Galutinė GLaDOS kova | Portal with RTX | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K
Portal with RTX
Aprašymas
"Portal with RTX" yra įspūdingas klasikinių 2007 metų "Portal" žaidimo atnaujinimas, sukurtas "NVIDIA" ir išleistas 2022 m. gruodį kaip nemokamas priedas originalaus žaidimo savininkams. Šis leidimas sutelkia dėmesį į "NVIDIA RTX" technologijos galimybių demonstravimą, pakeičiant žaidimo vizualinį pateikimą per pilną spindulių sekimą (ray tracing) ir "Deep Learning Super Sampling" (DLSS). Pagrindinis "Portal" žaidimo principas išliko nepakitęs: žaidėjai ir toliau naršo per "Aperture Science" laboratorijas, spręsdami fizikos pagrindu paremtus galvosūkius naudodami portalų pistoletą. Pasakojimas apie paslaptingą dirbtinį intelektą GLaDOS ir pagrindiniai mechanizmai, leidžiantys kurti tarpusavyje susijusius portalus, išlieka tie patys. Tačiau žaidimo patirtis dramatiškai pasikeičia dėl grafinio atnaujinimo. Kiekvienas šviesos šaltinis dabar yra spindulių sekamas, sukuriantis realius šešėlius, atspindžius ir pasaulinį apšvietimą, kuris dinamiškai veikia aplinką. Šviesa realistiškai atsimuša nuo paviršių ir netgi keliauja per pačius portalus, suteikdama naują vizualinį gylį.
Galutinė kova su GLaDOS "Portal with RTX" yra svarbiausias kulminacinis momentas Chell kelionėje per "Aperture Science" tyrimų centrą. Šis klasikinis "NVIDIA" ir "Lightspeed Studios" atnaujinimas sustiprina legendinį viršininko mūšį su spindulių sekimo, didelės raiškos tekstūrų ir atnaujintų modelių galimybėmis, suteikdamas vizualiai stulbinančią ir atmosferišką patirtį. Nors pagrindiniai kovos principai išliko ištikimi originalui, grafinis atnaujinimas sustiprina dramatišką įtampą ir vizualinį reginį Chell desperatiškam bandymui pabėgti. Kova prasideda po to, kai Chell pabėga nuo GLaDOS jai numatyto ugnies likimo 19-ojoje bandymų kameroje. Naršydama per labirintinius techninės priežiūros plotus už nepriekaištingų bandymų kamerų, Chell pagaliau susiduria su maištaujančiu dirbtiniu intelektu savo didžiulėje centrinėje kameroje. Scena yra chaotiškas stumdomųjų plokščių, takų ir pačios GLaDOS įspūdingos formos vaizdas. Atvykus Chell, prasideda atgalinės atskaitos laikmatis, signalizuojantis apie mirtino neurotoksino išleidimą, kuris lėtai užpildo kambarį, suteikdamas kovai skubos jausmą. Kova yra daugiapakopis galvosūkis, išbandantis žaidėjo portalų pistoleto valdymą itin spaudžiant. Pirmoji fazė prasideda po to, kai GLaDOS pajuokia Chell ir netyčia atjungia jos pirmąją asmenybės šerdį: Moralės Šerdį. Šią violetinę sferą reikia atgauti ir įmesti į netoliese esantį degintuvą. Norint tai padaryti, žaidėjas turi naudoti portalus, kad pasiektų mygtuką, kuris laikinai atidaro degintuvo liuką – užduotis, reikalaujanti greito mąstymo ir tikslaus portalų išdėstymo. Sunaikinus Moralės Šerdį, GLaDOS elgesys tampa vis labiau nevaldomas ir priešiškas. Ji atskleidžia, kad ši šerdis buvo įdiegta, kad ji neužtvindytų įrenginio neurotoksinu – funkcija, kurios ji dabar yra laisva. Pašalinus jos etinius apribojimus, GLaDOS aktyvuoja raketinį bokštelį, kad pašalintų Chell. Tačiau tai tampa GLaDOS pražūtimi. Žaidėjas turi strategiškai išdėstyti portalus, kad nukreiptų įeinančias raketas, naudodamas jas kaip ginklus prieš patį dirbtinį intelektą. Sėkmingas pataikymas į GLaDOS priverčia atsiskyrėti dar vieną jos asmenybės šerdį ir nukristi kur nors kameroje. Vėlesnės kovos fazės seka įtemptą ir pasikartojantį modelį: naudoti raketinį bokštelį, kad išmuštų šerdį, surasti nukritusią šerdį ir pervežti ją į degintuvą. Kiekviena iš likusių trijų širdžių kelia unikalų atgavimo iššūkį. Antroji šerdis nusileidžia ant aukštos platformos, reikalaujant žaidėjui naudoti pagreitį ir portalų metimą, kad ją pasiektų. Trečioji šerdis yra dar sudėtingesnė, nes ji numetama į orą ir turi būti pagauta kritimo metu – manevras, atliekamas sukuriant portalą viršuje ir kitą apačioje, kad būtų sukurtas kritimo ciklas. Visą tą laiką GLaDOS nuolat erzina žaidėją su tamsaus humoro, klaidingų patarimų ir psichologinio manipuliavimo mišiniu, jos dialogas tampa vis labiau sutrikęs ir įniršęs su kiekviena sunaikinta šerdimi. Šešių minučių neurotoksino laikmatis nuolat atgal skaičiuoja, užtikrindamas, kad bet kokia klaida ar uždelsimas gali lemti nesėkmę. Paskutinė šerdis turi būti sudeginta prieš laikmačiui pasiekiant nulį, kad būtų nugalėta GLaDOS. "Portal with RTX" visas šis seansas yra transformuotas pažangaus apšvietimo ir tekstūrų. Tūrinis spindulių sekamas apšvietimas išsisklaido per rūko ir dūmų pripildytą kamerą, sukuriant apčiuopiamą atmosferos jausmą. Kiekviena kibirkštis iš pažeistos dalies ir kiekviena raketos sprogimas meta dinamiškus, pikselių tikslumo šešėlius, kurie šoka ant GLaDOS būstinės sudėtingos mechanikos. Atspindžiai ant metalinių paviršių ir stiklinių plokščių yra atvaizduojami su stulbinančiu realizmu, panardinant žaidėją į aplinką. GLaDOS ir jos širdžių personažų modeliai buvo atnaujinti, siekiant labiau atitikti jų išvaizdą "Portal 2", suteikiant antagonistei detalesnę ir grėsmingesnę išvaizdą. Patobulintos, didelės raiškos tekstūros suteikia naują detalumo lygį s...
Peržiūros:
114
Paskelbta:
Dec 30, 2022