Mario Kart Tour
Grojaraštį sukūrė TheGamerBay QuickPlay
Aprašymas
Mario Kart Tour – tai ambicingas „Nintendo“ bandymas perkelti vieną populiariausių ir chaotiškiausių savo franšizių į mobiliųjų žaidimų pasaulį. 2019 m. „iOS“ ir „Android“ įrenginiams išleistas žaidimas sėkmingai perteikia ryškią estetiką ir pagrindines, daiktus naudojančias lenktynes, tačiau iš esmės pakeitė patirtį, pritaikydamas ją nemokamam, žaidžiamam kelyje modeliui. Rezultatas – žaidimas, kuris akivaizdžiai yra „Mario Kart“, bet veikia pagal visai kitus principus, orientuotus į kolekcionavimą, taškų optimizavimą ir nuolat besikeičiančią „live-service“ struktūrą.
Didžiausias ir akimirksniu pastebimas nukrypimas nuo tradicinės formulės yra valdymo sistema. Sukurta vienai rankai žaidžiamam vertikaliam ekranui, kartas įsibėgėja automatiškai, o žaidėjas turi susitelkti į vairavimą braukdamas pirštu kairėn arba dešinėn. Driftas inicijuojamas staigiu braukimu, o daiktai naudojami paprastu palietimu. Šis supaprastintas požiūris daro žaidimą itin prieinamu, leidžiantį greitai žaisti trumpomis sesijomis be papildomo valdiklio poreikio. Nors šis supaprastinimas gali pasirodyti ribojantis serijos veteranams, tai yra sąmoningas dizaino pasirinkimas, teikiantis pirmenybę lengvam naudojimui jutikliniame ekrane, o ne sudėtingiems vairavimo mechanizmams, kaip konsoliniuose žaidimuose.
Vietoj fiksuotos „Grand Prix“ struktūros, „Mario Kart Tour“ yra organizuojamas kas dvi savaites vykstančių „Tours“. Kiekvienas „Tour“ turi temą, dažnai susijusią su realaus pasaulio miestu, pavyzdžiui, Paryžiumi, Tokiju ar Londonu, arba sezono renginiu, ir pristato naujus vairuotojus, kartus, sklandytuvus ir trasas. Šis ciklinis formatas užtikrina nuolatinį šviežio turinio srautą, suteikiantis žaidėjams motyvaciją reguliariai prisijungti, kad galėtų varžytis naujuose puodeliuose ir atlikti iššūkius. Pačios trasos yra naujų, su miestais susijusių trasų ir peržiūrėtų franšizės istorijos klasikų derinys, tačiau jos dažnai būna trumpesnės ir turi kelias maršruto variacijas, kad lenktynės išliktų dinamiškos.
Iš esmės „Mario Kart Tour“ yra kolekcionavimo žaidimas, valdomas sudėtingos taškų sistemos. Laimėti lenktynes yra antrame plane, svarbiausia yra pasiekti aukštą rezultatą. Taškai skiriami už finišo poziciją, tačiau didžioji dalis žaidėjo taškų gaunama atliekant veiksmus, tokius kaip driftingas, mini-turbo naudojimas, priešininkų atakavimas daiktais ir monetų rinkimas. Svarbiausias elementas yra strateginis vairuotojo, karto ir sklandytuvo pasirinkimas. Kiekviena trasa turi mėgstamą įrangos rinkinį, o šių daiktų naudojimas suteikia reikšmingų taškų daugiklių ir padidina jūsų galimybių turėti daugiau daiktų iš daiktų dėžės. Tai sukuria pagrindinį žaidimo ciklą: žaidėjai renka daugybę veikėjų ir įrangos, kad maksimaliai padidintų savo taškų potencialą kiekvienoje konkrečioje trasoje, varžydamiesi savaitiniuose reitinguojamuose puodeliuose prieš kitų žaidėjų rezultatus dėl apdovanojimų.
Šis kolekcionavimo aspektas iš pradžių buvo sukurtas remiantis prieštaringu „gacha“ mechanizmu, kai žaidėjai naudojo žaidimo valiutą „Rubies“, kad paleistų „vamzdį“, kuris atsitiktinai išdalindavo daiktus. Tačiau vėliau žaidimas buvo tobulinamas, pakeičiant šią sistemą tiesioginio pirkimo „Spotlight Shop“, plačiai giriamu pokyčiu, suteikusiu žaidėjams daugiau kontrolės savo kolekcijose. Monetizacija taip pat apima „Gold Pass“, mėnesinę prenumeratos paslaugą, siūlančią išskirtinius apdovanojimus ir greitesnių lenktynių greitį. Žaidimas taip pat pristatė unikalius mechanizmus, tokius kaip veikėjui būdingi specialūs daiktai ir „Frenzy“ režimas, laimingas būklė, suaktyvinama gavus tris vienodus daiktus, kuri suteikia laikiną nepažeidžiamumą ir galimybę daug kartų naudoti tą daiktą, siekiant didžiulio taškų padidėjimo.
„Mario Kart Tour“ laikui bėgant gerokai išsiplėtė nuo savo pradinio išleidimo, pridėdamas funkcijų, kurių anksčiau akivaizdžiai trūko, tokių kaip realaus laiko multiplayer lenktynės prieš kitus žaidėjus ir specialus „Battle Mode“. Nors jo dėmesys taškų siekimui ir monetizacijos modelis skiriasi nuo grynosios lenktynių patirties, kaip žaidime „Mario Kart 8 Deluxe“, jis rado savo sėkmingą nišą. Tai supaprastinta, tačiau strategiškai gili, mobili interpretacija franšizės, kuri teikia pirmenybę trumpoms žaidimo pertraukėlėms ir ilgalaikei kolekcijos kūrimo patirčiai.
Paskelbtas:
Sep 26, 2019