12 lygis | Candy Crush Saga | Peržvalga, žaidimas be komentarų
Candy Crush Saga
Aprašymas
Candy Crush Saga yra itin populiarus mobiliųjų žaidimų dėlionė, sukurtas King, pirmą kartą išleistas 2012 m. Jis greitai įgijo didelį gerbėjų ratą dėl savo paprastumo, tačiau priklausomybę sukeliančio žaidimo, akį traukiančios grafikos ir unikalios strategijos bei atsitiktinumo derinimo. Žaidimas pasiekiamas keliose platformose, įskaitant „iOS“, „Android“ ir „Windows“, todėl jis yra lengvai pasiekiamas plačiai auditorijai. Pagrindinis „Candy Crush Saga“ žaidimo principas yra suderinti tris ar daugiau tos pačios spalvos saldainių, kad jie būtų pašalinti iš lentos, o kiekvienas lygis pateikia naują iššūkį ar tikslą. Žaidėjai turi įvykdyti šiuos tikslus per nustatytą judesių skaičių ar laiko apribojimą, o tai prideda strategijos elementą atrodytų paprastai užduočiai suderinti saldainius. Žaidėjams progresuojant jie susiduria su įvairiomis kliūtimis ir stiprintuvais, kurie padidina žaidimo sudėtingumą ir įdomumą. Pavyzdžiui, šokolado plytelės, kurios plinta, jei nebus apribotos, arba drebučiai, kuriems reikia kelių derinių, kad būtų pašalinti, suteikia papildomų iššūkių sluoksnių.
Dvyliktasis „Candy Crush Saga“ lygis yra antrasis lygis „Candy Factory“ epizode ir suteikia žaidėjams iššūkį numesti ingredientus. Pagrindinis tikslas yra numesti keturis ingredientus, kuriuos sudaro trys vyšnios ir vienas „svogūno“ ingredientas, ir surinkti mažiausiai 40 000 taškų per 35 judesius. Lygis žaidžiamas gana nedidelėje 54 saldainių lentoje, todėl judėti ir kurti specialius saldainius gali būti šiek tiek sudėtinga. Pagrindinė šio lygio strategija yra sutelkti dėmesį į saldainių valymą stulpeliuose tiesiai po ingredientais, kad būtų lengviau juos numesti. Labai skatinama kurti ir naudoti specialius saldainius. Dryžuoti saldainiai yra ypač naudingi valant visas eilutes ar stulpelius, o tai gali žymiai padėti numesti ingredientus. Derinant dryžuotą saldainį su apvalkalu apvyniotu saldainiu, sukuriamas galingas judesys, kuris vienu metu išvalo tris eiles ir tris stulpelius. Žaidėjams taip pat suteikiama spalvų bombos stiprintuvas lygio pradžioje, kurią galima strategiškai panaudoti norint pašalinti didelį kiekį tam tikros spalvos saldainių, galimai sukeliant kaskadinę reakciją. Sėkmingai įvykdžius lygį dažnai reikia kruopštaus planavimo ir kiekvieno judesio išnaudojimo. Patartina, kai įmanoma, pradėti valyti saldainius nuo lentos apačios. Ši strategija padidina kaskadų tikimybę, kai nauji saldainiai patenka į vietą ir automatiškai sukuria derinius, kurie gali padėti išvalyti lentą nenaudojant judesių. Bet kokie likę judesiai po to, kai visi ingredientai buvo numesti, paverčiami specialiais saldainiais, tokiais kaip dryžuoti saldainiai ar žuvų stiprintuvai, kurie tada išvalys papildomus saldainius nuo lentos ir prisidės prie galutinio rezultato. Peržiūros vaizdo įrašai rodo, kad įmanoma įvykdyti lygį su aukštu rezultatu, net pasiekiant tris žvaigždes, efektyviai kuriant ir derinant specialius saldainius. Tiems žaidėjams, kurie susiduria su sunkumais, lygį galima išeiti ir vėl įeiti nepanaudojus gyvybės, jei nebuvo atliktas joks judesys. Tai atsitiktinai parinks pradinį saldainių išdėstymą, galimai suteikiant palankesnę pradinę padėtį. Nors kai kurie žaidėjai gali patirti techninių trikdžių, pvz., lygis automatiškai baigiasi, tai nėra standartinės lygio dizaino savybės. Svarbu atskirti „Candy Crush Saga“ 12 lygį nuo kitų „King“ žaidimų, tokių kaip „Candy Crush Soda Saga“, lygių, kurie turi skirtingus tikslus ir mechanizmus, pvz., ieškoti po sniegu paslėptų lokių. Pagrindinis „Candy Crush Saga“ 12 lygio dėmesys išlieka strateginiame saldainių valyme, siekiant numesti visus reikiamus ingredientus per nustatytą judesių limitą.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 88
Published: May 21, 2021