TheGamerBay Logo TheGamerBay

ຂ້ອຍໜີອອກຈາກວົງຈອນນີ້ບໍ່ໄດ້ແທ້ໆ | Platform 8 | ພາຫຼິ້ນ, ເກມເພລ, ບໍ່ມີຄຳບັນຍາຍ, 4K

Platform 8

ລາຍລະອຽດ

Platform 8 ແມ່ນເກມສະຫຍອງຂວັນທາງຈິດວິທະຍາໃນຮູບແບບມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງ ທີ່ພັດທະນາໂດຍ KOTAKE CREATE. ເກມນີ້ເປີດຕົວໃນປີ 2024 ແລະເປັນພາກຕໍ່ຂອງເກມຍອດນິຍົມຢ່າງ The Exit 8. ໂດຍເນື້ອຫາແມ່ນການພາຜູ້ຫຼິ້ນໄປຕິດຢູ່ໃນຕູ້ລົດໄຟໃຕ້ດິນຂອງຍີ່ປຸ່ນທີ່ວົນວຽນບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງສັງເກດເບິ່ງຄວາມຜິດປົກກະຕິຕ່າງໆທີ່ເກີດຂຶ້ນພາຍໃນຂະບວນລົດ ເພື່ອຫາທາງອອກໄປສູ່ສະຖານີທີ 8 ໃຫ້ໄດ້. ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ວ່າ "ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດໜີຈາກເກມ Platform 8 ໄດ້ແທ້ໆ" ນັ້ນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການເວົ້າເກີນຈິງ ແຕ່ມັນຄືຫົວໃຈຫຼັກຂອງປະສົບການທີ່ເກມນີ້ສ້າງຂຶ້ນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນກ້າວເຂົ້າສູ່ຕູ້ລົດໄຟ, ເຂົາເຈົ້າຈະພົບກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເບິ່ງຄືວ່າປົກກະຕິ ແຕ່ແຝງໄປດ້ວຍຄວາມວັງເວງ. ຄວາມໜ້າຢ້ານກົວຂອງມັນບໍ່ໄດ້ມາຈາກສັດປະຫຼາດທີ່ໄລ່ລ່າສະເໝີໄປ ແຕ່ມາຈາກຄວາມຊ້ຳຊາກຂອງວົງຈອນທີ່ບັງຄັບໃຫ້ເຮົາຕ້ອງຕິດຢູ່ໃນຕູ້ລົດໄຟຕູ້ແລ້ວຕູ້ເລົ່າ. ຄວາມກົດດັນນັ້ນເພີ່ມຂຶ້ນທຸກຄັ້ງທີ່ເຮົາຕ້ອງສັງເກດຄວາມຜິດປົກກະຕິ ເພາະຫາກເຮົາຜິດພາດພຽງເລັກນ້ອຍ ເກມຈະສົ່ງເຮົາກັບໄປເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່ທີ່ຕູ້ທີ 0 ທັນທີ. ບັນຍາກາດພາຍໃນເກມຖືກອອກແບບມາຢ່າງແນບນຽນ ມີຜູ້ໂດຍສານຄົນໜຶ່ງນັ່ງຫຼິ້ນມືຖືຢູ່ສະເໝີ ເຊິ່ງຍິ່ງເພີ່ມຄວາມຮູ້ສຶກໂດດດ່ຽວແລະຄວາມບໍ່ປົກກະຕິໃຫ້ຊັດເຈນຍິ່ງຂຶ້ນ. ຄວາມຜິດປົກກະຕິທີ່ປາກົດມີຕັ້ງແຕ່ເລື່ອງເລັກນ້ອຍ ຈົນເຖິງສິ່ງທີ່ໜ້າຂົນລຸກເຊັ່ນ: ມືຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ຍື່ນເຂົ້າມາ ຫຼື ຕາຢັກທີ່ຈ້ອງມອງຜ່ານປ່ອງຢ້ຽມ. ເມື່ອປະເຊີນກັບອັນຕະລາຍເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງມີສະຕິແລະຕັດສິນໃຈໃຫ້ໄວ ວ່າຄວນຈະຍ່າງຕໍ່ໄປ ຫຼື ຕ້ອງຫາທາງແກ້ໄຂ. ຄວາມຫຼົງໄຫຼໃນເກມນີ້ເກີດຈາກກົນໄກການຫຼິ້ນທີ່ບັງຄັບໃຫ້ເຮົາຕ້ອງ "ສັງເກດ" ຢ່າງລະອຽດ. ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ວ່າໜີບໍ່ໄດ້ບໍ່ໄດ້ເກີດຈາກຂໍ້ຈຳກັດຂອງລະບົບເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ເກີດຈາກຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ ແລະ ຄວາມທ້າທາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງກັບມາຫຼິ້ນຊ້ຳແລ້ວຊ້ຳອີກເພື່ອຫາທາງອອກ. Platform 8 ໄດ້ພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າ ພາຍໃຕ້ສະຖານທີ່ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າທຳມະດາ ຄວາມສິ້ນຫວັງແລະຄວາມຕຶງຄຽດສາມາດກາຍເປັນຄຸກທາງຈິດໃຈທີ່ໜ້າຈົດຈຳທີ່ສຸດໄດ້. ມັນເປັນປະສົບການທີ່ສັ້ນ ແຕ່ເຂັ້ມຂຸ້ນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າຕົນເອງຕິດຢູ່ໃນລົດໄຟສາຍນີ້ໄປຕະຫຼອດການ. More - Platform 8: https://bit.ly/4eyRtj5 Steam: https://bit.ly/43UCn29 #Platform8 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay