TheGamerBay Logo TheGamerBay

7 skyrius, Akligatvis | Stray | Žaidimo eigą, Komentarų nebus, 4K, 60 FPS, SUPER PLATUS

Stray

Aprašymas

Stray – tai nuotykių žaidimas, sukurtas „BlueTwelve Studio“ ir išleistas „Annapurna Interactive“ 2022 m. Liepos mėnesį. Žaidimo unikalumas slypi tame, kad žaidėjas valdo paprastą benamį katiną, keliaujantį paslaptingame, nykstančiame cyber-mieste. Žaidimo pradžioje katino herojus, tyrinėdamas griuvėsius su savo draugais, netyčia įkrenta į gilų šlaitą, atskiriamas nuo šeimos ir atsiduria uždarytame mieste, atskirtame nuo išorinio pasaulio. Ši vieta yra postapokaliptinė aplinka, be žmonių, bet apgyvendinta sąmoningų robotų, mašinų ir pavojingų būtybių. Miesto estetiką labai įkvėpė reali Kowloon Walled City, kurią kūrėjai pasirinko dėl jos organinės struktūros ir tankių, sluoksniuotų aplinkų, kurios tapo „tobula žaidimų aikštele katei“. Septintasis „Stray“ skyrius, „Dead End“, žymi reikšmingą posūkį istorijoje, perkeliant žaidėją iš santykinai saugių Lūšnynų į pavojingesnę kelionę ir pristatant svarbią žaidimo mechaniką. Šiame skyriuje, po įvykių „Lūšnyne (2 dalis)“, žaidėjui, benamiui katinui, pavesta surasti robotą Doc, kuris, tikėtina, sukūrė ginklą, galintį nugalėti alkanais Zurkais. Skyrius prasideda, kai robotas Seamus atidaro naują kelią katei, suteikdamas jai Outsider Badge, kad ji būtų atpažinta kaip Doc tėvo draugė. „Dead End“ pradžia pasižymi niūria atmosfera, kai katė keliauja į dyką ir Zurkų apkrėstą vietovę. Ši dalis tarnauja kaip tiesus kelias, vedantis žaidėją per klastingus aplinkos galvosūkius ir persekiojimo sekcijas. Vienas iš pirmųjų iššūkių yra navigacija kanalu, kur žaidėjas turi vikriai vengti Zurkų pulkų. Ši persekiojimo seka pabrėžia katino judrumą ir pažeidžiamumą, reikalaujant žaidėjų žingsniuoti zigzagais ir šokinėti per kliūtis, kad išgyventų. Po intensyvaus persekiojimo žaidėjas keliauja per užtvindytą vietovę, judėdamas vamzdžiais ir siūbuodamas metalinius strypus. Kelionė tęsiasi su įsimintina seka, kurioje katė važiuoja vežimėliu, kuris pralaužia Zurkų minią, o paskui sudūžta. Po to žaidėjas pakyla į naują vietovę ir gali atrasti B-12 atmintį šalia negyvo roboto. Pagrindinis skyriaus tikslas yra surasti Doc. Sekdama geltonus kabelius, žaidėjas patenka į apleistą pastatą. Viduje katė randa Doc, atsiskyrėlį robotą, kuris ilgą laiką buvo įkalintas. Doc iš pradžių yra beviltiškas, bet tampa viltingas pamatęs Outsider Badge ir sužinojęs, kad jo sūnus Seamus jo ieško. Doc laikinoje namų vietoje žaidėjai gali rasti kitą B-12 atmintį, bendraudami su manekenė. Taip pat yra pažymėta vieta ant sienos, kurią galima draskyti, prisidedant prie „Territory“ trofėjaus. Pagrindinis šio skyriaus dėmesys yra Defluxor pristatymas, ginklas, kurį Doc sukūrė kovai su Zurkais. Tačiau įrenginys yra bejėgis, ir vikriai katei tenka sutaisyti generatorių lauke. Doc duoda saugiklį, o žaidėjas turi grįžti laukan, sekti kabelius prie generatoriaus ir jį įrengti. Aktyvuojant generatorių, pritraukiamas didelis Zurkų būrys. Doc padeda, šviesdamas Defluxor šviesa iš savo lango, padėdamas katei saugiai grįžti. Grįžus vidun, Doc pritvirtina dabar veikiantį Defluxor prie B-12, katino drone draugo, suteikdamas žaidėjui galimybę skleisti UV šviesą, kuri išgarina Zurkus. Su įrengtu Defluxor prasideda kelionė, siekiant pabėgti iš „Dead End“. Žaidėjas ir Doc turi dirbti kartu, kad kovotų su daugiau Zurkų. Ši seka tarnauja kaip pamoka naujam ginklui, mokant žaidėją valdyti jo galią, nes perkaitimas padarys jį laikinai nenaudojamu. Įspūdingas galvosūkis apima statinės naudojimą, siekiant pasiekti ventiliacijos angą, kad atidaryti užrakintus vartus Doc. Skyriaus kulminacija yra žaidėjas, ginantis Doc nuo didžiulio Zurkų antpuolio, kol jis stengiasi atidaryti galutinius vartus. Sėkmingai atlaikę Zurkus ir pabėgę iš dykumos, katė ir Doc grįžta į Lūšnynus. Jų atvykimas yra susitikimo ir palengvėjimo akimirka, kai Doc susitinka su savo sūnumi Seamus. Ši sėkminga kelionė suteikia naujos vilties Lūšnynų gyventojams, nes jie dabar turi būdą kovoti su Zurkų grėsme. Skyrius baigiasi tuo, kad žaidėjui nurodoma susitikti su kitu personažu, Momo, kad būtų pereita į kitą vietovę, Kanalizaciją, ruošiantis vėlesnei jų kelionei į lauką. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay