TheGamerBay Logo TheGamerBay

Keistos Vėjo Gūsių – Varlės Istorija | Rayman Legends | Žaidimo Eiga

Rayman Legends

Aprašymas

„Rayman Legends“ – tai ryškus ir kritikų giriamas 2D platformeris, atspindintis „Ubisoft Montpellier“ kūrybiškumą ir meninį stilių. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo „Rayman Origins“ tęsinys. „Rayman Legends“, remdamasis savo pirmtako sėkme, pristato daugybę naujovių, patobulintą žaidimo eigą ir stulbinančią vizualinę išvaizdą, pelniusią platų pripažinimą. Žaidimo siužetas prasideda tuo, kad Raymanas, Globoxas ir Teensies šimtą metų miega. Jiems miegant, Svaigelių Glade'ą užvaldo košmarai, pagrobiami Teensies ir pasaulis panardinamas į chaosą. Pabudinti draugo Murfio, herojai leidžiasi į misiją gelbėti pagrobtus Teensies ir atkurti taiką. Siužetas vystosi per daugybę mitinių ir žavingų pasaulių, pasiekiamų per paveikslų galeriją. Žaidėjai keliauja per įvairias aplinkas, nuo linksmo „Teensies in Trouble“ iki pavojingo „20,000 Lums Under the Sea“ ir šventiško „Fiesta de los Muertos“. „Rayman Legends“ žaidimo eiga yra greito, sklandaus platformingo, pristatyto „Rayman Origins“, evoliucija. Iki keturių žaidėjų gali žaisti kartu, tyrinėdami kruopščiai sukurtus lygius, pilnus paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Pagrindinis tikslas kiekviename etape – išlaisvinti pagrobtus Teensies, kurie atveria naujus pasaulius ir lygius. Žaidime yra daugybė veikėjų, įskaitant patį Raymaną, entuziastingą Globoxą ir daugybę atrakinamų Teensies. Žymesnis papildymas yra Barbora Barbarių Princesė ir jos artimieji, kurie tampa žaidžiami po išgelbėjimo. Viena labiausiai giriamų „Rayman Legends“ ypatybių yra jo muzikiniai lygiai. Šie ritminiai etapai vyksta pagal energingas populiarių dainų, tokių kaip „Black Betty“ ir „Eye of the Tiger“, koverius. Žaidėjai turi šokinėti, mušti ir slysti sinchronizuotai su muzika, kad pasiektų pažangą. Šis novatoriškas platformingo ir ritmo žaidimo derinys sukuria nepaprastai jaudinančią patirtį. Kita svarbi žaidimo savybė yra Murfio, žalsvosios musės, kuri padeda žaidėjui tam tikruose lygiuose, pristatymas. „Wii U“, „PlayStation Vita“ ir „PlayStation 4“ versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfį naudodamas jutiklinius ekranus ar lietimui jautrųjį skydelį, kad manipuliuotų aplinka, kirptų virves ir atitrauktų priešus. Kitose versijose Murfio veiksmai yra kontekstualūs ir valdomi vieno mygtuko paspaudimu. Žaidime yra didžiulis turinys – daugiau nei 120 lygių. Tarp jų yra 40 atnaujintų lygių iš „Rayman Origins“, kuriuos galima atrakinti renkant „Lucky Tickets“. Šie bilietai taip pat suteikia galimybę laimėti Lums ir papildomų Teensies. Daugelis lygių turi sudėtingas „Invaded“ versijas, kurias reikia greitai įveikti. Dienos ir savaitės internetiniai iššūkiai dar labiau praplečia žaidimo trukmę, leisdami žaidėjams konkuruoti tarpusavyje dėl aukščiausių rezultatų lentelėse. Viename „Rayman Legends“ pasaulių, spalvingame ir svajingame, slypi „Vabzdžių istorija“ (angl. „Toad Story“) – pasaulis su aukštais pupelių stiebais ir drumzlinomis pelkėmis. Šiame pasaulyje antrasis lygis, „Keistos vėjo gūsių“ (angl. „The Winds of Strange“), yra žaidimo išradingo lygio dizaino ir savito žavesio pavyzdys. Šis etapas suteikia pasauliui tamsesnį, atmosferiškesnį toną, tuo pačiu plėtodamas pagrindinius žaidimo mechanizmus taip, kad žaidėjams tai būtų ir iššūkis, ir malonumas. „Keistos vėjo gūsių“ veiksmas vyksta labiau niūriame ir šešėliais apipintame „Vabzdžių istorijos“ pasaulyje. Kraštovaizdį dominuoja didžiuliai, vingiuojantys pupelių stiebai, kylantys į nematomas dangas, o apačioje verda drumzlinas vanduo. Ši tamsesnė estetika sukuria paslapties ir lengvo pavojaus jausmą, šiek tiek nutolstantį nuo ryškesnių ankstesnių žaidimo etapų. Rankomis pieštas meno stilius, „Rayman Legends“ bruožas, atgaivina šią aplinką sodria pasakų kokybe, kur kiekvienas lapelis ir vijoklis atrodo kruopščiai kurtas. Pagrindinis „Keistos vėjo gūsių“ mechanizmas sukasi apie žaidėjo sąveiką su Murfiu, žalsva musele, kuri padeda Raymanui ir jo draugams. Šiame lygyje žaidėjai dažnai susiduria su vienakiais, pasyviais padarais, žinomais kaip vėjo monstrai. Paspaudus mygtuką, Murfį galima nukreipti pakišti šiuos padarus, todėl jie išleidžia vėjo gūsį. Šis vėjas yra būtinas vertikaliai orientuotam lygiui įveikti, leidžiant žaidėjui sklandyti per didelius tarpus ir pasiekti naujas aukštes. Šio mechanizmo įgyvendinimas reikalauja tikslaus laiko ir koordinacijos, nes žaidėjai dažnai turi šokinėti ir tada nedelsdami pasikviesti Murfį, kad sukurtų kelią į priekį. Tai sukuria unikalų žaidimo ritmą, derinantį tradicinį platformingą su gudriu, interaktyviu elementu. Progresas per „Keistos vėjo gūsių“ daugiausia yra kelionė aukštyn, žaidėjams kopiant į aukštus pupelių stiebus. Lygis yra struktūrizuotas kaip viena ištisinė zona, reikalaujanti iš žaidėjų įkopti per platformų ir kliūčių seriją. Pakeliui jie susidurs su įvairiais priešais, daugiausia skirtingų rūšių varlėmis. Tai ne nekalti varliagyviai iš realaus pasaulio; „Rayman Legends“ jie yra agresyvūs prieša...