TheGamerBay Logo TheGamerBay

Debesų pilis – įsiveržimas (išgelbėti 2) | Rayman Legends | Žaidimo eiga, žaidimas, be komentarų

Rayman Legends

Aprašymas

„Rayman Legends“ yra spalvingas ir kritikų pripažintas 2D platformeris, liudijantis „Ubisoft Montpellier“ kūrybiškumą ir meninę dvasią. Išleistas 2013 m., tai penktoji pagrindinė „Rayman“ serijos dalis ir tiesioginis tęsinys 2011 m. pasirodžiusiam „Rayman Origins“. Remdamasi sėkminga pirmtako formule, „Rayman Legends“ pristato daugybę naujo turinio, patobulintus žaidimo mechanizmus ir stulbinamą vizualinę prezentaciją, kuri sulaukė plačios pagyros. Žaidimo siužetas prasideda tuo, kad Raymanas, Globoxas ir „Teensies“ šimtmečiu nugrimzta į miegą. Jų miego metu „Svaimų glade“ įsiskverbė košmarai, pagrobę „Teensies“ ir panardinę pasaulį į chaosą. Pabudę nuo savo draugo Murfy, herojai leidžiasi į misiją išgelbėti pagrobtus „Teensies“ ir atstatyti taiką. Siužetas vystosi per daugybę mitinių ir žavingų pasaulių, pasiekiamų per patrauklių paveikslų galeriją. Žaidėjai keliauja per įvairias aplinkas, nuo išgalvotos „Teensies in Trouble“ iki pavojingos „20,000 Lums Under the Sea“ ir šventinės „Fiesta de los Muertos“. Žaidimas „Rayman Legends“ yra greito, sklandaus platformingo evoliucija, pristatyta „Rayman Origins“. Iki keturių žaidėjų gali prisijungti bendrame žaidime, naršydami kruopščiai suprojektuotus lygius, pilnus paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Pagrindinis tikslas kiekviename etape yra išlaisvinti pagrobtus „Teensies“, kurie savo ruožtu atrakina naujus pasaulius ir lygius. Žaidimas siūlo žaidžiamų veikėjų sąrašą, įskaitant patį Raymaną, entuziastingą Globoxą ir daugybę atrakinamų „Teensies“ veikėjų. Pastebimas papildymas yra Barbara Barbarių Princesė ir jos giminaitės, kurios tampa žaidžiamos po to, kai jos yra išgelbėtos. Viena labiausiai giriamų „Rayman Legends“ funkcijų yra jos muzikinių lygių serija. Šie ritmiški etapai atliekami energingi populiarių dainų, tokių kaip „Black Betty“ ir „Eye of the Tiger“, viršeliai, kur žaidėjai turi šokinėti, mušti ir slysti kartu su muzika, kad progresuotų. Šis novatoriškas platformingo ir ritminių žaidimų derinys sukuria unikalią jaudinančią patirtį. Kitas svarbus žaidimo elementas yra Murfy, skraidantis musės, kuris padeda žaidėjui tam tikruose lygiuose. „Wii U“, „PlayStation Vita“ ir „PlayStation 4“ versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfy naudodamas atitinkamus jutiklinius ekranus ar jutiklinę plokštę, kad manipuliuotų aplinka, kirptų virves ir atitrauktų priešus. Kitose versijose Murfy veiksmai yra kontekstualūs ir valdomi vienu mygtuko paspaudimu. Žaidimas yra supakuotas su dideliu kiekiu turinio, siūlantis daugiau nei 120 lygių. Tai apima 40 atnaujintų „Rayman Origins“ lygių, kuriuos galima atrakinti renkant „Lucky Tickets“. Šie bilietai taip pat suteikia galimybę laimėti „Lums“ ir papildomų „Teensies“. Daugelis lygių taip pat turi sudėtingas „Invaded“ versijas, kurios reikalauja žaidėjų kuo greičiau juos užbaigti. Dienos ir savaitės internetiniai iššūkiai dar labiau pratęsia žaidimo ilgaamžiškumą, leisdami žaidėjams konkuruoti vieni su kitais dėl aukščiausių rezultatų reitingų lentelėse. „Castle in the Clouds - Invaded“ yra iššūkis „Rayman Legends“ žaidime, ypač žaidžiant „Toad Story“ pasaulyje. Šis lygis yra labiau įtempta ir atvirkštinė originalaus „Castle in the Clouds“ versija, kur žaidėjo pagrindinis tikslas yra išgelbėti pagrobtus „Teensies“, kol jie nepaleisti į dangų raketomis. Nors pagrindinis tikslas yra išgelbėti visus tris, dažnai žaidėjai išgelbsti du iš trijų mažyčių būtybių. Ši situacija vystosi tam tikrame ir reikalaujančiame laikotarpyje. „Castle in the Clouds - Invaded“ yra perpanaudota, pavojingesnė jo paties pavadinimo lygio versija. Ramūs, vėjo genami platformos dingo, juos pakeitė chaotiškas kliūčių ruožas, apipiltas „Lividstones“, pagrindiniais šio užgrobtu pasaulių antagonistais. Lygio dizainas yra atvirkščias nei originalo, verčiantis žaidėjus naršyti pažįstamą teritoriją iš naujos perspektyvos ir be pagalbos vėjo srovės. Užuot slankiojus, žaidėjai turi pasikliauti tiksliais šokinėjimais nuo parodijuojančių „Lividstones“ ir strategiškai išdėstytų šokinėjančių gėlių, kad išlaikytų tempą. Pagrindinis bet kurio invazijos lygio mechanizmas yra greitis, o „Castle in the Clouds - Invaded“ nėra išimtis. Ekrano viršuje esantis laikmatis lemia trijų įkalintų „Teensies“ likimą. Norint išgelbėti visus tris, lygis turi būti baigtas greičiau nei per 40 sekundžių. Norint išgelbėti du, žaidėjai turi kirsti finišo liniją tarp 40 ir 50 sekundžių. Galiausiai, baigus greičiau nei per minutę, bus užtikrintas bent vieno „Teensy“ išgelbėjimas. Šis ankštas sėkmės langas reikalauja beveik tobulos eigų, o meistriškumas „dash attack“ – judesio, kuris suteikia gyvybiškai svarbų greičio pliūpsnį – yra itin svarbus palankiam rezultatui pasiekti. Sėkminga „2 išgelbėtų“ eisena prasideda sprogstamu startu. Žaidėjas turi nedelsdamas grandinėti bėgimą ir šokinėjimo atakas, kad įgytų ir išlaikytų kuo didesnį greitį. Pradiniame lygio etape reikia tiksliai atšokti nuo parodijuojančių „Lividstones“, kad įveiktų didelius tarpus. ...