TheGamerBay Logo TheGamerBay

81 Lygis | Candy Crush Saga | Eiga, Žaidimas, Be Komentarų

Candy Crush Saga

Aprašymas

„Candy Crush Saga“ yra nepaprastai populiarus mobiliųjų galvosūkių žaidimas, sukurtas „King“, pirmą kartą išleistas 2012 m. Jis greitai pelnė didžiulį populiarumą dėl savo paprasto, bet priklausomybę sukeliančio žaidimo, akį traukiančios grafikos ir unikalios strategijos bei atsitiktinumo kombinacijos. Žaidimas prieinamas įvairiose platformose, įskaitant „iOS“, „Android“ ir „Windows“, todėl jį gali lengvai pasiekti plati auditorija. Pagrindinis „Candy Crush Saga“ žaidimas apima trijų ar daugiau tos pačios spalvos saldainių sujungimą, kad juos išvalytumėte iš lentos, o kiekvienas lygis pateikia naują iššūkį ar tikslą. Žaidėjai turi įvykdyti šiuos tikslus per nustatytą skaičių ėjimų arba laiko limitą, pridėdami strategijos elementą į, regis, paprastą saldainių sujungimo užduotį. Žaidėjams progresuojant, jie susiduria su įvairiomis kliūtimis ir stiprintuvais, kurie suteikia žaidimui sudėtingumo ir jaudulio. Pavyzdžiui, šokolado kvadratai, kurie plinta, jei nėra apriboti, arba želė, kuri reikalauja daug sujungimų, kad būtų išvalyta, suteikia papildomų iššūkių lygių. Viena iš pagrindinių priežasčių, prisidedančių prie žaidimo sėkmės, yra jo lygių dizainas. „Candy Crush Saga“ siūlo tūkstančius lygių, kurių sunkumas ir mechanika nuolat didėja. Didelis lygių skaičius užtikrina, kad žaidėjai išliktų įsitraukę ilgą laiką, nes visada yra naujas iššūkis. Žaidimas struktūrizuotas aplink epizodus, kurių kiekvienas apima tam tikrą lygių rinkinį, o žaidėjai turi įvykdyti visus epizodo lygius, kad pereitų į kitą. „Candy Crush Saga“ naudoja nemokamo žaidimo modelį, kai žaidimas yra nemokamas, tačiau žaidėjai gali įsigyti žaidimo elementų, kad pagerintų savo patirtį. Šie elementai apima papildomus ėjimus, gyvybes ar stiprintuvus, kurie gali padėti įveikti ypač sudėtingus lygius. Nors žaidimas sukurtas taip, kad jį būtų galima įveikti neišleidžiant pinigų, šie pirkiniai gali paspartinti progresą. Šis modelis buvo labai pelningas „King“, todėl „Candy Crush Saga“ tapo viena pelningiausių mobiliųjų žaidimų istorijoje. Socialinis „Candy Crush Saga“ aspektas yra dar vienas svarbus veiksnys, prisidedantis prie jo plačios patrauklumo. Žaidimas leidžia žaidėjams susisiekti su draugais per „Facebook“, leidžiant jiems varžytis dėl aukštų rezultatų ir dalintis pažanga. Šis socialinis ryšys skatina bendruomenės jausmą ir draugišką konkurenciją, o tai gali paskatinti žaidėjus toliau žaisti ir tobulinti savo įgūdžius. „Candy Crush Saga“ dizainas taip pat vertas dėmesio dėl savo gyvybingos ir spalvingos grafikos. Žaidimo estetika yra maloni ir patraukli, kiekvienas saldainių tipas turi skirtingą išvaizdą ir animaciją. Džiugią vizualinę medžiagą papildo optimistiška muzika ir garso efektai, sukuriantys lengvabūdišką ir malonią atmosferą. Šis vaizdinių ir garsinių elementų derinys vaidina svarbų vaidmenį palaikant žaidėjų susidomėjimą ir gerinant bendrą žaidimo patirtį. Be to, „Candy Crush Saga“ pasiekė kultūrinę reikšmę, tapdamas daugiau nei tik žaidimu. Jis dažnai minimas populiariojoje kultūroje ir įkvėpė prekių, papildomų žaidimų ir net televizijos žaidimų šou. Žaidimo sėkmė atvėrė kelią „King“ kurti kitus „Candy Crush“ franšizės žaidimus, tokius kaip „Candy Crush Soda Saga“ ir „Candy Crush Jelly Saga“, kurių kiekvienas siūlo savitą posūkį originaliai formulei. Apibendrinant, ilgalaikį „Candy Crush Saga“ populiarumą galima sieti su jo patraukliu žaidimu, plačiu lygių dizainu, nemokamo žaidimo modeliu, socialiniu ryšiu ir patrauklia estetika. Šie elementai sukuria žaidimo patirtį, kuri yra prieinama tiek paprastiems žaidėjams, tiek pakankamai sudėtinga, kad išlaikytų jų susidomėjimą ilgą laiką. Dėl to „Candy Crush Saga“ išlieka mobiliųjų žaidimų pramonės stulpeliu, parodanti, kaip paprasta idėja gali užkariauti milijonų visame pasaulyje vaizduotę. 81-asis „Candy Crush Saga“ lygis yra ingredientų rinkimo lygis, kuris daugeliui žaidėjų kelia pastebimą iššūkį. Pagrindinis tikslas yra nunešti tris ingredientus ir pasiekti mažiausiai 30 000 taškų per ribotą 32 ėjimus. Šis lygis dažnai laikomas vidutinio sunkumo ir yra svarbus, nes supažindina žaidėjus su sudėtinga saldymedžio sūkurių mechanika. 81-ojo lygio lentos išdėstymas yra savitas. Viršutinėje lentos dalyje yra saldainių dozatoriai, o apatinėje pusėje ingredientai turi būti nunešti. Tačiau kelias yra užblokuotas dideliu kiekiu kliūčių. Ryškiausios iš jų yra saldymedžio spynos ir naujai pristatyti saldymedžio suktukai. Saldymedžio spynos apgaubia atskirus saldainius ir turi būti pašalintos sujungus su įkalintu saldainiu arba naudojant specialaus saldainio efektą. Saldymedžio suktukai, priešingai, yra dinamiškesnė kliūtis. Jie nėra fiksuoti vietoje ir gali būti pašalinti sujungiant šalia esančius saldainius. Tačiau, skirtingai nei daugelis kitų kliūčių, dryžuoti saldainiai jiems mažiau veiksmingi, nes horizontalus ar vertikalus sprogimas pašalins tik vieną suktuko sluoksnį. Tai reiškia, kad žaidėjai dažnai turi pasikliauti tiesioginiais sujungimais šalia sukt...