TheGamerBay Logo TheGamerBay

Devil May Cry 5

Capcom, 1C-Softclub, CAPCOM Co., Ltd. (2019)

Aprašymas

Devil May Cry 5 yra veiksmo-nuotykių žaidimas, „hack and slash“ žanro atstovas, sukurtas ir išleistas „Capcom“. 2019 m. kovą pasirodęs žaidimas yra penktoji pagrindinės „Devil May Cry“ serijos dalis ir žymi grįžimą prie originalios serijos pasakojimo lanko po alternatyvios visatos, pristatytos 2013 m. perkrovimo „DmC: Devil May Cry“. „Devil May Cry 5“ giriamas už greitą žaidimo eigą, sudėtingą kovos sistemą ir aukštą gamybos kokybę, kurie prisidėjo prie jo kritinės ir komercinės sėkmės. Žaidimas vyksta šiuolaikiniame pasaulyje, kur demonai nuolat kelia grėsmę žmonijai. Istorija klostosi Raudonojo Griausmo mieste, kuris tampa demoniškos invazijos epicentru, išprovokuotos milžiniško demoniško medžio, žinomo kaip Qliphoth, atsiradimo. Žaidėjai patiria pasakojimą iš trijų skirtingų protagonistų perspektyvų: Nero, Dante ir paslaptingo naujo veikėjo, vardu V. Nero, pristatytas „Devil May Cry 4“, grįžta su nauja mechanine ranka, vadinama „Devil Breaker“, kuri kompensuoja jo prarastą demonišką ranką. Ši protezinė ranka sustiprina Nero kovos gebėjimus, siūlydama įvairias funkcijas ir specialius judesius per skirtingus keičiamus tipus, kurių kiekvienas turi unikalias galimybes. Serijos ikoninis demonų medžiotojas Dante išlaiko savo firminį stilių keičiantį mechanizmą, leidžiantį žaidėjams sklandžiai pereiti tarp skirtingų kovos stilių, kad atliktų sudėtingus derinius. Naujas veikėjas V atneša unikalų žaidimo stilių, nes jis valdo tris demoniškus numylėtinius, kad kovotų jo vardu, pridėdamas strategijos ir tolimos kovos elementą prie žaidimo. „Devil May Cry 5“ kovos sistema yra žaidimo širdis, sukurta apdovanoti kūrybiškumą ir įgūdžius. Žaidėjai skatinami atlikti stilingus derinius, naudodami kovos atakos, šaunamųjų ginklų ir specialių gebėjimų derinį. Žaidimas naudoja stiliaus matuoklį, kuris vertina žaidėjų pasirodymą, skatinant juos siekti aukštesnių rezultatų atliekant įvairius ir sudėtingus judesius, vengiant žalos. Ši sistema ne tik pagerina pakartotinį žaidimą, bet ir skatina žaidėjus įvaldyti kiekvieno veikėjo judesių rinkinį. Grafiškai „Devil May Cry 5“ yra vizualinis reginys, varomas „RE Engine“, kurį „Capcom“ anksčiau naudojo „Resident Evil 7: Biohazard“. Labai detaliai apibrėžti veikėjų modeliai, realistiškos aplinkos ir sklandžios animacijos prisideda prie jo panardinančios patirties. Meno kryptis efektyviai perteikia serijos savitą gotikinę estetiką, derindama ją su moderniais dizaino elementais, kad sukurtų vizualiai įspūdingą pasaulį. Be vieno žaidėjo kampanijos, „Devil May Cry 5“ pristato „Cameo System“, naują kelių žaidėjų funkciją. Ši sistema leidžia žaidėjams sutikti kitų žaidėjų personažus savo žaidime, kaip valdomus dirbtinio intelekto sąjungininkus arba realiu laiku kooperatyviniame žaidime, priklausomai nuo scenarijaus. Nors tai nėra tradicinis kelių žaidėjų režimas, ši funkcija suteikia įdomų ryšio lygį žaidimui. „Devil May Cry 5“ muzikinė partitūra yra dar vienas išskirtinis elementas, su dinamišku garso takeliu, kuris prisitaiko prie žaidėjo pasirodymo kovos metu. Žaidėjams kaupiant derinius ir didinant stiliaus rangą, muzika intensyvėja, didindama veiksmo jaudulį. Apskritai, „Devil May Cry 5“ yra triumfuojantis serijos grįžimas prie formos, derinantis jos firminę greitą, stilingą kovą su pažangiausiais vaizdais ir patraukliu pasakojimu. Jis sėkmingai patinka tiek ilgalaikiams serijos gerbėjams, tiek naujokams, siūlydamas turtingą patirtį, subalansuotą gylį ir prieinamumą. Žaidimas ne tik pagerbia savo šaknis, bet ir stumia franšizę į priekį, įtvirtindamas savo poziciją kaip veiksmo žanro kertinį akmenį.
Devil May Cry 5
Išleidimo data: 2019
Žanrai: Action, Action-adventure, Hack and slash, Hack, slash
Kūrėjai: Capcom, Access Games, CAPCOM Co., Ltd., Virtuos, XPEC Entertainment, K2
Leidėjai: Capcom, 1C-Softclub, CAPCOM Co., Ltd.