2 skyrius – Urvas | Broliai – Dviejų Sūnų Pasaka | Žaidimo Eiga | 4K | 60FPS
Brothers - A Tale of Two Sons
Aprašymas
„Broliai – dviejų sūnų pasaka“ yra žaidimas, kuris meistriškai sujungia pasakojimą ir žaidimo eigą. Žaidimas, sukurtas „Starbreeze Studios“ ir išleistas „505 Games“, siūlo vieno žaidėjo kooperatyvinę patirtį, kurios metu žaidėjai valdo du brolius, Naia ir Naiee, keliaujančius ieškoti „Gyvybės vandens“, kad išgelbėtų sergantį tėvą. Žaidimo istorija pasakojama per gestus ir veiksmus, o ne dialogus, todėl emocinis siužeto svoris tampa universalesnis. Unikalus žaidimo valdymas, kai vienu metu naudojamos dvi analoginės rankenėlės ir atskiri mygtukai abiem broliams valdyti, yra ne tik novatoriškas, bet ir glaudžiai susijęs su pagrindine broliškumo ir bendradarbiavimo tema.
Antrasis skyrius, „Urvas“, žaidime „Broliai – dviejų sūnų pasaka“, žaidėjus nugramzdina į požemius, kurie tampa svarbiu ir atmosferiniu perėjimu brolių epinėje kelionėje. Šis segmentas, nutoldamas nuo ankstesnių, atviresnių ir pastoralinių kraštovaizdžių, įveda senovės paslapties ir apčiuopiamo pavojaus pojūtį, kartu sustiprindamas kooperatyvaus žaidimo pagrindus. Urvas ne tik pakeičia aplinką, bet tampa išbandymų ugnimi, kuris bando brolių ryšį ir supažindina juos su pasauliu, gerokai didesniu ir fantastiškesniu nei jų kuklus kaimelis.
Atėjus į urvą, žaidėją iš karto sužavi aplinkos mastelis ir senoviškumas. Tamsūs praėjimai užpildyti milžiniškomis, neveikiančiomis mašinomis ir milžiniškų būtybių griaučiais, užsimenančiais apie seniai prarastą civilizaciją. Pirmieji urvo galvosūkiai sukurti taip, kad sustiprintų žaidėjo supratimą apie brolių unikalius gebėjimus. Vyresniojo brolio jėga reikalinga traukiant sunkius svirtis ir valdant griozdiškus mechanizmus, o jaunesniojo brolio mažas ūgis leidžia jam pralįsti pro siaurus tarpus, kad pasiektų naujas vietas ir sukurtų kelius savo broliui. Šis tarpusavio priklausomumas yra žaidimo dizaino kertinis akmuo, o urvo kliūtys pritaikytos taip, kad reikalautų jų bendrų pastangų.
Broliams gilėjant, iššūkiai tampa sudėtingesni ir reikalauja didesnio koordinavimo. Jie privalo įveikti nesaugius kraštus, plaukti milžinišku vandens ratu į žemesnę platformą ir manipuliuoti šakės formos įtaisu, kad ištiestų tiltą. Svarbus galvosūkis apima didelio besisukančio rotoriaus sustabdymą, surandant ir nešant sunkią koloną, kurią reikėtų įkišti į jį varančius mechanizmus. Ši užduotis reikalauja, kad žaidėjas vieningai judintų abu brolius ankštoje erdvėje – tai mechanika, kurią sėkmingai įvykdžius jaučiamas iššūkis ir pasitenkinimas.
Skyriaus „Urvas“ narracijos širdis yra susidūrimas su milžinų rase. Broliai randa nelaisvėje laikomą milžinę, kurią saugo žiauresnis milžinas sargas. Šis atradimas įneša reikšmingą emocinį ir naratyvinį sluoksnį į skyrių. Brolių misija išgelbėti tėvą trumpam išsiplėčia, kai jie pasiryžta išgelbėti šią švelnią būtybę. Ši sekcija apima įtemptą slaptumo dalį, kai jaunesnysis brolis turi tyliai žengti aplenkdamas išsibarsčiusius kaulus, kad nepabudintų miegančio sargo ir pavogtų raktą nuo narvo.
Sėkmingas išlaisvinimas trumpalaikis, nes įniršęs sargas pradeda persekioti, vedantį į karštą ir pavojingą susidūrimą. Broliai privalo bendradarbiauti, kad pergudrauti ir galiausiai įkalintų persekiotoją. Tai pasiekiama priviliojant agresyvų milžiną į dabar jau tuščią narvą, o vyresniajam broliui paruošus greitai uždaryti vartus, kol jaunesnysis brolis praslysta pro grotas. Emocinis šios papildomos siužetinės linijos kulminacija yra nuostabus išgelbėtos milžinės ir jos partnerio – to paties milžino, kuris padėjo broliams praėjusio skyriaus pabaigoje – susitikimas. Jų dėkingumas yra apčiuopiamas, ir nuostabiai atsilygindami, jie padeda broliams tęsti kelionę, pasiekdami kitaip nepasiekiamą išėjimą.
Paskutinės skyriaus akimirkos rodo, kaip broliai naviguoja per grandines ir trupantį sieną, kol galiausiai išnyra iš urvo tamsos. Šis išėjimas yra daugiau nei tik grįžimas į paviršių; jis simbolizuoja sėkmingą pavojingos ir emocingai rezonuojančios išbandymų įveikimo. Jie įžengia į urvą kaip du berniukai, vykstantys beviltiškos misijos, ir išeina kaip savarankiški herojai, nugalėję savo baimes, padėję tiems, kuriems to reikėjo, ir sustiprinę savo nenutrūkstamą ryšį. „Urvas“ žaidime „Broliai – dviejų sūnų pasaka“ yra aplinkos pasakojimo ir kooperatyvinio galvosūkių dizaino meistriškumo pavyzdys – skyrius, kuris pagilina žaidimo emocinę šerdį, kartu pateikdamas vienus įsimintiniausių iššūkių.
More - Brothers - A Tale of Two Sons: https://bit.ly/3leEkPa
Steam: https://bit.ly/2IjnMHv
#BrothersATaleOfTwoSons #505Games #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Peržiūros:
27
Paskelbta:
Dec 24, 2022