ແຕ່ Huggy Wuggy ຄື The Marionette (FNaF) | Poppy Playtime - ບົດທີ 1 | Gameplay, ບໍ່ມີຄຳບັນຍາຍ, 4K
Poppy Playtime - Chapter 1
ລາຍລະອຽດ
Poppy Playtime - Chapter 1, ຊື່ວ່າ "A Tight Squeeze", ເປັນເກມສຳລັບການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຊຸດວີດີໂອເກມປະເພດຄວາມຢ້ານກົວຂອງຜູ້ລອດຊີວິດທີ່ພັດທະນາໂດຍ Mob Entertainment. ເກມນີ້ອອກຄັ້ງທຳອິດສຳລັບ Microsoft Windows ໃນວັນທີ 12 ຕຸລາ 2021 ແລະ ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຢ່າງວ່ອງໄວສຳລັບການປະສົມປະສານຄວາມຢ້ານກົວ, ການແກ້ໄຂປິດສະໜາ, ແລະ ເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະກາຍເປັນອະດີດພະນັກງານຂອງບໍລິສັດຫຼິ້ນທີ່ເຄີຍມີຊື່ສຽງ, Playtime Co., ເຊິ່ງໄດ້ປິດຕົວລົງ 10 ປີກ່ອນຫຼັງຈາກການຫາຍສາບສູນຢ່າງລຶກລັບຂອງພະນັກງານທັງໝົດ. ເກມດັ່ງກ່າວແມ່ນຫຼິ້ນໃນມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງ, ປະສົມປະສານການສຳຫຼວດ, ການແກ້ໄຂປິດສະໜາ, ແລະ ຄວາມຢ້ານກົວ. ເຄື່ອງມືສຳຄັນໃນບົດນີ້ແມ່ນ GrabPack, ເປັນກະເປົາທີ່ມີແຂນປອມຍືດຫຍຸ່ນໄດ້ໜຶ່ງອັນ (ສີຟ້າ) ເຊິ່ງໃຊ້ສຳລັບການໂຕ້ຕອບກັບສະພາບແວດລ້ອມ. ສິ່ງແວດລ້ອມຂອງໂຮງງານຫຼິ້ນທີ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ນັ້ນສ້າງບັນຍາກາດທີ່ບໍ່ສະບາຍໃຈດ້ວຍການປະສົມປະສານລະຫວ່າງຄວາມງາມຂອງຫຼິ້ນທີ່ມີສີສັນ ແລະ ອົງປະກອບອຸດສາຫະກຳທີ່ເສື່ອມໂຊມ.
ໃນບົດທີ 1, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຖືກນຳສະເໜີໃຫ້ກັບ Poppy Playtime, ແຕ່ສັດຕູຫຼັກແມ່ນ Huggy Wuggy, ໜຶ່ງໃນສິ່ງປະດິດທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງ Playtime Co. ຈາກປີ 1984. Huggy Wuggy ເລີ່ມຕົ້ນປາກົດເປັນຮູບປັ້ນຂະໜາດໃຫຍ່, ຄືກັບຢູ່ນິ່ງໆ ໃນຫ້ອງຮັບແຂກຂອງໂຮງງານ, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍເປີດເຜີຍຕົວເອງວ່າເປັນສັດປະຫຼາດທີ່ມີຊີວິດຢູ່ເຊິ່ງມີແຂ້ວແຫຼມຄົມ ແລະ ຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຂ້າ. ສ່ວນສຳຄັນຂອງບົດນີ້ແມ່ນການຖືກໄລ່ລ່າໂດຍ Huggy Wuggy ຜ່ານທໍ່ລະບາຍອາກາດທີ່ແຄບ.
ເມື່ອປຽບທຽບ Huggy Wuggy ໃນ Poppy Playtime - Chapter 1 ກັບ The Marionette (ຫຼື The Puppet) ຈາກຊຸດ Five Nights at Freddy's (FNaF), ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນທາງຜິວເຜີນບາງຢ່າງ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຢູ່ໃນການອອກແບບທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ, ສູງ, ແລະ ຜອມຍາວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການບັນເທີງສຳລັບເດັກນ້ອຍທີ່ກາຍເປັນສັດປະຫຼາດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໂດຍສຸມໃສ່ພຽງແຕ່ບົດບາດ ແລະ ການກະທຳຂອງພວກເຂົາພາຍໃນ Poppy Playtime - Chapter 1, ການປຽບທຽບໂດຍກົງກັບ The Marionette ແມ່ນຈຳກັດ. Huggy Wuggy ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນສັດຕູ ແລະ ຜູ້ໄລ່ລ່າໂດຍກົງ. ລາວປາກົດໂຕໃນເບື້ອງຕົ້ນບໍ່ມີຊີວິດ, ພຽງແຕ່ເປີດເຜີຍລັກສະນະທີ່ໜ້າຢ້ານກົວຂອງລາວດ້ວຍຮອຍຍິ້ມກວ້າງເຕັມໄປດ້ວຍແຂ້ວແຫຼມຄົມ ແລະ ໄລ່ລ່າຜູ້ຫຼິ້ນ. ຈຸດປະສົງຂອງລາວໃນບົດນີ້ເບິ່ງຄືວ່າມີລັກສະນະເປັນຜູ້ລ່າຢ່າງດຽວ. ນີ້ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຊັດເຈນກັບບົດບາດທີ່ໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຂອງ The Marionette ເປັນຜູ້ປົກປ້ອງວິນຍານ ແລະ ເປັນບຸກຄົນສຳຄັນຂອງຄວາມໂສກເສົ້າໃນເລື່ອງຂອງ FNaF.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມຮູ້ທີ່ຮູ້ກ່ຽວກັບ Huggy Wuggy, ຖືກກຳນົດໃຫ້ເປັນການທົດລອງ 1170 (ຫຼື ອາດຈະເປັນການທົດລອງ 1006, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງເປັນທີ່ໂຕ້ຖຽງກັນ), ເປັນຜົນມາຈາກການທົດລອງທີ່ບໍ່ມີຈັນຍາບັນຂອງ Playtime Co. ໃນຂະນະທີ່ການທົດລອງເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ລາວກາຍເປັນຄົນກ້າວຮຸກຮານ ແລະ ອັນຕະລາຍ, ບໍ່ມີສັນຍານໃດໆ ໃນບົດທີ 1 ທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າລາວຄອບຄອງວິນຍານ ຫຼື ໃຫ້ຊີວິດແກ່ຂອງຫຼິ້ນອື່ນໆ ໃນແບບທີ່ The Marionette ເຮັດ. ຄວາມກ້າວຮຸກຮານຂອງ Huggy Wuggy ເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບຕົ້ນກຳເນີດຂອງການທົດລອງຂອງລາວ ແລະ ອາດຈະເປັນອິດທິພົນຈາກ The Prototype (ການທົດລອງ 1006).
ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວລະຄອນທັງສອງຈະເປັນບຸກຄົນສູງ, ທີ່ບໍ່ສະບາຍໃຈເຊິ່ງມາຈາກສື່ສຳລັບເດັກນ້ອຍພາຍໃນເກມຄວາມຢ້ານກົວຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ໜ້າທີ່ ແລະ ຄວາມຮູ້ທີ່ໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນພາຍໃນການປາກົດຕົວຄັ້ງທຳອິດຂອງພວກເຂົາແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. Huggy Wuggy ໃນບົດທີ 1 ຖືກນຳສະເໜີເປັນຜູ້ໄລ່ລ່າທີ່ເປັນສັດປະຫຼາດທີ່ເກີດຈາກການທົດລອງ, ໃນຂະນະທີ່ The Marionette ຖືກພັນລະນາວ່າເປັນວິນຍານທີ່ແກ້ແຄ້ນແຕ່ປົກປ້ອງເຊິ່ງເປັນສຳຄັນຕໍ່ກັບເລື່ອງຫຼັກຂອງ FNaF. ທິດສະດີທີ່ປຽບທຽບພວກເຂົາອາດຈະດຶງເອົາຄວາມຄ້າຍຄືກັນທາງຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງ ຫຼື ການພັດທະນາຕໍ່ມາໃນຊຸດ Poppy Playtime, ແຕ່ອີງຕາມບົດທີ 1 ຢ່າງດຽວ, Huggy Wuggy ມີບົດບາດເປັນສັດຕູໂດຍກົງຫຼາຍກວ່າໂດຍບໍ່ມີຄຸນລັກສະນະປົກປ້ອງ ຫຼື ໃຫ້ຊີວິດສະເພາະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ The Marionette.
More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2
Steam: https://bit.ly/3sB5KFf
#PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Views: 1,303
Published: May 07, 2024