Testavimo kamera 07 | Portal su RTX | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K
Portal with RTX
Aprašymas
*Portal with RTX* yra klasikinis 2007 m. puzzle-platformer žaidimas *Portal*, pergalvotas ir atnaujintas naudojant NVIDIA RTX technologiją, išleistas 2022 m. gruodžio 8 d. Ši versija, sukurta NVIDIA "Lightspeed Studios", yra nemokamas papildinys (DLC) visiems originalaus žaidimo savininkams Steam platformoje. Pagrindinis dėmesys skiriamas visiško spindulių sekimo (ray tracing) ir "Deep Learning Super Sampling" (DLSS) technologijų demonstravimui, radikaliai pakeičiant žaidimo vaizdinę išvaizdą.
Pagrindinis *Portal* žaidimo mechanizmas išlieka nepakitęs. Žaidėjai vis dar keliauja sterilizuotais ir grėsmingais "Aperture Science Laboratories", spręsdami fizika paremtus galvosūkius su ikoniniu portalų pistoletu. Siužetas, sukasi aplink paslaptingą dirbtinio intelekto GLaDOS, ir pagrindinės mechanikos, kuriančios tarpusavyje sujungtus portalus, kad pereitų aplinkas ir manipuliuotų objektais, yra išsaugotos. Tačiau patirtis dramatiškai pasikeičia dėl grafinio atnaujinimo. Kiekvienas šviesos šaltinis žaidime dabar yra apšviestas spinduliais, todėl atsiranda realistiški šešėliai, atspindžiai ir globalinis apšvietimas, dinamiškai veikiantis aplinką. Šviesa dabar realistiškai atšoka nuo paviršių ir netgi keliauja per pačius portalus, suteikdama naują vizualinį gilumą ir įtraukimą.
Kad pasiektų šį vizualinį tikslumą, "Lightspeed Studios" naudojo NVIDIA "RTX Remix" platformą, įrankį, skirtą padėti moderių pridėti spindulių sekimo prie klasikinių žaidimų. Tai apėmė ne tik spindulių sekimo įgyvendinimą, bet ir naujų, didelės raiškos tekstūrų bei didesnio poligonų skaičiaus modelių kūrimą daugeliui žaidimo elementų. Rezultatas yra ryškus kontrastas su originalo labiau stilizuota ir kartais pasenusia grafika, kur paviršiai atrodo fiziškai tikslesni, o aplinka – labiau apčiuopiama.
Pagrindinė technologija, leidžianti šį grafinį šuolį, yra NVIDIA DLSS. Ši dirbtinio intelekto pagrįsta mastelio keitimo technologija yra labai svarbi palaikant žaidimo greitį su reikalaujamais spindulių sekimo efektais. Vartotojams, turintiems "GeForce RTX 40" serijos grafikos korteles, žaidimas palaiko DLSS 3, kuris gali žymiai padidinti našumą. Nors žaidimas suderinamas su bet kokia spindulių sekimo technologija galinčia GPU, našumas ne "NVIDIA" aparatinei įrangai buvo ginčijamas.
Išleidus *Portal with RTX* sulaukė nevienodos žaidėjų reakcijos. Nors vizualiniai patobulinimai buvo plačiai giriami už jų techninį įspūdingumą, kai kurie kritikai ir žaidėjai manė, kad naujas apšvietimas ir tekstūros pakeitė originalaus žaidimo savitą meno stilių ir atmosferą. Be to, dideli sistemos reikalavimai buvo reikšminga kliūtis daugeliui, net galingos sistemos sunkiai pasiekdavo sklandų veikimą didesnėmis rezoliucijomis be DLSS pagalbos. Sistemos reikalavimai nurodo minimaliai NVIDIA GeForce RTX 3060 ir 16 GB RAM. Nepaisant šių kritikos, *Portal with RTX* yra patrauklus šiuolaikinių atvaizdavimo metodų transformuojančio potencialo demonstracija mylimam klasikui, siūlantis vizualiai nuostabų naują būdą patirti "Aperture Science" pasaulį.
7-asis testų kameris *Portal with RTX* pasaulyje yra svarbus žaidėjo kelionės etapas, ne tik dėl savo galvosūkių mechanikos, bet ir kaip nuostabus šiuolaikinės spindulių sekimo technologijos galimybių demonstravimas. Originaliai aštuntasis 2007 m. klasikinio žaidimo testų kameris, jo 2022 m. "Lightspeed Studios" ir NVIDIA pergalvojimas pakelia "Aperture Science Enrichment Center" sterilų, klinikinį aplinką į dinamišką šviesos, šešėlių ir atspindžių žaismę, kuri iš esmės pagerina žaidėjo patirtį.
Pagrindinis 7-ojo testų kamerio galvosūkis išlieka ištikimas originalui. Žaidėjams pristatomas judantis platforma "Unstationary Scaffold", ir jie privalo naudoti "High Energy Pellet" (didelės energijos granulę), kad įjungtų atitinkamą jos talpyklą. Tai reikalauja paprastos, bet sumanios portalų manipuliacijos. Žaidėjas pirmiausia turi nukreipti energijos granulę į lubose esančią talpyklą, padėdamas portalą jos kelyje ir kitą ant grindų. Kai tik scaffold įjungiama, žaidėjas privalo sukurti portalą virš scaffold kelio ir nukristi per kitą portalą, kad nusileistų ant judančios platformos, kuri tada jį perveža iki kameros išėjimo. Paslėptas radijas, dalis visame žaidime esančio pasiekimo, taip pat gali būti rastas po laiptais prie kameros įėjimo.
Kas tikrai išskiria *Portal with RTX* versiją 7-ojo testų kamerio, yra jo kvapą gniaužiantis vaizdinis atnaujinimas. Visiško spindulių sekimo, arba kelio sekimo, įgyvendinimas paverčia kiekvieną paviršių galimu atšokančios šviesos ir atspindžių šaltiniu. Anksčiau plokščios, vienodai apšviestos kameros sienos dabar demonstruoja subtilius šviesos ir šešėlio gradacijas, suteikdamos aplinkai naują gilumo ir realistiškumo jausmą. "High Energy Pellet", pagrindinis galvosūkio komponentas, nebėra tik ryškus, šviečiantis rutulys. RTX versijoje jis tampa dinamišku, judančiu šviesos šaltiniu. Kai jis keliauja per kamerą, jis meta realistiškus, judančius šešėlius, o jo šviesa realistišk...
Views: 28
Published: Dec 17, 2022