlıyor ve artık Zurkları buharlaştıran bir UV ışığına sahip oluyoruz. Defluxor'u kuşandıktan sonra "Dead End"ten kaçış yolculuğu başlıyor. Doc ile birlikte daha fazla Zurk'la savaşarak ilerlememiz gerekiyor. Bu kısım, silahın gücünü yönetmeyi öğreten bir eğitim görevi görüyor; aşırı ısınma onu geçici olarak kullanılamaz hale getiriyor. Dikkat çekici bir bulmaca, Doc için kilitli bir kapıyı açmak için bir varil kullanarak bir havalandırmaya ulaşmamızı gerektiriyor. Bölümün doruk noktası, Doc son kapıyı açmaya çalışırken devasa bir Zurk saldırısına karşı onu savunmamız. Zurklardan başarıyla kurtulup bu ıssız alandan kaçtıktan sonra kedi ve Doc, "The Slums"a geri dönüyorlar. Bu geri dönüş, Doc'un oğlu Seamus ile yeniden bir araya gelmesiyle bir umut ışığı oluyor. Böylece "The Slums" sakinleri Zurk tehdidine karşı savaşacak bir güce sahip oluyor. Bölüm, bir sonraki alana, yani Kanalizasyon'a gitmek üzere Momo ile buluşmamız yönlendirmesiyle sona eriyor ve dış dünyaya yolculuğumuzun sonraki aşamasına zemin hazırlıyor. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

ເພີ່ມເຕີມວິດີໂອຈາກ Stray