1 Lygis | Candy Crush Saga | Žaidimo eiga, be komentarų
Candy Crush Saga
Aprašymas
„Candy Crush Saga“ – tai itin populiarus mobilusis dėlionės žaidimas, sukurtas „King“ ir pirmą kartą išleistas 2012 m. Jis greitai pelnė didžiulį populiarumą dėl savo paprasto, bet priklausomybę sukeliančio žaidimo, akį traukiančios grafikos ir unikalios strategijos bei atsitiktinumo dermės. Žaidimas pasiekiamas įvairiose platformose, įskaitant „iOS“, „Android“ ir „Windows“, todėl yra lengvai prieinamas plačiai auditorijai. Pagrindinis „Candy Crush Saga“ žaidimo principas yra suderinti tris ar daugiau tos pačios spalvos saldainių, kad jie būtų pašalinti iš lentos, o kiekvienas lygis pateikia naują iššūkį ar tikslą. Žaidėjai turi įvykdyti šiuos tikslus per nustatytą ėjimų skaičių ar laiką, o tai suteikia strategijos elementą atrodytų paprastai saldainių derinimo užduočiai.
Pirmasis „Candy Crush Saga“ lygis yra puiki įžanga į žaidimo pagrindinius mechanizmus ir tikslus. Jis sukurtas taip, kad būtų paprastas ir padėtų žaidėjams pasitikėti savimi. Tai pirmas žingsnis kelionėje, kurioje dėmesys sutelkiamas į saldainių derinimo modelius, siekiant įvykdyti įvairias užduotis. Pagrindinis šio pirmojo lygio tikslas yra pasiekti 300 taškų per šešis ėjimus. Žaidimas šiame lygyje yra sąmoningai paprastas, vadovaujantis naujiems žaidėjams pagrindiniu veiksmu – sukeičiant gretimus saldainius, kad būtų suderinti trys ar daugiau tos pačios spalvos. Šis veiksmas pašalina suderintus saldainius nuo lentos, o nauji saldainiai krinta iš viršaus. Rodyklės ir animacijos naudojamos žaidėjo dėmesiui nukreipti ir parodyti šiuos pagrindinius valdiklius, kuriuos galima įvaldyti per kelias minutes. Nors pagrindinė užduotis yra pasiekti tam tikrą balų skaičių, žaidėjams taip pat nepastebimai mokoma strateginio derinimo, kaip padidinti savo rezultatus.
Svarbus elementas, pristatytas 1-ajame lygyje, yra specialių saldainių kūrimo koncepcija. Suderinus keturis tos pačios spalvos saldainius eilėje, galima suformuoti dryžuotą saldainį. Kai dryžuotas saldainis įjungiamas į vėlesnį derinį, jis pašalina visą saldainių eilę arba stulpelį, priklausomai nuo jo dryžių krypties. Tai ne tik padeda greičiau pasiekti tikslinį balų skaičių, bet ir pristato pagrindinį strateginį elementą, kuris bus svarbus vėlesniuose, sudėtingesniuose lygiuose. Pavyzdžiui, kuriant du dryžuotus saldainius ir suvyniotą saldainį, sudarant „L“ formą su raudonais saldainiais, šiame lygyje yra pastebėta kaip galimybė strategijai.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 972
Published: May 20, 2021