TheGamerBay Logo TheGamerBay

11 bandymų kamera | Portal with RTX | Žaidimo eiga, 4K

Portal with RTX

Aprašymas

*Portal with RTX* yra klasikinių 2007 m. dėlionės žaidimų "Portal" meistriškai atnaujinta versija, išleista 2022 m. gruodžio 8 d. NVIDIA "Lightspeed Studios™" sukurtas leidimas siūlomas kaip nemokamas atsisiunčiamas turinys (DLC) originalaus žaidimo "Steam" savininkams. Pagrindinis šio leidimo tikslas – demonstruoti NVIDIA RTX technologijos galimybes, iš esmės transformuojant žaidimo vizualinę išvaizdą, įdiegiant visapusišką spindulių sekimą (ray tracing) ir giluminį mokymąsi su superpavyzdžiu (Deep Learning Super Sampling - DLSS). Pagrindinis "Portal" žaidimo eigą nesikeičia. Žaidėjai vis dar naršo sterilius ir grėsmingus "Aperture Science Laboratories", spręsdami fizika pagrįstas problemas naudodami ikonišką portalų patranką. Pasakojimas, susijęs su paslaptinga DI GLaDOS, ir pagrindinės mechanikos, kuriant tarpusavyje susijusius portalus, kad būtų galima judėti per aplinką ir manipuliuoti objektais, išlieka. Tačiau patirtis dramatiškai pakeičiama dėl grafinio atnaujinimo. Kiekvienas žaidimo šviesos šaltinis dabar sekamas spinduliais, todėl gaunami realistiški šešėliai, atspindžiai ir globalinė apšvietimas, kurie dinamiškai veikia aplinką. Šviesa dabar realistiškai atšoka nuo paviršių ir netgi keliauja per pačius portalus, suteikdama naują vizualinio gylio ir pasinerti sluoksnį. Kad pasiektų šią vizualinę ištikimybę, "Lightspeed Studios™" naudojo NVIDIA RTX Remix platformą, įrankį, skirtą padėti modifikatoriams pridėti spindulių sekimą prie klasikinių žaidimų. Tai apėmė ne tik spindulių sekimo įgyvendinimą, bet ir naujų, didelės raiškos tekstūrų bei didesnio poligonų skaičiaus modelių kūrimą daugeliui žaidimo elementų. Rezultatas yra ryškus kontrastas su originalo labiau stilizuota, o kartais ir pasenusia grafika, kai paviršiai atrodo fiziškai tikslesni, o aplinka – labiau apčiuopiama. Pagrindinė technologija, leidžianti šį grafinį šuolį, yra NVIDIA DLSS. Ši DI pagrįsta aukštesnio mastelio technologija yra labai svarbi palaikant žaidžiamus kadrų dažnius su dideliais reikalavimais keliančiais spindulių sekimo efektais. Vartotojams su GeForce RTX 40 serijos vaizdo plokštėmis žaidimas palaiko DLSS 3, kuris gali žymiai padidinti našumą. Nors žaidimas suderinamas su bet kuria spindulių sekimo galimybe turinčia GPU, našumas ne NVIDIA aparatinėje įrangoje tapo ginčų objektu. Po išleidimo "Portal with RTX" sulaukė nevienareikšmiško žaidėjų priėmimo. Nors vizualiniai patobulinimai buvo plačiai giriama už techninį įspūdingumą, kai kurie kritikai ir žaidėjai manė, kad naujas apšvietimas ir tekstūros pakeitė originalaus žaidimo išskirtinį meno stilių ir atmosferą. Be to, žaidimo dideli techninės įrangos reikalavimai buvo didelė kliūtis daugeliui, net ir galingoms sistemoms sunkiai sekėsi pasiekti sklandų našumą aukštesnėmis rezoliucijomis be DLSS pagalbos. Sistemos reikalavimuose nurodoma mažiausiai NVIDIA GeForce RTX 3060 ir 16 GB RAM. Nepaisant šios kritikos, "Portal with RTX" yra patrauklus modernių atvaizdavimo technikų transformacinio potencialo demonstravimas mylimam klasikui, siūlantis vizualiai nuostabų naują būdą patirti "Aperture Science" pasaulį. Test Chamber 11, *Portal with RTX* versijoje, atnaujinant klasikinį dėlionės žaidimą, sukurtą "Lightspeed Studios™" ir išleistą NVIDIA 2022 m., žymi svarbų žaidėjo kelionės per "Aperture Science Enrichment Center" momentą. Šis lygis ne tik pristato svarbų žaidėjo portalų įrenginio atnaujinimą, bet ir demonstruoja RTX technologijos transformacinę galią su jos pažangiu apšvietimu ir vizualine ištikimybe. Kameros dizainas, dėlionės ir RTX leidimo atmosferos peržiūra kartu sukuria įsimintiną ir vizualiai nuostabią patirtį. Test Chamber 11 pagrindinis išplanavimas išlieka ištikimas 2007 m. originalui. Žaidėjas patenka į stebėjimo kambarį, iš kurio atsiveria vaizdas į didelę, pavojingą kamerą su pavojingo gleivėto vandens duobe. Pagrindinė šios kameros savybė yra besisukanti oranžinė portalų patranka, esanti kambario centre, kuri periodiškai paleidžia oranžinį portalą ant vienos iš keturių numatytų sienų. Iš pradžių žaidėjas turi tik mėlynojo portalo pusę "Aperture Science Handheld Portal Device". Pradinis iššūkis apima šios ribotos galimybės naudojimą, norint judėti per klastingą aplinką. Žaidėjas turi strategiškai padėti savo mėlyną portalą ant saugaus paviršiaus ir laukti, kol besisukanti patranka sukurs oranžinį portalą ant sienos, suteikiančios prieigą prie naujos srities, vengiant kritimo į gleivėtą vandenį žemiau. Pirmoji testavimo kameros dalis reikalauja, kad žaidėjas pasiektų mygtuką, kuris laikinai atidaro duris kitoje kambario dalyje. Šis dėlionės elementas skatina suprasti laiko tarpą ir portalų išdėstymą, atsižvelgiant į automatizuotą oranžinį portalą. Kai tik durys tampa prieinamos, žaidėjas turi šauti mėlyną portalą pro atidarymą ir tada laukti, kol besisukanti patranka sukurs tinkamą naudoti oranžinį portalą, kad persikeltų į naujai atidarytą sritį. Šioje srityje pristatomas didelės energijos granules, atšokantis nuo sienų. Žaidėjas turi naudoti sa...