TheGamerBay Logo TheGamerBay

1 skyrius – Gąsdinanti džiunglė | Rayman Origins | Žaidimo eigą, be komentarų, 4K

Rayman Origins

Aprašymas

"Rayman Origins" yra kritikų liaupsintas platformingo žaidimas, sukurtas „Ubisoft Montpellier“ ir išleistas 2011 m. lapkritį. Jis žymi „Rayman“ serijos, kuri debiutavo 1995 m., atgimimą. Žaidimas išsiskiria savo nuostabiu, ranka pieštu stiliumi, nuostabia animacija ir jaudinančiu, kooperatiniu žaidimu, kuris grąžina žaidėjus į šios mylimos franšizės 2D šaknis. Pirmoji pasaulio dalis, kurioje prasideda šis nuostabus nuotykis, yra „Gąsdinanti džiunglė“ (Jibberish Jungle). Ši gyvybinga, miško tematikos karalystė yra žaidimo pasakojimo ir pagrindinių mechanikų pristatymo vieta. „Gąsdinanti džiunglė“ yra pasaulis, kupinas gyvybės, nuo įvairios floros ir faunos iki problemų keliančių priešų. Istorija prasideda tuo, kad Rėjus ir jo draugai yra pažadinami iš miego, nes jų garsus knarkimas sutrikdo „Livid Dead“ krašto gyventojus. Šis incidentas lemia Nymfos Betillos pagrobimą ir tamsiųjų būtybių antplūdį svajonių glade. Taigi, didvyrių pirmasis uždavinys yra išgelbėti Betillą ir atkurti taiką jų namuose. Pačios džiunglės yra vizualiai nuostabi aplinka, pasižyminti plačiomis pievomis, tankiais miškais ir paslėptais urvais. „UbiArt Framework“ meno stilius, būdingas žaidimui, atgaivina pasaulį savo ranka piešta estetika ir sklandžia animacija. Žaidėjai tyrinės įvairius kraštovaizdžius, naršydami vandenyse, kuriuose patruliuoja čiuptuvų nagai, ar kovodami su besikeičiančiais orais. Džiungles apgyvendina „Lividstones“, priešai, kurie pasistatė pastoges iš aplinkinių medžių ir vijoklių, ir kelia nuolatinę kliūtį žaidėjams. „Gąsdinančios džiunglės“ lygiai yra sukurti taip, kad palaipsniui supažindintų žaidėją su Rėjaus gebėjimais. Iš pradžių žaidėjas apsiriboja pagrindiniais judesiais, tokiais kaip bėgimas ir šokinėjimas. Tačiau išgelbėjus Betillą, ji suteikia herojams galimybę smogti – pagrindinį sugebėjimą tiek kovai, tiek sąveikai su aplinka. Tai atspindi panašų įvykį pirmajame „Rayman“ žaidime, kai Betilla suteikė tą patį galią herojui. Žaidėjams progresuojant lygiu, jie įgyja naujų įgūdžių, tokių kaip plaukimas ir sienų bėgimas, kurie atveria naujas sritis ir paslaptis. Kiekvienas lygis suteikia unikalių iššūkių ir kolekcionuojamų daiktų, skatinant žaidėjus rinkti „Lums“ ir išgelbėti „Electoons“, kurie yra gyvybiškai svarbūs norint tęsti žaidimą. Muzika, sukurta Christophe’o Héral, puikiai papildo pasaulio atmosferą, sukurdama gyvą ir linksmybių kupiną nuotykį. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay