TheGamerBay Logo TheGamerBay

Little Nightmares

Grojaraštį sukūrė TheGamerBay RudePlay

Aprašymas

„Little Nightmares“ yra pripažintas paslapčių ir platformingo siaubo nuotykis, sukurtas „Tarsier Studios“ ir išleistas „Bandai Namco Entertainment“. Žaidimas, išleistas 2017 m., atkreipė dėmesį savo unikalia estetika, įmantriu pasakojimu ir giliai atmosferiška patirtimi. Jis pasiekiamas keliose platformose, įskaitant „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“ ir kompiuterius. Žaidimas vyksta paslaptingame, siurrealistiniame pasaulyje, vadinamame „Maw“ – didžiuliame, tamsiame povandeniniame kurorte, tenkinančiame galingos elitės groteskiškus užgaidas. Žaidėjas valdo šešerius, mažą mergaitę geltoname lietpaltyje, kuri atsiduria įkalinta šioje baisioje vietoje. Pagrindinis žaidimo tikslas yra padėti Šešerims pabėgti iš „Maw“, naršant per vis pavojingesnes aplinkas. Viena iš ryškiausių „Little Nightmares“ savybių yra jos vizualinis ir garsinis dizainas. Žaidimas naudoja išskirtinį meno stilių, derinantį groteskiškumo ir žavingumo elementus. „Maw“ yra veikėjas pats savaime, kupinas turtingų, tamsių vaizdų ir aplinkos garsų, kurie sukuria klaustrofobišką, intensyviai atmosferišką aplinką. Ši atmosfera vaidina lemiamą vaidmenį ne tik nustatant toną, bet ir įtraukiant žaidėjus į jos nerimą keliančią pasaulį. „Little Nightmares“ žaidimo eiga derina tradicinius platformingo elementus su užduočių sprendimu ir slaptumo mechanika. Žaidėjai turi vesti Šešeris per skirtingus kambarius ir zonas, kuriose gyvena monstriški padarai, žinomi kaip „Maw“ gyventojai. Tarp jų yra ilga ranka Gana, dvyniai Šefai ir paslaptinga Leidy. Sąveika su aplinka yra raktas į progresą, nes žaidėjai turi lipti, slėptis, bėgti ir naudoti objektus, kad spręstų užduotis ir išvengtų aptikimo. „Little Nightmares“ pasakojimas yra subtilus, bet poveikis, perteikiamas per aplinką ir vizualinį pasakojimą, o ne per dialogą ar tiesioginę ekspoziciją. Žaidimas tyrinėja vaikystės baimių ir siaubų, slypinčių po pasakų ir atrodytų nekalta aplinka, temas. Siužetas yra atviras interpretacijai, paliekant žaidėjams svarstyti apie siaubingo pasaulio, kurį sukūrė „Tarsier Studios“, pasekmes. „Little Nightmares“ taip pat plečia savo siužetą papildomais atsisiunčiamais turinio (DLC) paketais, kartu žinomais kaip „Secrets of The Maw“. Šis papildomas turinys pristato naują pagrindinį veikėją – pabėgėlį vaiką, siūlantį kitokią perspektyvą į siaubingą „Maw“ pasaulį ir suteikiantį gilesnių įžvalgų į jo paslaptis. Žaidimas sulaukė kritikų pripažinimo už novatorišką dizainą, pasakojimą ir gebėjimą sukelti tikrą baimės ir diskomforto jausmą. Jis dažnai giriamas už tai, kaip efektyviai sujungia savo žaidimo mechaniką su siaubo elementais, leidžiantis žaidėjams jaustis pažeidžiamiems, bet taip pat skatinant juos atskleisti tamsias „Maw“ paslaptis. Apibendrinant, „Little Nightmares“ išsiskiria tarp vaizdo žaidimų siaubo žanro dėl savo unikalios meninės krypties, gilios atmosferinės įtraukimo ir patrauklaus pasakojimo. Jis peržengia tradicinio siaubo ribas, sutelkdmas dėmesį į psichologinį, o ne atvirą baimę, ir yra įrodymas, kaip vaizdo žaidimai gali būti naudojami kaip galinga pasakojimo terpė. Žaidimo sėkmė taip pat paskatino sukurti tęsinį „Little Nightmares II“, kuris toliau tyrinėja panašias temas ir plečia nerimą keliantį „Tarsier Studios“ sukurtą visatą.