TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nuskęsk arba plaukk | Rayman Origins | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K

Rayman Origins

Aprašymas

Rayman Origins – tai kritikų liaupsintas platformingo žaidimas, sukurtas Ubisoft Montpellier ir išleistas 2011 m. lapkritį. Šis žaidimas atgaivino populiariąją Rayman seriją, kuri pirmą kartą debiutavo 1995 m. Daugiau nei dešimtmetį vėliau, Rayman Origins grįžta prie serijos 2D šaknų, siūlydamas šviežią platformingo patirtį, paremtą moderniomis technologijomis, bet išlaikantį klasikinio žaidimo esmę. Žaidimo istorija prasideda svajonių krašte, kuriame karaliauja Bubble Dreamer. Tačiau Rayman, jo draugai Globox ir du Teensies, per savo garsų knarkimą netyčia sukelia chaosą, pritraukdami tamsias būtybes, žinomas kaip Darktoons. Šios būtybės, iškilusios iš Livid Dead žemės, naikina visur esančią ramybę. Žaidimo tikslas yra atstatyti pusiausvyrą pasaulyje, nugalint Darktoons ir išlaisvinant Electoons, kurie yra svajonių krašto globėjai. Vienas iš įsimintiniausių ir sudėtingiausių lygių Rayman Origins žaidime yra „Sink or Swim“, randamas nuostabiame Gourmand Land pasaulyje. Norint pasiekti šį lygį, žaidėjai turi įveikti „Dashing Through the Snow“ lygį ir surinkti mažiausiai 70 Electoons. Gourmand Land, kaip ir visas Rayman Origins, pasižymi ryškiomis spalvomis ir gyvybingomis animacijomis, kurios panardina žaidėjus į žavią aplinką. „Sink or Swim“ lygyje dominuoja ledas, sukuriantis vizualiai patrauklią, bet ir mechaniškai sudėtingą aplinką. Sliekančios ledo paviršiai reikalauja tikslaus judesių valdymu ir laiko pojūčio, nes žaidėjai dažnai slysta nekontroliuojamai, kas gali lemti netikėtus kritimus ar susidūrimus su pavojais. Žaidimo metu žaidėjai susiduria su platformomis, kurios skęsta vaisių punše, sukuriant skubos jausmą ir reikalaujant išlaikyti greitį, atsižvelgiant į aplinką. Vaisiuose tykantys piranjai prideda papildomo pavojaus, nes jie vejasi Raymaną, dar labiau skatindami žaidėjus judėti ir vengti pagavimo. Šiame lygyje greitis turi būti subalansuotas su saugumu, nes žaidėjai privalo vengti kliūčių ir atsargiai valdyti savo impulsą. Be to, „Sink or Swim“ lygyje yra įvairių sutrupėjusių lubų dalių, kurios dar labiau apsunkina navigaciją. Pavyzdžiui, žaidėjai patenka į vietą, kur lubų dalis, apaugusi dygliuotais žuvimis, gali nukristi, jei juda per greitai. Tai skatina žaidėjus priimti strategiškesnį požiūrį, laukiant, kol lubos nusistovės, taip išvengiant nereikalingos žalos ar kliūčių. Vertinant „Sink or Swim“ kaip „Tricky Treasure“ lygį, jis priskiriamas prie kitų svarbių Rayman Origins iššūkių. Kiekvienas „Treasure Challenge“ yra sukurtas taip, kad išbandytų žaidėjų greitį ir saugumą, todėl persekiojimas už lobį yra tiek jaudinantis, tiek kupinas pavojaus. Šis lygis, kaip ir kiti, reikalauja efektyviai panaudoti šokinėjimo ir sprintavimo gebėjimus, ypač per ledinius mechanizmus, kurie papildomai apsunkina žaidimą. Apibendrinant, „Sink or Swim“ puikiai atspindi Rayman Origins esmę, derindamas estetinį žavesį ir įtraukiantį, iššūkių kupiną žaidimą. Lygis reikalauja greitų refleksų, strateginio mąstymo ir personažo judesių mechanikų įvaldymu, todėl tai nepamirštama patirtis žaidėjams. Keliaudami per ledinę aplinką, vengdami piranjų ir navigaciją per griūvančias lubas, žaidėjai prisimena šio mylimo platformingo titulo žaismingą, bet kartu ir sudėtingą pobūdį. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay