Hi-Ho Moskito! – Jibberish Jungle | Rayman Legends | Žaidimo eiga, be komentarų
Rayman Legends
Aprašymas
„Rayman Legends” yra spalvingas ir kritiškai įvertintas 2D platformer žaidimas, kurį sukūrė „Ubisoft Montpellier”. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo „Rayman Origins” tęsinys. Žaidimas tęsia savo pirmtako sėkmingą formulę, siūlydamas daugybę naujovių, patobulintą žaidimo eigą ir nuostabų vizualinį dizainą. Istorija prasideda po to, kai Rayman, Globox ir Teensies šimtą metų miegojo. Jiems miegant, jų pasaulis buvo užkrėstas košmarų, kurie pagrobė Teensies ir įnešė chaosą. Pabudę padedami draugo Murfy, herojai leidžiasi į kelionę, kad išgelbėtų pagrobtus Teensies ir atkurtų taiką. Žaidėjai keliauja per daugybę pasakiškų ir žavių pasaulių, pasiekiamų per paveikslų galeriją. Žaidimo mechanika yra greita ir sklandi, kaip ir „Rayman Origins”. Žaidimas siūlo iki keturių žaidėjų kooperacinį režimą, kuriame žaidėjai naršo kruopščiai suprojektuotus lygius, ieškodami paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Svarbiausias tikslas kiekviename lygyje yra išlaisvinti pagrobtus Teensies, kurie atveria naujus pasaulius ir lygius. Žaidime yra daug žaidžiamų personažų, įskaitant patį Raymaną, entuziastingąjį Globoxą ir daugybę atidaromų Teensies personažų. Nauja ir įspūdinga personažė yra Barbara, Barbarų princesė, ir jos giminaičiai. Vienas iš labiausiai giriamų „Rayman Legends” bruožų yra muzikiniai lygiai. Šiuose ritmo pagrindu sukurtuose etapuose žaidėjai turi šokinėti, mušti ir slysti sinchroniškai su muzika, atliekant populiarių dainų atlikimus. Toks inovatyvus platformingo ir ritmo žaidimo derinys sukuria unikalią ir jaudinančią patirtį. Kitas svarbus žaidimo elementas yra Murfy, žaliasis musės gentainis, kuris padeda žaidėjui tam tikruose lygiuose. Wii U, PlayStation Vita ir PlayStation 4 versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfy naudodamas liečiamuosius ekranus ar lietimines dalis, manipuliuodamas aplinka, kerpa virves ir atitraukdamas priešus. Kitose versijose Murfy veiksmai yra kontekstualūs ir valdomi vienu mygtuko paspaudimu. Žaidimas yra turtingas turiniu, siūlydamas daugiau nei 120 lygių, įskaitant 40 perdirbtų „Rayman Origins” lygių. Be to, yra sudėtingos „Invaded” versijos, kuriose žaidėjai turi greitai įveikti lygius, o dienos ir savaitės internetiniai iššūkiai leidžia varžytis su kitais žaidėjais dėl geriausių rezultatų.
„Hi-Ho Moskito! - Jibberish Jungle” yra nepamirštamas ir jaudinantis lygis 2013 m. žaidime „Rayman Legends”. Šis lygis, kilęs iš 2011 m. pirmtako „Rayman Origins”, buvo atnaujintas „Legends” režime „Back to Origins”. Šis spalvingas etapas keičia tradicinį platformingą į šoninio slinkimo šaudymo žaidimą, siūlydamas dinamišką ir įtraukiantį patirtį. Pagrindinė „Hi-Ho Moskito!” mechanika yra ta, kad žaidėjas skraido ant draugiško moskito, vadinamo „Moskito”. Šis žaidimo eigos pokytis reikalauja, kad žaidėjai skristų per aplinką, vengtų kliūčių ir kovotų su įvairiais oro ir antžeminiais priešais. Moskito turi dvi pagrindines savybes: greitą apšaudymą ir galimybę įkvėpti mažesnius priešus bei tam tikrus sviedinius, kuriuos vėliau galima išpūsti kaip galingą, plačiai veikiantį šūvį. Šis dvigubos funkcijos gebėjimas prideda kovai strategijos. Lygio dizainas yra daugialypis ir parodo įvairius iššūkius. Iš pradžių žaidėjai skraido per vešlią ir spalvingą Jibberish Jungle kanopiją, susidurdami su mažų, erzinančių musių ir didesnių, atsparesnių vabzdžių priešų būriais. Vizualinė prezentacija yra „Rayman” meno stiliaus ženklas, pasižymintis rankomis piešta estetika, sklandžiomis animacijomis ir sodria, ryškia spalvų palete. „Back to Origins” versija „Rayman Legends” pasižymi patobulintu apšvietimu ir grafine kokybe. Lygio eigoje žaidėjas nusileidžia į urvinę vietovę, kurioje pasirodo naujų tipų priešų ir aplinkos pavojų. Čia pasirodo medžiotojai, šaudantys valdomas raketas, kurias žaidėjai turi sunaikinti arba įgudriai išvengti. Be to, pasirodo Lividstones, pasikartojantys „Rayman” serijos priešai, su dygiomis skrybėlėmis, todėl jie yra neatsparūs tiesioginiams priekiniams puolimams ir reikalauja, kad žaidėjai juos pultų iš šono arba naudotų įkvėptus sviedinius. Ši lygio dalis padidina sunkumą ir reikalauja tikslesnių manevrų bei strateginio Moskito gebėjimų naudojimo. „Hi-Ho Moskito!” kulminacija yra įsimintinas viršininko mūšis su „Boss Bird”, kolosaliu, geltonu ir šiek tiek komiško paukščio padaru. Šis susitikimas yra tikras išbandymas žaidėjo įgūdžiams valdyti Moskito. „Boss Bird” atakuoja įvairiais raštais, įskaitant sraigtasparnių bombų paleidimą. Pasitelkus gudrų žaidimo dizaino elementą, šias bombas gali įkvėpti Moskito ir šaudyti atgal į viršininką, kad padarytų žalos. Ši mechanika paverčia viršininko ginklus prieš jį patį, sukurdama patenkinamą ir interaktyvią kovos kilpą. „Rayman Legends” lygio versijoje pagrindinis kolekcionuojamų daiktų tikslas pasikeičia iš Electoons gelbėjimo, kaip „Rayman Origins”, į pagrobtų Teensies išlaisvinimą. Šie smulkūs, mėlynodėmiai padėliai yra įkalinti narvuose, išsibarsčiusiuose visame ...
Peržiūros:
47
Paskelbta:
Dec 04, 2021