ກະຕ່າຍບໍ່ໃຊ້ຢາສີຟັນ | Rayman: Raving Rabbids | ເດີນເກມ, ເລ່ນໃຫ້ເບິ່ງ, ບໍ່ມີຄຳບັນຍາຍ, 4K
Rayman: Raving Rabbids
ລາຍລະອຽດ
ເກມ Rayman: Raving Rabbids ເຊິ່ງອອກວາງຈຳໜ່າຍໃນປີ 2006 ແມ່ນຈຸດປ່ຽນສຳຄັນຂອງ Ubisoft ທີ່ປ່ຽນຈາກເກມຜະຈົນໄພແບບດັ້ງເດີມມາເປັນເກມປະເພດລວມມິນິເກມ (Party game) ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມວຸ້ນວາຍ ແລະ ຕະຫຼົກ. ເກມນີ້ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງພະລັງຂອງລະບົບຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວໃນ Nintendo Wii ໂດຍມີເນື້ອເລື່ອງກ່ຽວກັບ Rayman ທີ່ຖືກພວກ Rabbid ທີ່ບ້າຄັ່ງຈັບຕົວໄປ.
ໃນບັນດາມິນິເກມຫຼາຍຢ່າງ, "Bunnies don't use toothpaste" ແມ່ນໜຶ່ງໃນເກມທີ່ໜ້າຈົດຈຳທີ່ສຸດ ເນື່ອງຈາກຄວາມແປກປະຫຼາດ ແລະ ຄວາມກວນປະສາດ. ໃນເກມນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງຮັບບົດເປັນໝໍປົວແຂ້ວໃຫ້ກັບ Rabbid ທີ່ມີບັນຫາສຸຂະພາບຊ່ອງປາກຢ່າງຮຸນແຮງ. ເປົ້າໝາຍຫຼັກຄືການປ້ອງກັນແຂ້ວທີ່ຜຸພັງ 4 ເຫຼັ້ມຂອງມັນຈາກການຖືກໜອນຊອນໄຊ.
ກົນໄກການຫຼິ້ນມີຄວາມຄ້າຍຄືກັບເກມ "Whac-A-Mole" ແຕ່ຕ້ອງໃຊ້ຄວາມລະອຽດອ່ອນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງຄວບຄຸມເພື່ອເລື່ອນເປົ້າໝາຍໄປຈັບໜອນທີ່ໂຜ່ອອກມາຈາກຮູແຂ້ວ ແລ້ວກະຊາກມັນອອກມາຢ່າງໄວວາ. ຄວາມທ້າທາຍຢູ່ທີ່ວ່າ ຖ້າປ່ອຍໃຫ້ໜອນຢູ່ໃນແຂ້ວດົນເກີນໄປ ຫຼື ຈັບບໍ່ໄດ້, ແຂ້ວຂອງ Rabbid ຈະຍິ່ງຜຸພັງໜັກຂຶ້ນ. ຖ້າແຂ້ວເຫຼັ້ມໃດໜຶ່ງເສຍຫາຍໝົດ ເກມຈະຈົບລົງທັນທີພ້ອມກັບສຽງຮ້ອງດ້ວຍຄວາມເຈັບປວດຂອງ Rabbid.
ເກມນີ້ປາກົດຕົວຄັ້ງທຳອິດໃນວັນທີ 3 ຂອງໂໝດເນື້ອເລື່ອງ ແລະ ມີເວີຊັນທີ່ຍາກຂຶ້ນໃນວັນທີ 14 ເຊິ່ງເພີ່ມອຸປະສັກດ້ວຍ "ລົມຫາຍໃຈເໝັນ" ສີຂຽວທີ່ເຮັດໃຫ້ໜ້າຈໍພ້າວມົວ. ຄວາມໂດດເດັ່ນຂອງມິນິເກມນີ້ຄືການນຳເອົາເລື່ອງການປົວແຂ້ວທີ່ໜ້າເບື່ອນ່າຍມາປ່ຽນເປັນຄວາມໂກລາຫົນທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ. ດ້ວຍພາບຂອງແຂ້ວທີ່ຜຸພັງ ແລະ ຮອຍຍິ້ມອັນໜ້າຂົນລຸກຂອງພວກໜອນ ມັນໄດ້ສະທ້ອນເຖິງລົດນິຍົມຄວາມຕະຫຼົກແບບ "Gross-out" ທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເກມນີ້.
"Bunnies don't use toothpaste" ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນພຽງມິນິເກມ, ແຕ່ມັນຍັງເປັນຕົວຢ່າງທີ່ຊັດເຈນວ່າ Rayman: Raving Rabbids ໄດ້ໃຊ້ຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນການປ່ຽນແປງສິ່ງທຳມະດາໃຫ້ກາຍເປັນປະສົບການທີ່ທັງມ່ວນ ແລະ ພິລຶກພິລັ່ນ ເຊິ່ງສ້າງຊື່ສຽງໃຫ້ກັບພວກ Rabbid ກາຍເປັນໄອຄອນຂອງວັດທະນະທຳເກມໃນຍຸກນັ້ນ.
More - Rayman: Raving Rabbids: https://bit.ly/49sGUJK
Steam: https://bit.ly/4aQu0q1
#Rayman #RaymanRavingRabbids #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
มุมมอง:
443
ເຜີຍແຜ່:
May 13, 2024