Polar Pursuit | Rayman Origins | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K
Rayman Origins
Aprašymas
Rayman Origins, išleistas 2011 m., yra kritikų giriamas platformeris, sukurtas Ubisoft Montpellier. Šis žaidimas žymi Rayman serijos atgimimą, grįžtant prie šaknų, siūlydamas šviežią 2D platformingo perspektyvą su moderniomis technologijomis. Žaidimo pradžioje pasaulis, svajonių slėnis, kurį sukūrė Burbulinis Sapnininkas, yra sutrikdomas Raymano ir jo draugų, kurių triukšmingas knarkimas pritraukia blogio Padarus, kilusius iš Žemės Gyvųjų Mirusiųjų. Raymano ir jo draugų užduotis – atkurti pasaulio pusiausvyrą, nugalint Padarus ir išlaisvinant Electonus, slėnio globėjus. Žaidimas žavi savo išskirtine grafika, pasiekta naudojant UbiArt Framework, kuri leidžia įtraukti ranka pieštą meną, sukuriant gyvo, interaktyvaus animacinio filmo įspūdį.
"Polar Pursuit" yra pirmasis "Gourmand Land" lygis, trečiasis "Rayman Origins" pasaulis. Šis lygis atveria naujus iššūkius ir mechanikas, pasinerdami į pasaulį, kuriame dera arktinės temos ir kulinarijos elementai. Po sėkmingo lygio baigimo "Shooting Me Softly" dykumoje, žaidėjai patenka į "Polar Pursuit", pradėdami įdomų gaudynių ir tyrinėjimų ciklą. Svarbiausias šio lygio mechanizmas yra galimybė keisti Raymano dydį, kai jis gaudo Glade Nimfą. Tai suteikia žaidimui gilumo ir susijungia su lygio istorija, kur žaidėjai naršosi per ledinį kraštovaizdį. Lygis turtingas kliūtimis ir kolekcionuojamais daiktais, tokiais kaip Electonai, Lumai ir Kaukolės Monetos.
"Polar Pursuit" reikalauja surinkti šešis Electonus, o apdovanojimai skiriami už pasiektus Lumų kiekius ir medalius. Taip pat yra greičio iššūkis, kurio įveikimas per nurodytą laiką garantuoja papildomą Electoną ir trofėjų. Ledinis paviršius sukelia slidinėjimo efektą, todėl judesiai turi būti atsargūs. Žaidėjai turės vengti dygliuotų apelsinų, naršyti per violetinius fernus ir naudoti atšokančias platformas. Priešai, tokie kaip Psichlopai, reikalauja strateginių šuolių ir smūgių žemei. Lygio paslaptys apima paslėptus kambarius, kuriuose laukia papildomi iššūkiai, pavyzdžiui, CAGE iššūkis. Tai skatina tyrinėti ir apdovanoja už kruopštumą.
Lygis baigiasi gaudynių sekcija, kuri demonstruoja naujai įgytus dydžio keitimo gebėjimus. Žaidėjai turi įveikti kliūtis, sekdami Nimfą, parodydami savo judrumą ir laiko pojūtį. Šios gaudynės yra ne tik jaudinanti pabaiga, bet ir parodo dydžio keitimo svarbą būsimuose "Gourmand Land" iššūkiuose. "Polar Pursuit" yra puiki pradžia "Gourmand Land", efektyviai sujungianti platformingo iššūkius su įtraukiančiais žaidimo mechanizmais, palikdama neišdildomą įspūdį ir norą tęsti avantiūrą Raymano pasaulyje.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 268
Published: Feb 08, 2023