TheGamerBay Logo TheGamerBay

8 skyrius, Kanalizacija | Stray | Žaidimo eiga, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE

Stray

Aprašymas

„Stray“ yra žavi nuotykių kompiuterinis žaidimas, sukurtas „BlueTwelve Studio“ ir išleistas „Annapurna Interactive“. Jame žaidėjai įkūnija paprastą benamį katiną, keliaujantį paslaptingame, nykstančiame kibernetiniame mieste. Žaidimo pradžioje, atskirtas nuo šeimos, pagrindinis herojus atsiduria didžiuliame, uždarame mieste, apgyvendintame protingų robotų ir pavojingų būtybių. Žaidimo eigoje katinas sutinka ir susidraugauja su mažu skraidančiu dronu B-12, kuris tampa nepakeičiamu palydovu, padedančiu suprasti robotų kalbą, spręsti galvosūkius ir kovoti su priešais. Aštuntasis skyrius, pavadintas „Kanalizacija“, yra vienas tamsiausių ir atmosferiškiausių žaidimo etapų. Po išsiskyrimo su Seamus, katinas kartu su Momo leidžiasi į pavojingą kelionę laivu per požeminius kanalizacijos labirintus. Ši kelionė prasideda ramiai, leisdama pasinerti į niūrią, paslaptingą požemių aplinką. Tačiau netrukus pasimato dideli vartai, kuriuos reikia atrakinti, taip atveriant pirmąjį iššūkį – platformingą ir pavojų vengimą, siekiant pasiekti perjungiklius. Šiame etape žaidėjai pirmą kartą rimčiau susiduria su „Zurkais“, kurių kiaušiniai slepiasi visur. Nors B-12 gali būti naudojamas kaip ginklas prieš juos, galima pasirinkti ir pacifistinį kelią, vengiant kovos. Išsiskyręs su Momo, katinas tęsia kelionę vienas, tikėdamasis pasiekti „Išorę“. Aplinka tampa dar grėsmingesnė, siauri koridoriai nusėti „Zurkų“ kiaušiniais. Šiame skyriuje slypi ir du paslėpti B-12 prisiminimai, atskleidžiantys vis daugiau apie miesto paslaptis ir šių pavojingų būtybių kilmę. Vėliau katinas atsiduria didelėje salėje, kur jam reikia aktyvuoti du atskirus perjungiklius, saugodamasis iš praveriamų vartų išsiveržiančio „Zurkų“ būrio. Kulminacija – įtempta pabėgimo scena. Po B-12 sutrikimo, žaidėjas privalo pasitelkti visą savo vikrumą ir greitį, kad išvengtų vis didėjančio „Zurkų“ antplūdžio. Sėkmingai įveikus šį iššūkį, atveriama kelionė į naują zoną – „Antvillage“. „Kanalizacijos“ skyrius ne tik pateikia sudėtingus iššūkius, bet ir sustiprina pasakojimą, atskleisdamas miesto nykimo mastą ir pavojaus lygį, su kuriuo tenka susidurti siekiant ištrūkti į laisvę. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay