TheGamerBay Logo TheGamerBay

3 lygis | Candy Crush Saga | Žaidimo eiga, be komentarų

Candy Crush Saga

Aprašymas

Candy Crush Saga – tai itin populiarus mobiliųjų žaidimų serija, sukurtas King, pirmą kartą išleistas 2012 metais. Jis greitai pelnė didžiulį pripažinimą dėl savo paprasto, bet įtraukiančio žaidimo principo, akį traukiančios grafikos ir unikalaus strategijos bei atsitiktinumo derinio. Žaidimas prieinamas įvairiose platformose, įskaitant iOS, Android ir Windows, todėl yra lengvai pasiekiamas plačiai auditorijai. Žaidimo esmė – suderinti tris ar daugiau tos pačios spalvos saldainius, kad jie dingtų iš lentos, o kiekvienas lygis pateikia naują iššūkį ar tikslą. Žaidėjai turi įvykdyti šiuos tikslus per nustatytą ėjimų skaičių ar laiko limitą, suteikdami strategijos elementą regis paprastam saldainių suderinimo uždaviniui. Žaidėjams progresuojant, jie susiduria su įvairiomis kliūtimis ir stiprintuvais, kurie suteikia žaidimui sudėtingumo ir jaudulio. Pavyzdžiui, šokolado plytelės, kurios plinta, jei nėra sustabdomos, ar želė, kuriai pašalinti reikia daug suderinimų, suteikia papildomų iššūkių sluoksnių. Viena iš pagrindinių priežasčių, prisidėjusių prie žaidimo sėkmės, yra jo lygių dizainas. Candy Crush Saga siūlo tūkstančius lygių, kurių kiekvienas kelia vis didesnį sunkumą ir pristato naujas mechanikas. Šis didžiulis lygių skaičius užtikrina, kad žaidėjai išliktų įsitraukę ilgą laiką, nes visada yra naujas iššūkis, kurį galima įveikti. Žaidimas yra struktūrizuotas į epizodus, kurių kiekvienas apima tam tikrą skaičių lygių, o žaidėjai privalo įvykdyti visus epizodo lygius, kad pereitų į kitą. Candy Crush Saga naudoja freemium modelį, kai žaidimas yra nemokamas, bet žaidėjai gali įsigyti žaidimo elementų, kad pagerintų savo patirtį. Šie elementai apima papildomus ėjimus, gyvybes ar stiprintuvus, kurie gali padėti įveikti ypač sudėtingus lygius. Nors žaidimas yra sukurtas taip, kad jį būtų galima įveikti neišleidžiant pinigų, šie pirkiniai gali pagreitinti progresą. Šis modelis buvo itin pelningas King, todėl Candy Crush Saga tapo vienu pelningiausių mobiliųjų žaidimų istorijoje. Trečiasis lygis Candy Crush Saga žaidime yra ikoninis įėjimas į "match-three" galvosūkių pasaulį. Jis tarnauja kaip švelnus žaidimo pagrindinių mechanikų pristatymas, leidžiantis žaidėjams įsilieti į gyvybingą ir saldų kraštovaizdį, kuriame jie naršys šimtus, jei ne tūkstančius, vėlesnių iššūkių. Nors tikslus išdėstymas ir taškų reikalavimai šiame ankstyvame lygyje pasikeitė nuo pirminio žaidimo išleidimo, jo pagrindinis tikslas išlieka tas pats: sutvirtinti žaidėjo supratimą apie pagrindinius suderinimus ir pristatyti specialių saldainių kūrimo koncepciją. Naujausiose versijose trečiasis lygis yra paprastas, pateiktas ant paprastos, stačiakampės lentos be jokių kliūčių ar sudėtingų mechanikų. Pagrindinis tikslas paprastai yra pasiekti tikslinį rezultatą per ribotą ėjimų skaičių. Šis rezultatas paprastai yra nustatytas pakankamai žemas, kad jį būtų galima pasiekti atliekant paprastus trijų saldainių suderinimus, nors lygis yra sukurtas skatinti ir apdovanoti labiau strateginį mąstymą. Suteiktų ėjimų skaičius yra dosnus, suteikiantis naujiems žaidėjams pakankamai galimybių eksperimentuoti be griežto ėjimo limito spaudimo. Lentoje yra spalvinga saldainių įvairovė, o pagrindinė žaidėjo užduotis – sukeisti gretimus saldainius, kad sukurtų trijų ar daugiau tos pačios spalvos eiles. Sėkmingi suderinimai sukelia saldainių išnykimą, o nauji saldainiai nuo ekrano viršaus krenta, užpildydami tuščias vietas. Šis kritimo efektas yra pagrindinis žaidimo strategijos elementas, nes vienas ėjimas gali sukelti grandininę naujų suderinimų reakciją, žymiai padidinant žaidėjo rezultatą. Svarbus žaidimo elementas, pristatomas maždaug šiuo etapu, yra specialių saldainių kūrimas. Suderinę keturis saldainius iš eilės, žaidėjai gali sukurti „Dryžuotą saldainį“. Kai šis specialus saldainis naudojamas vėlesniame suderinime, jis išvalo visą saldainių eilę arba stulpelį, priklausomai nuo dryžių krypties. Kitas ankstyvasis specialus saldainis, „Apjuostas saldainis“, sukuriamas suformavus „L“ arba „T“ raidės formą su penkiais tos pačios spalvos saldainiais. Suderinus, apjuostas saldainis sprogsta, išvalydamas aplinkinį plotą 3x3 saldainių. Nors gilus šių specialių saldainių supratimas ir derinimas nebūtinas norint įveikti trečiąjį lygį, jų pristatymas ankstyvame etape yra sąmoningas dizaino sprendimas, siekiant užsiminti apie sudėtingesnes strategijas, reikalingas vėlesniuose lygiuose. More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay