TheGamerBay Logo TheGamerBay

135 lygis | Candy Crush Saga | Žaidimo eiga, be komentarų

Candy Crush Saga

Aprašymas

„Candy Crush Saga“ yra be galo populiarus mobilusis dėlionės žaidimas, sukurtas „King“, pirmą kartą išleistas 2012 m. Jis greitai sulaukė didžiulio populiarumo dėl savo paprasto, bet priklausomybę sukeliančio žaidimo, akį traukiančios grafikos ir unikalios strategijos bei atsitiktinumo derinys. Žaidimas prieinamas keliose platformose, įskaitant „iOS“, „Android“ ir „Windows“, todėl jį lengvai pasiekia plati auditorija. Pagrindinis „Candy Crush Saga“ žaidimo mechanizmas yra suderinti tris ar daugiau tos pačios spalvos saldainių, kad juos pašalintumėte iš lentos, o kiekvienas lygis pateikia naują iššūkį ar tikslą. Žaidėjai turi įvykdyti šiuos tikslus per nustatytą ėjimų skaičių arba laiko limitą, suteikdami strategijos elementą atrodytų paprastai saldainių derinimo užduočiai. Žaidėjams progresuojant jie susiduria su įvairiomis kliūtimis ir stiprintuvais, kurie suteikia sudėtingumo ir jaudulio žaidimui. Pavyzdžiui, šokolado kvadratukai, kurie plinta, jei nebus kontroliuojami, arba drebučiai, kuriuos reikia kelis kartus suderinti, kad būtų pašalinti, suteikia papildomų iššūkių sluoksnių. Viena iš pagrindinių savybių, prisidedančių prie žaidimo sėkmės, yra jo lygių dizainas. „Candy Crush Saga“ siūlo tūkstančius lygių, kurių sunkumas didėja, o kiekviename lygyje yra naujos mechanikos. Šis didelis lygių skaičius užtikrina, kad žaidėjai išliktų įsitraukę ilgą laiką, nes visada yra naujas iššūkis. Žaidimas yra struktūrizuotas aplink epizodus, kurių kiekviename yra nustatytas lygių skaičius, o žaidėjai turi baigti visus epizodo lygius, kad pereitų prie kito. 135 lygis populiariame mobiliajame žaidime „Candy Crush Saga“ daugelį metų kėlė žaidėjams pastebimą iššūkį, o jo dizainas ir tikslai keitėsi nuo pirminio išleidimo. Šis lygis pasirodė skirtingomis formomis, kiekvienai iš kurių reikėjo skirtingo strateginio požiūrio norint įveikti konkrečias kliūtis. Vienoje iš naujausių 135 lygio versijų tikslas yra nunešti keturias vyšnias, kurios yra ingredientų tipas, į lentos apačią. Pagrindinė šios versijos ypatybė yra NSO buvimas, kuris, suaktyvintas, surenka pirmąsias tris vyšnias. Tai palieka žaidėjui sutelkti dėmesį į kelio išvalymą, kad paskutinė vyšnia nukristų į išėjimą. Pagrindinės kliūtys šioje versijoje yra šokolado blokatoriai, kurie gali plisti, jei nėra efektyviai valdomi. Sėkmė šioje versijoje priklauso nuo strateginio blokatorių valymo, siekiant pasiekti ir suaktyvinti NSO, o vėliau sukurti specialius saldainius, kad paskutinė vyšnia nukristų žemyn. Senesnė ir pastebimai sunkesnė 135 lygio versija reikalavo, kad žaidėjai surinktų šešis suvyniotus saldainius per 50 ėjimų ir pasiektų mažiausiai 10 000 taškų. Pagrindinis šios versijos iššūkis buvo visur esantis šokoladas, kuris greitai daugėjo, jei nebuvo kontroliuojamas. Žaidėjams reikėjo kuo greičiau išvalyti šokoladą, dažnai kurdami ir derindami specialius saldainius, tokius kaip suvyniotų ir dryžuotų saldainių derinys. Ribotas spalvų skaičius lentoje padarė spalvoto bombos sukūrimą perspektyvia ir dažnai reikalinga strategija, kad būtų pašalintas didelis saldainių skaičius ir kontroliuojama lenta. Nepriklausomai nuo versijos, bendra tema, sėkmingai įveikiant 135 lygį, yra strateginis specialių saldainių kūrimas ir naudojimas. Kombinacijos, tokios kaip dryžuotas saldainis su suvyniotu saldainiu, yra ypač veiksmingos valant didelius lentos plotus. Spalvotos bombos taip pat vaidina svarbų vaidmenį valant tam tikros spalvos saldainius, o tai gali pakeisti žaidimą ankštose situacijose. Ankstyvas ir nuoseklus blokatorių, ypač agresyvaus šokolado, valdymas yra dar vienas kritinis sėkmės elementas. Laikui bėgant, 135 lygio suvokiamas sunkumas skyrėsi tarp žaidėjų. Nors kai kuriems jis atrodė sunkiai įkandamas, kiti, turėdami gerą strategiją, sugebėjo jį įveikti nenaudodami stiprintuvų. Lygio dizainas, kuris kai kuriose versijose apima šiek tiek nuspėjamą modelį, leidžia žaidėjams, kurie skiria laiko suprasti jo mechaniką, galiausiai pasisekti. Daugybės internetinių vaizdo įrašų ir bendruomenės forumų, kuriuose aptariamos šio lygio strategijos, egzistavimas liudija apie bendrą patirtį sprendžiant šį įsimintiną „Candy Crush Saga“ iššūkį. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay